Как опытный искатель приключений в пиксельных пейзажах и запутанных повествованиях, я могу искренне ручаться за Broken Sword: Shadows of the Templars Reforged. Эта обновленная жемчужина возвращает нас к золотым дням приключений в жанре «укажи и щелкни», времени, когда подсказки были спрятаны в самых неожиданных углах, а диалоги были столь же остроумными, сколь и загадочными.
Осень в Париже, конец года, близится рубеж тысячелетия. Этот город хранит в себе множество воспоминаний: о кофейнях, мелодиях, привязанности… и потерях.
Среди вечных приключенческих игр Золотого века немногие зацепили меня так крепко, как Broken Sword. В отличие от творений LucasArts, оно было менее фантастическим; по сравнению с Габриэлем Найтом это было более юмористично; и хотя классика Sierra часто вызывала недоумение, Broken Sword доказала свою способность противостоять множеству любимых компьютерных игр, продемонстрировав исключительную силу.
Оригинальная игра высшего уровня из серии Broken Sword: Shadows of the Templars Reforged сегодня вернулась. Однако это не первая попытка Broken Sword вернуться; В 2010 году Revolution представила Режиссерскую версию, которая представляла собой расширенный ремастер с дополнительным контентом. К сожалению, восторженных отзывов он не получил.
Проще говоря, ремейк не оправдал ожиданий. Несмотря на сохранение сути исключительной приключенческой игры, некоторые модификации показались излишними и нарушили плавность игры. Например, замена захватывающего вступления оригинала, рассказанного Джорджем Стоббартом, на новый пролог с участием Нико Колларда не достигла цели, как предполагалось.
В игре Shadow of the Templars Reforged признается, что слишком много возиться с формулой может привести к ее испорчению. Следовательно, эта обновленная версия использует более расслабленную стратегию, сохраняя суть оригинала, а также улучшая его визуальное качество и качество звука.
В переработанной версии пролог из «Режиссерской версии» был удален, полностью сохранив исходное начало. Внесенные изменения незначительны и разумны. Одно из наиболее значительных изменений связано с удлиненной сливной трубой, что делает комментарии Джорджа о потенциальном пути побега для клоуна-убийцы более уместными. Да, это действительно дренажная труба. Итак, если вы поклонник The Broken Sword, это, по сути, та же игра, которую вы помните.
Если прошло много времени с тех пор, как вы присоединились к Джорджу в его первом приключении, вы, вероятно, помните роскошную графику и, вероятно, забыли, насколько пиксельной она на самом деле выглядела. И теперь это не должно меняться, потому что капитальный ремонт 4K заставляет фоны и изображения персонажей петь.
В этом проекте Revolution использовала искусственный интеллект в качестве инструмента, но важно уточнить, что ИИ не создавал произведения искусства самостоятельно. Вместо этого ИИ обучался с использованием собственных спрайтов Revolution, которые затем использовал для создания кадров между нарисованными от руки. Следовательно, конечный продукт представляет собой сочетание свеженарисованных изображений, улучшенных оригинальных спрайтов благодаря искусственному интеллекту и выражений лиц, созданных аниматорами-людьми.
В свете прошлого опыта, такого как Blade Runner: Enhanced Edition и GTA: The Definitive Edition, где сбои ИИ приводили к странным происшествиям, я искал подобные аномалии. Однако вместо этого я обнаружил улучшения, такие как плакаты уличных кафе, изображения которых теперь можно четко различить. У Джорджа обычно озадаченное выражение лица, которое не всегда соответствует сцене, хотя в целом отражает его характер. Тем не менее, эта приключенческая игра в целом ошеломляет визуально.
Звук был немного улучшен, но изменения менее заметны. Диалог по-прежнему кажется несколько жестяным и приглушенным, но уточним: он стал значительно четче, чем раньше. Учитывая обстоятельства, это, вероятно, лучший возможный результат без необходимости полностью перезаписывать все, что было непростой задачей.
Система сложности — «Сюжетная» или «Классическая» — дополняет небольшое количество изменений, и хотя сюжетный режим не для меня, его включение не является нежелательным. Получение ответов на головоломки лишит вас радости, которую приносит решение иногда сложных головоломок Broken Sword, но более мягкие подталкивают в правильном направлении — так, как они удерживают вас от повторения лишних действий или тонко направляют вас в места, где вам обязательно следует шнырять вокруг — нет.
Как геймер, я бы описал эту игру как олдскульную охоту за пикселями, полную манипуляций с инвентарем и выяснения того, как один предмет взаимодействует с другим. Все дело в методе проб и ошибок, когда вы пробуете разные комбинации, пока не найдете правильную (или не найдете правильную стратегию, позволяющую избежать разочарования). Признаюсь, я немного ностальгический псих, которому нравятся такого рода испытания, но возможность обойти некоторые ненужные препятствия не умаляет общего приключения.
По сути, остается увлекательное путешествие, наполненное грозными клоунами, своеобразными полицейскими, упрямыми козлами и надоедливым американским туристом, который, кажется, находит удовольствие в том, чтобы раздражать других. Хотя этот жанр приключенческих игр, возможно, уже не в моде – он, конечно, не вымер, о чем свидетельствует предстоящий выпуск Broken Sword – странствующие по миру выходки Джорджа и Нико продолжают выдерживать испытание временем, и это идеальный способ испытать их.
Смотрите также
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Этот рогалик в стиле Teenage Mutant Ninja Turtles в стиле Аида наконец-то вырвется на свободу из тюрьмы Apple Arcade и появится на Nintendo Switch через 3 месяца.
2024-09-19 18:04