Разработчик нового бесплатного шутера Spectre Divide только что уволил 13 сотрудников, заявив, что это необходимо «поддерживать Spectre и его сообщество в долгосрочной перспективе».

Разработчик нового бесплатного шутера Spectre Divide только что уволил 13 сотрудников, заявив, что это необходимо «поддерживать Spectre и его сообщество в долгосрочной перспективе».

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что подобные новости доходят до меня очень близко. Игровая индустрия, как хорошо продуманная ролевая игра, полна взлетов и падений, триумфов и невзгод. Увольнения в Mountaintop Studios, произошедшие всего через несколько недель после запуска Spectre Divide, действительно являются мрачным напоминанием об этих суровых реалиях.


Mountaintop Studios, разработчики Spectre Divide, объявили об увольнении 13 членов команды. Это решение было принято с акцентом на защиту игры и ее сообщества в долгосрочной перспективе.

В заявлении, первоначально опубликованном Николь Карпентер из Polygon, соучредитель и генеральный директор Mountaintop Нейт Митчелл объяснил, что для устойчивой поддержки Spectre и ее сообщества в долгосрочной перспективе был сделан трудный выбор — сократить 13 штатных должностей в студии. Пострадавшие члены команды выражаем глубокую признательность за их неустанные усилия и преданность Spectre на протяжении последних нескольких лет.

Представитель Mountaintop подтвердил это заявление в электронном письме PC Gamer.

Spectre Divided, бесплатный тактический шутер 3 на 3, в котором каждый игрок управляет двумя персонажами, был запущен всего несколько недель назад, 3 сентября. Штатному писателю и энтузиасту цифровых перестрелок Моргану Парку он очень понравился, как он сказал после предварительного релиза. предварительный просмотр, о котором он «не может перестать думать, когда я смогу сыграть в него в следующий раз». Фактический запуск несколько ударил по невероятным ценам на скины для оружия (которые были немного снижены в короткие сроки), а также традиционными проблемами с серверами в день запуска, которые вызвали поток негативных отзывов на Steam, которые по-прежнему отражаются в «смешанном» рейтинге пользователей.

Вместо Spectre Divide давайте поговорим о том, как им удается поддерживать тысячную базу игроков, что не является успехом блокбастера, но является хорошей основой. Однако по сравнению с Concord за 40 долларов это совсем другая история: его низкая производительность привела к его закрытию всего через пару недель после запуска.

К сожалению, эти потери рабочих мест являются еще одной главой в продолжающемся упадке игровой индустрии, который начался в 2023 году. Такие компании, как Mountaintop, Airship Syndicate, Evening Star, Microsoft, Midnight Society, Lost Boys Interactive, Ballistic Moon и Rocksteady, уже объявили увольнения в сентябре этого года. Неделя еще даже не закончилась.

Смотрите также

2024-09-26 00:32