Pathfinder: Wrath of the Righteous получила обновление 2.4.1i

Pathfinder: Wrath of the Righteous получила обновление 2.4.1i

Как опытный геймер со склонностью к сложным ролевым играм, я не могу не оценить преданность делу, проявленную Owlcat Games при выпуске обновления 2.4.1i для Pathfinder: Wrath of the Righteous. Учитывая мой обширный опыт навигации по бесчисленным игровым мирам и устранения случайных ошибок, мне приятно видеть команду, которая стремится облегчить путешествие таким игрокам, как я.


Компания-разработчик игр Owlcat Games выпустила обновление (2.4.1i) для своей CRPG Pathfinder: Wrath of the Righteous. Это обновление исправляет различные проблемы, которые мешали игрокам начать или завершить DLC «Посетители из Морты». Кроме того, они улучшили навигацию во многих игровых областях и решили проблему, из-за которой интерфейс зависал при нажатии на изображение персонажа.

Owlcat Games рекомендует игрокам, использующим моды, обновить их перед запуском сохраненных игр. Вы можете просмотреть полный список модификаций на странице игры в Steam или взглянуть на некоторые интригующие изменения, упомянутые здесь!

Pathfinder: Wrath of the Righteous — обновление 2.4.1i включает:

  • Интерфейс больше не зависает при нажатии на портрет персонажа;
  • Исправлена ​​невозможность перемещения персонажа игрока по глобальной карте при активном окне обучения с активным геймпадом;
  • Даэран больше не будет исчезать во время романтических роликов;
  • Иногда невозможно было получить эффект «Командирское знамя» после «Иза» и последующей сюжетной сцены в Дрезене — исправлено;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было получить эффект «Командирское знамя» в Алушинирре и на арене из DLC «Танец масок». Изменение будет применяться только с новой игры;
  • Паладины больше не могут выбрать Ачаекека своим божеством;
  • Разработчики запретили Swarm-That-Walks нанимать наемников даже во время дополнений игры;
  • Ловушка в Сером Гарнизоне теперь срабатывает только на компаньонов персонажа игрока. Никакие товарищи больше не умрут из-за того, что неигровой персонаж случайно наткнулся на ловушку;
  • Изменен способ работы заклинания «Вскипание крови» в Зеленых пещерах в DLC «Повелитель ничего». Теперь оно будет корректно удаляться после боя;
  • Если при создании персонажа с архетипом обманщика нажать на запретное божество, все ранее выбранные этапы генерации персонажа будут «сброшены», а подклассы, не требующие божества, будут заблокированы или станут красными — исправлено;
  • Исправлено усиление Знамени Командира всей группе при переходе к 3-й главе. Теперь бафф выдается корректно, согласно описанию;

Смотрите также

2024-09-26 18:38