Как давний геймер и энтузиаст технологий, я стал свидетелем того, как игровая индустрия катается на американских горках. Epic Games с такими культовыми играми, как Fortnite и Unreal Engine, всегда была интригующим игроком в этом динамичном мире. Новости о сокращении рабочих мест и стратегических изменениях в прошлом году заставили многих из нас почесать затылки. Но как феникс восстает из пепла, так и Epic Games.
Как и многие технологические компании, Epic Games пережила быстрое расширение в начале 2020-х годов только для того, чтобы неожиданно признать ошибку. В прошлом году разработчик Fortnite и Unreal Engine сократил свой штат более чем на 800 человек и впоследствии отказался от Bandcamp, платформы, которую он недавно приобрел.
Раньше Epic Games тратила больше средств, чем зарабатывала, в первую очередь сосредотачиваясь на продвижении Epic и превращении Fortnite в метавселенную, ориентированную на создателей. По словам генерального директора Epic Тима Суини, изначально он надеялся, что этот переход можно будет осуществить без увольнений; однако, оглядываясь назад, он признает, что такой оптимизм не был основан на реальности.
Сегодня на собрании разработчиков Unreal Engine Суини объявил, что теперь все вернулось на круги своя.
Генеральный директор заявил: «За последний год мы усердно перестраивали и добились значительного прогресса во всех аспектах нашей деятельности». Я рад сообщить вам, что наша компания теперь финансово стабильна, а Fortnite вместе с Epic Games Store достигли новых высот по количеству игроков и успеху.
Как объявил я, страстный поклонник игры, в праздничный сезон пользовательская база Fortnite достигла ошеломляющих 110 миллионов активных игроков в месяц. Чтобы не отставать от остальных, магазин Epic Games Store также достиг своего пика в сентябре, имея колоссальные 70 миллионов активных пользователей в месяц, по словам Стива Эллисона, генерального директора магазина.
Кроме того, на сегодняшней презентации Unreal Fest компания Epic продемонстрировала новую мотивацию для привлечения разработчиков игр в Epic Games Store. Этот стимул может быть более приемлемым для геймеров по сравнению с типичными временными соглашениями об эксклюзивности.
Поскольку за игры Unreal Engine, купленные через Epic Games Store, роялти не взимаются, Epic теперь снижает роялти Unreal Engine с 5% до 3,5%, что действует для продаж, осуществленных в Epic Games Store, например, в Steam. Эта скидка применяется, если разработчик также запустил игру в Epic Games Store в день ее выпуска. Это преимущество распространяется на любую платформу, где доступны и игра, и магазин Epic Games Store; в настоящее время в основном ПК, но также и в регионах, где есть мобильные версии EGS, и где Epic продолжает вести переговоры с Apple и Google по поводу комиссий за продажу мобильных игр.
Эксклюзивные предложения по играм для ПК в Epic Games Store еще не полностью завершены: Epic по-прежнему обеспечивает 100% долю дохода в течение шести месяцев, когда игра запускается исключительно на их платформе. Однако, поскольку такие компании, как Ubisoft, отказываются от эксклюзивности и возвращаются к выпускам в Steam с первого дня, кажется, что эра эксклюзивных компьютерных игр через Epic постепенно уходит в историю.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-10-01 21:17