Пакеты Cities: Skylines 2 Creator Packs и расширение Bridges and Ports откладываются, чтобы разработчикам не приходилось «разделять наше внимание»

Пакеты Cities: Skylines 2 Creator Packs и расширение Bridges and Ports откладываются, чтобы разработчикам не приходилось «разделять наше внимание»

Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в градостроительных играх, я должен сказать, что недавние новости о Cities: Skylines 2 вызвали у меня одновременно разочарование и понимание. Это похоже на то, как если бы вы были терпеливым садовником, который день за днем ​​ухаживал за своим участком, а затем обнаружил, что столь необходимые удобрения снова задерживаются.


В недавнем обновлении было объявлено, что City Skylines 2 столкнулась с еще одной неудачей: выпуск двух Creator Packs и расширения Bridges and Ports Expansion был отложен Paradox Interactive, чтобы позволить их команде больше сконцентрироваться на улучшении основного игрового процесса.

В рамках постоянного контроля повреждений Cities: Skylines 2 после запуска, пронизанного проблемами с производительностью, кажется, что Paradox пытается быть максимально открытым, когда дело доходит до сбоев в сроках выпуска или исправлений ошибок. «Мы хотели воспользоваться моментом, чтобы сообщить вам о статусе наших предстоящих выпусков», — сообщает команда Cities в сообщении запись в блоге. «Мы знаем, что многие из вас в восторге от нового контента, и мы хотим быть прозрачными в отношении того, что происходит на данный момент».

Хотя оба пакета Creator Pack, Modern Architecture и Urban Promenade, похоже, готовы к выпуску, было решено отложить их выпуск до четвертого квартала этого года из-за некоторых трудностей, возникших при разработке редактора ресурсов. Эта задержка также повлияет на запланированный выпуск расширения Bridges and Ports, первоначально запланированный на второй квартал 2025 года.

«Редактор ресурсов поставил перед нами больше задач, чем мы ожидали, но мы добились хорошего прогресса и делимся обновленными сборками с бета-группой моддинга, чтобы они могли ознакомиться с редактором и оставить отзыв о его функциональности», — Колоссал Об этом говорится в сообщении блога. «Хотя мы провели некоторое первоначальное тестирование процессов импорта, сохранения и совместного использования, требуется дополнительная работа, прежде чем мы сможем выпустить бета-версию редактора для публичного использования. 

Как геймер, я с нетерпением жду того дня, когда разработчик завершит заключительные этапы работы с редактором ресурсов. Прежде всего, им необходимо усовершенствовать сериализацию — это волшебство, которое превращает сетки, текстуры и все другие данные ресурсов в удобный формат файлов, очень похожий на файлы .cok, которые вы сохраняете при разработке карт.

Помимо улучшения редактора ресурсов, наша команда также разбирала все сообщения об ошибках, связанных с туризмом, поскольку некоторые отели появляются в неожиданных местах. Когда у нас будет решение этой проблемы, мы предоставим дальнейшие обновления, как мы это делали при решении проблемы бездомности.

Остаются некоторые задачи, связанные с исправлением ошибок и проблем, о которых сообщили игроки, если они еще не решены. Разработчики подчеркивают важность того, чтобы игроки сообщали о любых проблемах, с которыми они сталкиваются, особенно о тех, которые вызывают сбои, поскольку это помогает более эффективно находить проблемные области.

Во время наших игровых сессий мы стараемся присоединиться к разговору, когда у нас есть минутка, и мы действительно ценим информацию, которую вы нам предоставляете. Будьте уверены, наша конечная цель — превратить Cities: Skylines 2 в исключительную игру, и мы не перестанем ее совершенствовать, пока не добьемся этого.

Смотрите также

2024-09-18 14:17