Иск Nintendo против Palworld плох не только для индустрии, но и для самой Nintendo

Иск Nintendo против Palworld плох не только для индустрии, но и для самой Nintendo

Как давний геймер, выросший на знаковых персонажах и опыте Nintendo, я не могу не испытывать смесь ностальгии и разочарования, когда дело доходит до недавних судебных исков компании. Nintendo Switch стала прекрасным дополнением к моей игровой библиотеке, но трудно не взглянуть на Марио или Линка на экране и не подумать о том, что та же компания, которая принесла этих веселых персонажей в нашу жизнь, также известна своей агрессивной тактикой защиты интеллектуальной собственности. .


Я очень люблю свой Nintendo Switch — хотя я в первую очередь идентифицирую себя как геймер на ПК, эта универсальная консоль привнесла совершенно новый аспект в мою игровую жизнь, возродив мою любовь к играм Nintendo, которая ослабла со времен периода GameCube/Game Boy Advance. . Время от времени, наблюдая за бегущим по экрану Little Paper Mario, заветным пережитком моего детства, я ловлю себя на размышлениях: «Ух ты, компания, выпустившая эту игру, была замешана в деле, когда они сурово наказали кого-то за пиратство на 3DS.

Похоже, что Nintendo, действуя как грозный защитник прав интеллектуальной собственности в игровой индустрии, не оказала отрицательного влияния на ее собственное процветание — Switch переживает один из самых успешных запусков оборудования Nintendo за всю историю — но длительное использование таких агрессивных юридических методов потенциально может навредить компании в будущем, запятнав ее имидж ради сомнительных, трудноизмеримых целей. Более того, это может негативно повлиять на игровую индустрию в целом.

Плохо для отрасли

Я не поддерживаю усилия Palworld по совмещению игрового процесса выживания с функциями, подобными Pokémon, но мне сложно рассматривать патентный иск Nintendo как что-то иное, кроме как наносящее ущерб конкуренции и инновациям в игровой индустрии. Как и в случае с Warner Bros, которая зарегистрировала свою систему Немезиды из игр Мордора и до сих пор не использовала ее в будущей игре «Чудо-женщина», тревожно представить себе независимого разработчика, столкнувшегося с аналогичной затруднительной ситуацией.

В мире, где идеи часто копируются и улучшаются (первоначально называемые «клонами Doom» в жанре FPS), я считаю, что серьезные юридические меры по подавлению такого поведения являются близорукими и вредными для геймеров. Представьте себе, что Nintendo запатентовала механику выхода из уровня в Wario Land, а затем подала в суд на такую ​​игру, как Pizza Tower, за доработку и расширение этой концепции. Palworld, несомненно, является производным продуктом, возможно, даже лишенным вкуса, но, показав его в качестве примера, действия Nintendo могут препятствовать появлению в будущем других, более достойных игр.

Как страстный геймер, я только что стал свидетелем пугающей демонстрации того, как спорный характер издателей видеоигр может повлиять на наш игровой опыт: моддер iArtoriasUA удалил широко известный хак для удаления входа в PlayStation Network из God of War Ragnarök Nexus, по-видимому, в страхе. потенциальных судебных исков со стороны Sony. Это служит предупреждением всем художникам и фанатским создателям игр: сам успех, к которому мы стремимся, может быть встречен с опаской, поскольку мы знаем, что он может привлечь внимание Nintendo.

Плохо для Nintendo

Иск Nintendo против Palworld плох не только для индустрии, но и для самой Nintendo

Изменение имиджа Nintendo из «Nintendo, пресловутого юридического лица, якобы разрушающего жизни», неизбежно предполагает принесение в жертву ее имиджа как «Nintendo, любимого производителя игрушек».

Анализ истории судебных исков Nintendo в отношении интеллектуальной собственности показывает образец абсурдной, подавляющей силы, направленной против более мелких игроков: ужасный случай Гэри Баузера — отправленного в тюрьму и теперь отрабатывающего долг в 14,5 миллионов долларов, испытывая хроническую боль от последствий слоновости. , по всей продаже оборудования 3DS, способствующего пиратству, или массовых пользователей YouTube, нарушающих авторские права на саундтреки. Но даже в случае прямого пиратства, которым занимался Баузер, действительно ли прибыль компании выиграла от преследования маргинальных игроков с такой агрессией? Какая часть рыночной капитализации Nintendo, оцениваемой в 65 миллиардов долларов, может быть серьезно связана с ее легендарной сутяжничеством?

Проще говоря, Palworld представляет собой меньшую прямую угрозу для Nintendo по сравнению с пиратами, поскольку он больше похож на успешную имитацию, которую Nintendo считает необходимым скрыть в первую очередь в имиджевых целях. Образ «Покемона с оружием» и сходство с покеболами (в частности, «Pal Spheres») больше похожи на шутливую пародию на всемирно известный бренд Pokémon, чем на значительную угрозу ценной интеллектуальной собственности Nintendo. Кроме того, Palworld обслуживает жанр и аудиторию (выживание на ПК), к которым Nintendo раньше не проявляла особого интереса.

Весьма загадочно, что Nintendo не воспользовалась моментом, когда все обсуждали Palworld и Pokémon. Они упустили свой шанс, а шумиха вокруг Palworld была вызвана главным образом его сходством с покемонами. Теперь Palworld — это просто еще одна игра о выживании, такая же, как Valheim или Sons of the Forest, с постоянной базой игроков. Он потерял свое первоначальное очарование и отошел на второй план по сравнению с давним хитом 2024 года Helldivers 2. И как раз в тот момент, когда все, кажется, забыли о Palworld и пошли дальше, Nintendo решает сделать заявление: «Чтобы вы помните, мы ты крупный игрок, а они аутсайдер.

Хотя Palworld не представляет угрозы для прибыли или доли рынка Nintendo, Nintendo принимает против него решительные меры, похоже, чувствуя необходимость утвердить свою позицию доминирующей, всемирно признанной компании. Эта незащищенность внутри индустрии кажется настолько глубокой, что она не может не мобилизовать все возможные ресурсы на игру, которая даже не является прямым конкурентом.

Сбалансировать имидж «Nintendo, корпорации, которую некоторые считают потенциально вредной» и «Nintendo, любимого производителя игрушек» представляет собой проблему, которая может повлиять на компанию в финансовом отношении. Я сам подумываю о том, чтобы дистанцироваться от продуктов Nintendo, несмотря на слухи о грядущем Switch 2. И хотя текущая прибыль компании может быть стабильной, она вызывает беспокойство среди фанатов, создателей игр и игровой индустрии в целом, что не может сулить ничего хорошего для Nintendo в долгосрочной перспективе.

Смотрите также

2024-09-27 21:47