Как давний энтузиаст игр с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что достижения Харрисона Фрешке, старшего менеджера по продукту Diablo 4, произвели на меня большое впечатление. Его профиль в LinkedIn, до того как он был скрыт, был свидетельством его стратегического мастерства в увеличении доходов и реализации успешных стратегий продаж игр. Цифры, которые он упомянул, были просто ошеломляющими: доход MTX за всю жизнь составил 150 миллионов долларов только от косметики, не говоря уже о впечатляющем общем доходе в 1 миллиард долларов, полученном Diablo 4!
Согласно отчету Gamepressure, профиль Харрисона Фрёшке в LinkedIn был весьма интригующим — до тех пор, пока он не заметил его и не сделал его приватным. Будучи старшим менеджером по продукту Diablo 4, Фрёшке имел вескую причину подчеркнуть финансовый успех игры и даже предоставил подробную информацию о том, как распределялась эта прибыль.
По словам Фрёшке, он отвечал за разработку стратегии монетизации магазинов косметики в Blizzard, которая включала ценообразование, пакетные предложения, персонализированные скидки и планирование дорожной карты. Эта роль внесла значительный вклад в ошеломляющий доход в размере 150 миллионов долларов США за весь срок службы MTX (микротранзакций). Кроме того, он курировал каждый аспект продаж игр, от предварительных заказов до первого расширения, координируя действия с другими командами и реализуя стратегии, которые привели к впечатляющему общему доходу, превысившему 1 миллиард долларов.
Сообщаемые значительные цифры не особенно шокируют, учитывая, что Diablo 4 — это рекордная по скорости продаж игра Blizzard. Тем не менее, интересно отметить, что полноценная игра может приносить примерно 15% общего дохода от внутриигрового магазина, хотя некоторые игроки приобрели ее через Game Pass. Эти триумфы служат вдохновением для сектора видеоигр стремиться к аналогичным достижениям, несмотря на многочисленные случаи громких провалов, произошедших на этом пути.
Первоначальное расширение для Diablo 4 под названием «Сосуд ненависти» выйдет 8 октября. Это дополнение не только развивает повествование, но и вводит несколько новых особенностей. Среди них есть новый класс персонажей, рожденные духом, которые преуспевают в боевых искусствах и командуют духовными животными. Кроме того, в вашу группу будут добавлены пышные джунгли, а также наемники NPC, которых можно нанять. Еще одна особенность, которую стоит ожидать, — это совместное подземелье, а также дополнительные навыки для каждого класса и система рунических слов, которая позволяет вам создавать собственные навыки, даже заимствуя их у других классов.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
- Обзор HyperX Cloud III Wireless
2024-09-16 02:47