Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом игры в игры, я нахожу обескураживающим свидетелем неспокойного состояния индустрии видеоигр. Недавние увольнения в Evening Star, студии, которая подарила нам Penny’s Big Breakaway, стали еще одним напоминанием о суровых реалиях, с которыми сегодня сталкиваются разработчики.
Проще говоря, сектор видеоигр переживает большие потрясения и беспорядки. В частности, Evening Star, создатели 3D-платформера Penny’s Big Breakaway, недавно объявили, что увольняют шесть сотрудников из-за трудностей в их бизнес-операциях.
Проще говоря, Дэйв Падилья, генеральный директор и исполнительный продюсер, заявил на LinkedIn, что ему, к сожалению, пришлось написать этот пост, потому что Evening Star, как и многие другие компании игрового сектора за последние полтора года, оказалась втянутой в ситуацию. турбулентные обстоятельства.
К сожалению, несмотря на неустанную работу по сохранению нашей команды и обеспечению нового проекта, кажется, что мы оказались в нежелательном положении, когда нам, к сожалению, приходится отпустить некоторых преданных своему делу людей, которые были частью нашего пути в течение последних нескольких лет во время «Большого отрыва Пенни». .
Как геймер, я бы перефразировал это утверждение так: «Я никогда не хотел оказаться в таком положении, поскольку каждый из них — исключительный и незаменимый член команды. К сожалению, в игровой индустрии мы сталкиваемся с тяжелыми рыночными условиями». , в сочетании с реалиями нашей деловой деятельности, которые не оставили нам другого выбора, кроме как принять некоторые трудные решения.
В 2018 году опытная команда разработчиков Sonic Mania создала Penny’s Big Breakaway. Этот фон был очевиден в Penny’s Big Breakaway, но это было нечто большее, чем точная копия 3D-платформера. Как сказано в нашем 80%-ном обзоре, «Penny’s Big Breakaway — это не только игра, вдохновленная современным Соником и 3D-Марио, но и Pro Skater от Tony Hawk». Более того, мы подчеркнули, что первый релиз Evening Star демонстрирует, что они — больше, чем просто команда, стоящая за Sonic Mania.
Но хотя отзывы в целом были положительными, Penny’s Big Breakaway не стала — по крайней мере, в Steam — прорывным успехом. Несмотря на «очень положительный» рейтинг пользователей, пиковое количество одновременных игроков за всю историю составило всего 563. Это еще не вся история, поскольку Penny’s Big Breakaway также доступна на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и Nintendo Switch, но это это не совсем показатель большого успеха, даже для однопользовательской игры.
Как преданный болельщик, я должен признать, что шесть — это не колоссальное число на первый взгляд, но оно действительно означает существенную часть команды Evening Star. В профиле студии на LinkedIn указано, что в ней работают от 11 до 50 человек, а на сайте компании указано всего 19 сотрудников. Интересно, что эти перечисленные сотрудники — всего лишь «некоторые» из преданных своему делу членов нашей команды.
Как преданный поклонник индустрии разработки игр, я не могу не заметить непрекращающуюся волну увольнений, которая за последние два года захлестнула даже такие знаковые студии, как Evening Star. Эта жестокая тенденция к сокращению оставила без работы более 16 000 разработчиков к началу 2024 года, и похоже, что за последние шесть месяцев ситуация не улучшилась.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-09-14 01:32