GreedFall 2 поделилась обновленной информацией о боевой системе, настройке и будущих патчах в раннем доступе

GreedFall 2 поделилась обновленной информацией о боевой системе, настройке и будущих патчах в раннем доступе

Как опытный геймер с огромным аппетитом к захватывающим ролевым играм, я не могу не почувствовать прилив волнения, услышав последние обновления Spider для GreedFall 2: The Dying World! Поиграв и полюбив оригинал, мне не терпится снова окунуться в этот увлекательный мир.


Разработчик, известный как Spider, объявил в Steam некоторые новости о первом выпуске GreedFall 2: The Dying World в раннем доступе, а также о своих планах на будущее.

Команда поделилась своим волнением и благодарностью всем, кто принял участие, а также поделилась своими отзывами. Отзывы и заметки игроков позволили студии отметить некоторые ошибки, которые нужно исправить в следующем патче. Это также будет включать в себя улучшения некоторых показателей выпадения, уменьшение глубины резкости во время диалогов, чтобы сделать сцены менее размытыми, более заметной обратную связь при нацеливании на портрет союзника и настройку поведения ИИ, чтобы вам не приходилось тратить слишком много. время на микроменеджмент своих товарищей, когда вы этого не хотите.

Как геймер, погружающийся в ранний доступ GF2, я не могу не восхищаться боевой механикой. Недавнее добавление системы тактической паузы пробудило мое любопытство, и ваше мнение очень важно для нас при доработке этой функции для всеобщего удовольствия.

В редакторе персонажей, который в настоящее время находится в разработке, в период раннего доступа будут добавлены дополнительные функции.

Ближайшие обновления будут включать в себя:

  • Автоатаки. Разработчики отметили, что темп боя может показаться немного жестким. При автоматической атаке в перерывах между действиями персонаж возвращается в исходное положение перед атакой. Это изменится, и бой станет более плавным и реактивным.
  • Сбор. Выбор цели с помощью навыка стал более гибким, независимо от того, находится она в середине анимации или нет.
  • Редактор лиц (в перспективе). Редактор для создания персонажей, который позволит вам изменять различные области вашего лица без предварительной настройки.
  • Трансмогрификация (в перспективе). Возможность изменить внешний вид вашего снаряжения без изменения характеристик.

Смотрите также

2024-10-01 14:08