Моддеры Baldur’s Gate 3 уже используют взломанный редактор уровней для создания первых пользовательских карт игры, включая экспериментальный уровень в Аду.

Моддеры Baldur's Gate 3 уже используют взломанный редактор уровней для создания первых пользовательских карт игры, включая экспериментальный уровень в Аду.

Как человек, проведший бесчисленное количество часов в мире Baldur’s Gate и других классических ролевых игр, я не могу не быть поражен креативностью и изобретательностью, проявленными этими моддерами. Всего через два дня после выпуска официальных инструментов для модификаций мы уже видим впечатляющие пользовательские уровни, которые по качеству могут конкурировать с базовой игрой.


Всего за два дня моддеру Siegfre удалось получить доступ к официальным инструментам моддинга Baldur’s Gate 3, открыв редактор уровней, позволяющий фанатам разрабатывать свои собственные модули или даже целые кампании. Неделю спустя результаты уже видны: некоторые моддеры начали делиться изображениями и видео с доступными для игры пользовательскими уровнями.

Среди всех впечатляющих творений, с которыми я столкнулся до сих пор, самые яркие созданы на YouTube-канале под названием «S». Часть сопротивления — это действующий проект, воссоздающий Авернус, самый верхний слой Девяти Преисподних в Забытых Королевствах и жизненно важную часть истории Baldur’s Gate 3 — мы можем увидеть его в игре во время обучения по Наутилоиду и в Доме Надежды. финальное подземелье. Создатель, похоже, смешал ресурсы из Shadow Cursed Lands, а также элементы из Авернуса в финальной версии игры (например, потрясающий скайбокс с летающей крепостью), чтобы построить эту область. Примечательно, что он имеет некоторое сходство с Кэлидом из Элден Ринга.

Макет Авернуса выделяется как исключительно интригующий благодаря своему внешнему виду, отличающемуся от настроек оригинальной игры, даже несмотря на то, что он создан из повторно используемых ресурсов. Более того, вы можете сказать, что он подлинный, потому что в нем заложены основы повествования об окружающей среде. Тем временем на своем канале S есть демо-уровень, демонстрирующий маяк, расположенный на вершине скалистого обнажения. Интересно, что его внутреннее название предполагает, что оно могло быть спроектировано как локация Подземья, но без интегрированного окончательного скайбокса.

Другой создатель по имени Лотрих создал мини-дикой регион, напоминающий первоначальный лагерь из базовой игры. С другой стороны, Crucible Gaming предлагает учебные пособия по созданию новых карт, а также руководства по интеграции диалогов и написанию сценариев. Судя по описаниям в видео S, похоже, что некоторые из этих моддеров настраивают сервер Discord для совместной работы и обмена открытиями о редакторе уровней.

Большинство этих демонстраций запускаются в режиме отладки непосредственно в редакторе. Тем не менее, Crucible Gaming демонстрирует, как экспортировать карту для использования в Baldur’s Gate 3. Эти творения представляют собой в первую очередь концептуальные демонстрации, и я пока не нашел ни одной доступной для загрузки. Несмотря на это, это значительный прогресс, учитывая ограниченное время, в течение которого мы имели доступ к редактору, который изначально не предназначался для публичного использования. Я оптимистичен, что это будет способствовать появлению длинной череды фанатских мод-проектов, подобных тому, что мы наблюдали в Skyrim, Half-Life или Neverwinter Nights.

Моддеры Baldur's Gate 3 уже используют взломанный редактор уровней для создания первых пользовательских карт игры, включая экспериментальный уровень в Аду.

Моддеры Baldur's Gate 3 уже используют взломанный редактор уровней для создания первых пользовательских карт игры, включая экспериментальный уровень в Аду.

Моддеры Baldur's Gate 3 уже используют взломанный редактор уровней для создания первых пользовательских карт игры, включая экспериментальный уровень в Аду.

Моддеры Baldur's Gate 3 уже используют взломанный редактор уровней для создания первых пользовательских карт игры, включая экспериментальный уровень в Аду.

Моддеры Baldur's Gate 3 уже используют взломанный редактор уровней для создания первых пользовательских карт игры, включая экспериментальный уровень в Аду.

Смотрите также

2024-09-17 01:48