Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я не могу не почувствовать легкую симпатию к Square Enix на фоне их недавних финансовых проблем. Эта компания была основным продуктом моей игровой жизни со времен оригинальной Final Fantasy, и видеть, как они борются с уменьшением прибылей и стратегическими ошибками, немного обескураживающе.
В финансовом отчете, опубликованном сегодня Square Enix (по сообщению Eurogamer), президент компании Такаши Кирю признал, что продажи Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth не достигли желаемого уровня. Он заявил: «Мы выпустили несколько новых игр, включая такие крупные игры, как Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth. К сожалению, наша прибыль оказалась ниже ожидаемой.
Еще 13 мая 2024 года мы поделились некоторыми финансовыми сведениями, задолго до вчерашнего дебюта Final Fantasy 16 на ПК. Честно говоря, мне не терпится увидеть, как этот запуск повысит показатели продаж. Что касается Final Fantasy 7 Rebirth, то официальный анонс релиза для ПК еще не состоялся.
В предыдущих отчетах указывалось на снижение прибыли Square Enix после раскрытия финансовой информации инвесторам в мае. Сегодняшняя публикация полного финансового отчета теперь позволяет нам непосредственно увидеть специфику заявлений Кирю.
В финансовом отчете Кирю объяснил, что более низкая прибыльность выпускаемых ими игр была результатом стратегических ошибок, допущенных в Square Enix. Проще говоря, издательский подход Square Enix привел к тому, что ее новые игры стали бороться за продажи с другими играми той же компании. Кирю заявил: «Мы могли бы более эффективно управлять нашими играми внутри компании, и я считаю, что отсутствие управления могло привести к тому, что мы упустили потенциальную прибыль из-за внутренней конкуренции между нашими собственными играми.
Благодаря ремейку Final Fantasy 7, состоящему из трех частей, продолжающимся расширениям Final Fantasy 14 и предстоящей Final Fantasy 16, за наше внимание борется множество громких игр Final Fantasy. Эти выпуски также должны конкурировать с другими ролевыми играми от Square Enix, такими как Visions of Mana и предстоящие ремейки Dragon Quest HD-2D. Хотя для нас здорово иметь множество вариантов ролевых игр Square Enix, компания может получить реальную выгоду только в том случае, если ее клиенты будут покупать различные игры из их каталога.
В отчет также включена «новая мультиплатформенная бизнес-стратегия Square Enix», о которой мы рассказали, когда она была обнародована еще в мае. Этот план, включающий «инициативы, направленные на привлечение пользователей ПК», также предполагает сокращение портфеля студии и штата сотрудников. После продажи Crystal Dynamics и Eidos Montreal компании Embracer в 2022 году обнародование бизнес-стратегии в мае 2024 года совпало с увольнениями в офисах Square Enix в США и ЕС, что способствовало жестоким потерям рабочих мест, которые все еще охватывают игровую индустрию.
По словам Кирю, Square Enix переживает внутреннюю реструктуризацию в Японии. Этот шаг направлен на борьбу с тем, что он назвал «разрозненностью» команд разработчиков компании. 1 апреля 2024 года была проведена реорганизация, в результате которой была создана плоская структура, способствующая большему раскрытию внутренних талантов и улучшению взаимодействия между отделами разработки и издательства. Во время более поздней сессии вопросов и ответов Кирю предоставил дополнительные подробности об этой реорганизации, заявив, что студии больше не будут работать независимо друг от друга. Вместо этого будут проводиться регулярные форумы для руководителей отдельных студий и президента, на которых будут обсуждаться предстоящие проекты, статусы проектов, распределение человеческих ресурсов и другие актуальные темы.
Смотрите также
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-09-18 21:47