Как заядлый геймер Satisfactory, проведший бесчисленные часы, перемещаясь по моей базе, как пьяный моряк, я должен признаться, что трюк с зиплайном в реальном времени, представленный Фаржером на Reddit, перевернул мой мир с ног на голову. Как будто мне дали крылья, и теперь я могу парить над своей фабрикой, больше никогда не касаясь земли!
В те часы, когда я истощал ресурсы планеты Массаж-2(Ab)b для своих неэффективных фабрик Удовлетворения, мои движения всегда были неуклюжими. Навигация по моей базе напоминает случайное спотыкание о запутанные конвейерные ленты. Когда я исследую пределы своего беспорядочного расширения, это неуклюжая прогулка по самодельным лестницам на платформе и опрометчиво установленным прыжковым площадкам. Однако, просматривая сабреддит Satisfactory, я обнаружил более плавный, быстрый и элегантный способ перемещения на ранних этапах игры, нацеленный на передовую технологию транзита — такой, при котором моим ногам не нужно будет касаться земли (при условии, что у меня достаточно материалы).
Новая технология движения: Realtime Zipline от r/SatisfactoryGame.
Техника, продемонстрированная реддитором Фаржером в недавнем видео, довольно проста: постоянно используйте зиплайны для более быстрого перемещения. Зиплайны, которые можно исследовать относительно рано в игре, позволяют вам перемещаться по линиям электропередач. Эти линии электропередач обычно необходимо построить в первую очередь. Однако, прыгая с одной линии электропередачи, вы сохраняете большую часть инерции. Если вы будете действовать быстро, вы сможете прыгнуть, продлить конец текущей трассы зиплайна еще одним сегментом линии электропередачи и быстро вернуться к линии электропередачи, даже не касаясь земли и не замедляя скорость.
Видео Фаржера может произвести впечатление легкости, однако построение зиплайна, по которому вы сейчас скользите, требует достаточной синхронизации. Вот шаги, которые объясняет Фаржер:
1. Спрыгните с первоначального троса, щелкнув правой кнопкой мыши.
2. Войдите в режим построения линии электропередачи, нажав 2 (или любую другую кнопку, к которой вы привязали линии электропередачи, на панели быстрого доступа).
Нажмите на столб электропередачи в конце текущего сегмента линии электропередачи левой кнопкой мыши, чтобы продолжить эту линию электропередачи.
4. Нацельтесь на подходящее место для установки другого столба электропередачи.
5. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы начать построение следующего сегмента линии электропередачи.
6. Нажмите 2 еще раз, чтобы выйти из режима сборки.
7. Повторно присоединитесь к зиплайну, щелкнув правой кнопкой мыши.
8. Нацельтесь туда, где строится следующий столб, чтобы вы могли выдвинуть его во время следующего прыжка.
9. Повторите
Это не так просто, как кажется, поскольку каждое последующее действие происходит в середине прыжка на протяжении одного прыжка. Однако, учитывая, что игрок продолжает двигаться, прыгая с канатной дороги и обратно, этот метод обеспечивает быстрое перемещение по относительно ровной поверхности. Фаржеру удается преодолеть за 30-секундное видео большее расстояние, чем можно было бы без передовой технологии Satisfactory.
Основными недостатками, которые я считаю, являются материальные потребности (заметьте, у вас должны быть под рукой ресурсы для строительства каждого сегмента линии электропередачи) и последствия того, что везде, где бы вы ни путешествовали, остается протяженная и ненужная сеть линий электропередачи. Однако стоит отметить, что Satisfactory изначально не ориентирован на экологичный или минималистичный дизайн.
Будучи энтузиастом, приступающим к созданию собственных производственных линий, не забудьте изучить нашу сокровищницу советов и рекомендаций по Satisfactory. Эти идеи помогут вам насладиться лучшим путешествием по фабрике!
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Обзор Turtle Beach Atlas Air
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
2024-09-24 00:17