Deadlock собрал несколько жизненно важных инструментов для контроля за плохим поведением игроков.

Deadlock собрал несколько жизненно важных инструментов для контроля за плохим поведением игроков.

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я видел эволюцию MOBA от скромного начала до сложных стратегических сражений, которыми они являются сегодня. Deadlock от Valve вызвал у меня интерес с момента его анонса, и недавние обновления только укрепили это.


В своем последнем обновлении разрабатываемая Valve MOBA-игра Deadlock представила несколько неигровых функций, направленных на улучшение игрового процесса для больших групп населения. Одним из важных нововведений является очередь с низким приоритетом, которая снижает вероятность того, что игроки будут подобраны вместе. Доступ к этой очереди осуществляется, когда игроки прекращают игру или демонстрируют плохое поведение. Чтобы вернуться к обычному подбору игроков, эти игроки должны успешно завершить определенное количество полных игр.

Были введены внутриигровые штрафы, позволяющие запретить игрокам использовать определенные функции, такие как подбор игроков, голосовое и текстовое общение, возможность приостановить игру и даже сообщать другим игрокам о неправомерных действиях.

Это значительный прогресс, действительно необходимый, который, вероятно, станет одним из самых заметных этапов открытой разработки со времен бета-тестирования Valorant в конце 2019 и начале 2020 года. Им срочно требуется это обновление, учитывая, что читеры уже создают проблемы в игре, что весьма прискорбно для участников. Однако важно отметить, что игра еще даже не завершена.

Здесь, в PC Gamer, было довольно много разговоров о Deadlock. Морган Парк отметил, что, несмотря на то, что он вооружен оружием, он может не соответствовать определению стрелка. Тем временем Джастин Вагнер решил проигнорировать мысли Моргана и вместо этого снова погрузился в игровой процесс Deadlock.

Вагнер сказал, что тупик вызвал такое же ощущение, как Dota 2 и Team Fortress 2 до того, как они стали для него всепоглощающими.

Deadlock — это не просто еще одна версия многопользовательской онлайн-боевой арены (MOBA), это нечто совершенно иное. В то время как многие игры пытались произвести революцию в жанре, изменив ракурс камеры или улучшив механику, Deadlock переполнен инновационными концепциями, из-за которых сложно определить, какую глубину он действительно добавляет.

В любом случае, каждый может согласиться с тем, кто лучшая горгулья в Тупике.

Смотрите также

2024-09-15 05:17