Патч Starfield’s Shattered Space исправляет ограничение на моддинг, которое может превратить вашу игру в сюрреалистический адский пейзаж.

Патч Starfield's Shattered Space исправляет ограничение на моддинг, которое может превратить вашу игру в сюрреалистический адский пейзаж.

Как опытный геймер, потративший бесчисленное количество часов на создание модов, я могу с уверенностью сказать, что это последнее обновление Starfield принесло мне безудержную радость и облегчение! Слишком долго я танцевал вокруг порога плагина 255, как цифровой канатоходец, опасаясь бездны падения, ломающего игру. Теперь, когда это исправление установлено, я могу модифицироваться сколько душе угодно, не беспокоясь о том, чтобы вызвать космический хаос во вселенной Starfield.


Сегодня дебют первого сюжетного расширения для Starfield: Shattered Space, которое вселяет нотку космического страха благодаря пресловутым космическим культистам, почитающим змей. Одновременно с этим выпускается обновление Starfield 1.14.70, предлагающее улучшения игры. Пока мы работаем над обзором Shattered Space, вот примечания к обновлению, которые вы можете просмотреть — в частности, есть исправление, направленное на предотвращение любых проблем с вашими модами, нарушающих игровой процесс.

Это обновление в первую очередь устраняет ошибки и повышает производительность, но оно может показаться немного скудным, когда дело касается новых элементов игрового процесса. Тем не менее, он решает серьезную проблему, которая беспокоит игроков, добавляющих в свои игры дополнительный контент. Говоря словами Bethesda, патч «устранил проблему, которая ограничивала количество загружаемых модификаций до 255», где «модификации» относятся к пользовательскому контенту, как это называет Bethesda.

255 плагинов могут показаться большим количеством, но обычно один мод включает в себя множество более мелких плагинов. Благодаря внутриигровому браузеру модов Bethesda, предлагающему легкий доступ к бесчисленным модификациям Starfield, игрокам довольно легко оказаться в центре увлечения моддингом – состояние, с которым мы все, вероятно, сталкивались – и в конечном итоге установить так много модов, что они случайно превысить невидимый лимит плагинов в 255.

Раньше превышение лимита в 255 плагинов в Starfield приводило к нестабильной работе и сбоям. Квесты могли застревать, здания и стены могли выглядеть не так, как предполагалось, и игроки могли проваливаться сквозь карту, возможно, приземляясь в пустоте там, где должен быть город, вместо того, чтобы достичь намеченного пункта назначения.

По сути, им удалось решить проблему, исключив дальнейшие случаи адских пастей. Итак, не стесняйтесь настраивать Starfield в соответствии со своими желаниями (только имейте в виду, что вам придется сначала подождать, пока создатели модов обновят свои соответствующие моды).

Еще одно примечание к патчу, обеспечивающее некоторое душевное спокойствие, — это исправление оружия Аннигилятора, у которого есть шанс создать разрушительное облако болезни, когда оно поражает врага. Раньше эти облака не различали врагов и других NPC, таких как квестовые персонажи и компаньоны, а это означало, что они начинали получать урон и реагировали так, как будто вы выстрелили в них напрямую. Теперь персонажи-компаньоны не будут возмущены настолько, что покинут вашу группу из-за непреднамеренного урона от Аннигилятора, нанесенного за одну перестрелку.

Полный примечания к обновлению 1.14.70 содержит полное описание изменений, если ты так склонен. И пока вы ждете нашего предстоящего обзора Shattered Space, почему бы не извлечь максимальную пользу из вновь обретенной свободы моддинга, просмотрев наш каталог лучших модов Starfield?

Смотрите также

2024-10-01 00:02