Мне показали третий (и самый большой) DLC для Remnant 2, The Dark Horizon, а также его бесплатный режим Boss Rush в стиле рогалика и систему развития в финале — и это самая большая гибкость Gunfire Games на данный момент.

Мне показали третий (и самый большой) DLC для Remnant 2, The Dark Horizon, а также его бесплатный режим Boss Rush в стиле рогалика и систему развития в финале — и это самая большая гибкость Gunfire Games на данный момент.

Как человек, следящий за Remnant 2 с момента его первого выпуска, я должен сказать, что DLC The Dark Horizon, похоже, станет фантастическим дополнением к игре. От яркой и грязной эстетики киберпанка сельскохозяйственного сектора Н’Эруда до новой механики планеров и уникального архетипа Стража — это расширение обещает предложить игрокам свежие и захватывающие впечатления.


В прошлом году Remnant 2, несомненно, была одной из моих лучших игр среди игр. Он безупречно воплощает свою концепцию, сохраняет ее простоту, но в то же время увлекательной, и ему удается не злоупотреблять своим гостеприимством. Игра вызвала у меня трепет своими DLC: The Awakened King и The Forgotten Kingdom. Эти расширения не только улучшают основную игровую механику, вводя новые классы и предметы, но также предлагают надежную 5-8-часовую кампанию всего за 10 долларов США/8,50 фунтов стерлингов каждое. Как геймер, я не могу не чувствовать, что получаю отличное соотношение цены и качества с этими дополнениями к Remnant 2.

Обсуждая «Забытое королевство», я отметил, что сложно подойти к DLC с журналистской точки зрения, потому что они, по сути, предлагают больше того же величия — ситуация, когда «больше того же самого» подразумевается как настоящий комплимент. Если вам понравился Remnant 2, вы найдете эти дополнения привлекательными, поскольку они эффективно предоставляют дополнительный контент, основанный на вашем уже существующем опыте работы с Remnant 2. Проще говоря, если вы любите есть печенье, существует не так уж много способов выразить это. радость получить еще больше печенья!

На этот раз я не столкнулся с этой проблемой. Вместо этого у меня была возможность пообщаться с главным дизайнером Беном «Трагическим» Кюртоном и дизайнером уровней Синди То. Удивительно, но The Dark Horizon, похоже, готова подать дополнительную подливку к вашей еде, но она также кажется самым впечатляющим контентным предложением Gunfire Games на данный момент. Они завершают трилогию обещанного DLC не только новой системой развития в финале, но и новым игровым режимом в стиле roguelike — и, что самое приятное, эти обновления предоставляются без дополнительной платы.

Нет, правда, они просто дают тебе эту штуку

Мне показали третий (и самый большой) DLC для Remnant 2, The Dark Horizon, а также его бесплатный режим Boss Rush в стиле рогалика и систему развития в финале — и это самая большая гибкость Gunfire Games на данный момент.

24 сентября поклонники Remnant 2, которые не могут дождаться, получат бесплатное предложение вместе с запуском The Dark Horizon.

Прежде всего позвольте мне поделиться некоторыми улучшениями, направленными на улучшение вашего игрового процесса. Теперь многочисленные кольца, определяющие вашу сборку, оснащены фильтром предметов, что упрощает сортировку вашей коллекции драгоценностей, выбирая соответствующие ключевые слова, такие как урон, щит и т. д. Кроме того, Relic Fragments, система, на которую я, должен признаться, раньше не обращал особого внимания, получила стильное обновление и некоторые организационные изменения.

«Это немного вводит в заблуждение – это наша вина… Он сочетает в себе спешку с боссом, выживание и режим орды в одном.

Triple Threat (сражение с тремя боссами), Trial by Fire (сражение с семью боссами, включая Annihilation, решающий бой основной игры) и The Gauntlet (сложная последовательность из 19 боссов). По сути, это дает возможность проверить свои навыки против сильных противников, если вы готовы принять вызов.

Мне показали третий (и самый большой) DLC для Remnant 2, The Dark Horizon, а также его бесплатный режим Boss Rush в стиле рогалика и систему развития в финале — и это самая большая гибкость Gunfire Games на данный момент.

Процедура такая: вы попадаете в темницу, убиваете достаточно врагов, чтобы заполнить шкалу, порождаете супер-мука под названием Аберрация и убиваете его. Затем вы получаете свой бонус в стиле roguelike с пилона, который дает вам либо повышение характеристик, либо «хаки, которые меняют функциональность игры» — например, взрыв врагов при смерти, создание черной дыры или создание исцеляющих сфер. Затем вы убиваете назначенного вам босса, получаете еще один из этих перков и промываете или повторяете, пока не умрете или не выиграете (Кюртон недавно опубликовал полную подробную информацию в Твиттере, если вам нужна более подробная информация).

«На самом деле это и схватка с боссом, и выживание, и режим орды — все в одном.»

Я готов ко всему, что есть в Remnant 2. Несмотря на то, что его уровни генерируются процедурно, повторное их прохождение может показаться несколько вялым и запутанным. Кажется, что возможность сразу же приступить к делу и провести интенсивную сессию боев с боссами будет очень весело.

В этом последнем обновлении появляется новый элемент игрового процесса, известный как Призмы. Эти призмы служат испытанием в конце игры. У вас есть возможность разблокировать до семи различных призм, уровень которых можно повышать индивидуально. Каждая Призма достигает максимума на уровне 50, что обычно требует от 10 до 12 часов игрового времени. По мере продвижения Призмы на следующий уровень вы получите выбор из 45 потенциальных улучшений характеристик. Эти улучшения также можно комбинировать, например бонус слияния Халка, который увеличивает как здоровье, так и выносливость.

Мне показали третий (и самый большой) DLC для Remnant 2, The Dark Horizon, а также его бесплатный режим Boss Rush в стиле рогалика и систему развития в финале — и это самая большая гибкость Gunfire Games на данный момент.

В призме можно случайным образом найти до трех легендарных сегментов, когда она достигает максимального уровня. Эти легендарные сегменты обладают уникальными способностями: один значительно усиливает ваши основные черты (на 40 очков), другой дает главный перк двух разных классов, дающий невероятный бонус, и есть даже один, который обеспечивает бесконечную выносливость. У каждого сегмента есть свои сильные стороны, но мы стремимся сделать их все эффективными в игре.

Еще раз повторю: за все это вам не придется платить ни цента, если у вас уже есть игра — это просто вкусный бонус. Однако, учитывая, что это был превью DLC, мне, наверное, стоит об этом поговорить, да?

Темный горизонт

Мне показали третий (и самый большой) DLC для Remnant 2, The Dark Horizon, а также его бесплатный режим Boss Rush в стиле рогалика и систему развития в финале — и это самая большая гибкость Gunfire Games на данный момент.

The Dark Horizon — мое следующее игровое приключение, расположенное в сельскохозяйственном центре Н’Эруда. Как и его родственные DLC, он глубже погружается в мир Н’Эурда, предоставляя тщательно продуманный «Режим приключений», который проведет меня через весь свежий контент, который в противном случае я мог бы случайно обнаружить во время обычного прохождения базовой игры.

Синди с энтузиазмом отмечает: «Изначально нам говорили, что Н’Эруд кажется бесплодным и однообразным, но позвольте уверить вас, это далеко не так!» Сцена, которую она описывает, представляет собой поразительную смесь эстетики киберпанка и космического земледелия, испорченную намеком на упадок – почти как творческая работа Х. Р. Гигера, оживленная легким ароматным попурри, чтобы добавить немного цвета и яркости в мрачную обстановку.

Как геймер, я не могу не восхищаться этими планерами из DLC. Видите ли, в нужном месте я запрыгиваю на один из этих технопланеров и отправляюсь в путь, грациозно паря над огромными озерами, изобилующими зловещей черной грязью. И позвольте мне сказать вам, нет ничего лучше, чем поймать пару порывов ветра, которые отправят вас обратно в небо. Это похоже на встроенный усилитель для моментов высокого полета — кому нужны крылья, когда у вас есть планер с небольшим усилителем порывов ветра, верно?

Что меня действительно поражает, так это огромное пространство, которое я наблюдаю, и все потайные уголки и крошечные пространства, где То и Кюртон могли скрывать свои секреты. Обычно в Remnant 2 вы находитесь в обширных коридорах, похожих на Diablo, так что этот сдвиг весьма освежает.

Кроме того, был введен новый Архетип — Страж. Этот персонаж оснащен дроном, который несет в себе три пассивных эффекта, между которыми он может переключаться: исцеление, бой и защита. Фирменное оружие Стража, Инструмент Ремонта, поощряет командную работу, поскольку игроки могут либо стрелять во врагов, чтобы уничтожить их, либо стрелять в союзников, чтобы оживить их. Кроме того, вы можете отправить свой дрон сопровождать других игроков, наделяя их положительными эффектами.

Мне показали третий (и самый большой) DLC для Remnant 2, The Dark Horizon, а также его бесплатный режим Boss Rush в стиле рогалика и систему развития в финале — и это самая большая гибкость Gunfire Games на данный момент.

Естественно, есть новые кольца и оружие, которые подкрепят все это, включая одно, о котором меня попросили не говорить слишком , но которое, я могу подтвердить, по сути превращает вас в Космического Гоку. Наконец-то я могу воплотить в жизнь свои весьма специфические фантазии.

В общем, должен признаться, я искренне впечатлен! Если бы The Dark Horizon можно было сравнить только с другими DLC для Remnant 2, я бы все равно хвалил Gunfire Games за их исключительную поддержку после запуска — три надежных расширения по разумной цене обеспечивают хороший результат. Но с появлением нового игрового режима и систем развития (обе бесплатны) кажется, что они не просто оправдывают ожидания, но и превосходят их — как будто они демонстрируют свое мастерство!

По словам То, публика очень хочет испытать это на себе и оставить положительные отзывы, что поможет нам расти и создавать еще лучшие продукты, адаптированные как для нашей команды, так и для пользователей. Между тем, Cureton разделяет это мнение, заявляя, что они полностью привержены тому, чтобы проект был не только завершен, но и наполнен множеством функций – больше, чем могли ожидать игроки, поскольку все это делается для того, чтобы сделать их счастливыми. (Действительно, звучит довольно пиарски!)

В общем, фраза «для игроков» может показаться рекламной, но, что примечательно, я не отношусь к Remnant 2 скептически. Расширение под названием The Dark Horizon выйдет в тандеме с бесплатным обновлением игры 24 сентября.

Смотрите также

2024-09-17 19:02