Counter-Strike 2 дает людям то, что они хотят: крошечные сосиски, свисающие с их пистолетов

Counter-Strike 2 дает людям то, что они хотят: крошечные сосиски, свисающие с их пистолетов

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен признать, что Counter-Strike был основным продуктом моего игрового рациона с момента его создания. Однако последнее обновление для CS2 оставило у меня ощущение, будто мне только что подали тарелку сосисок в элитном ресторане – это забавно и неожиданно, но не совсем то изысканное блюдо, на которое я надеялся.


В качестве новой разработки Counter-Strike 2 представила свое первое крупное расширение в виде The Armory Update. Это обновление вводит в игру новый боевой пропуск, а также множество новых предметов и уникальных оружейных амулетов, которые используются в различных играх, от Call of Duty до Valorant, вслед за их популярностью в Rainbow Six: Siege. Однако вы можете задаться вопросом, что отличает Counter-Strike от его последнего дополнения?

По загадочному повороту событий выяснилось, что первое значительное обновление Counter-Strike 2, в отличие от CS:GO, фокусируется на миниатюрных персонажах, напоминающих сосиски. Несмотря на то, что я не до конца понимаю причину этого решения, я просто тонко кивну и передам эстафету команде CS2.

«У вас есть наклейки, бейджи и различные варианты отделки оружия, но есть ли какие-нибудь аксессуары, которые висят? Теперь они у вас есть! Вы можете подумать, что их можно прикрепить только в одном месте. Однако вы ошибаетесь! Вы можете разместить их где угодно. желание (пока желаемое место есть на вашем пистолете).

В этих первых коллекциях тематических безделушек изображены миниатюрные пухлые фигурки, напоминающие сосиски, а в качестве тем — персонажи из Counter-Strike.

Вы когда-нибудь ловили себя на том, что смотрите на свое снаряжение и размышляете: «Это, без сомнения, смертельно, но разве не было бы весело, если бы за вами шел человечек с мини-колбасами?» Нет необходимости отвечать. Просто продолжайте двигаться, ведь если вам приснились сосиски во сне, ваша фантазия теперь стала реальностью!

Кажется вполне вероятным, что мой сын мечтает о сосисках, так что, возможно, лучше подавить любой скептицизм и рассматривать это как его путь в Counter-Strike. Однако, если вы категорически против сосисок, Valve предлагает альтернативу — Small Arm Charms, но есть один нюанс.

Компоненты оружия ГО. Это как владеть частью истории оружия!

Я не совсем уверен, является ли фраза «100% переработанное» шуткой или у Valve есть инновационный метод улучшения контрактного оружия путем обмена пяти единиц оружия более низкого уровня на оружие более высокого уровня. В любом случае стоит отметить, что сейчас мы завершили производство колбасных изделий.

На данный момент вы можете получить чары исключительно в Оружейной, просто щелкая и перемещая их в разные области вашего оружия. Каждое оружие имеет одно зачарование, но меня немного раздражает необходимость использовать «Отделение очарования», чтобы снять его. Каждое зачарование изначально включает в себя три отряда, но если вы их исчерпаете, вам придется приобрести еще. Это кажется ненужными дополнительными затратами, хотя они могут быть и не совсем неожиданными.

Каждый Armory Pass стоит 16 долларов США (приблизительно 12,79 фунтов стерлингов) и позволяет одновременно активировать до пяти пропусков. При активации начисляется один из 40 «Оружейных кредитов», которые можно использовать для покупки различных предметов. По мере того, как вы участвуете в игровом процессе, за счет накопления опыта зарабатываются дополнительные кредиты. Хотя неясно, как будут развиваться события в долгосрочной перспективе, после совершения покупки я сыграл два матча Premier и получил кредит после каждого матча. Кажется, что со временем скорость прогресса может замедлиться, но, как частый игрок, кажется многообещающим, что я смогу использовать эти кредиты.

Вот четыре новых набора оружия на выбор при использовании ваших кредитов:

Кроме того, есть особый предмет под названием «Термически обработанный пустынный орел» стоимостью 25 единиц, который действительно единственный в своем роде. Каждое изделие будет демонстрировать уникальные признаки износа и вариации рисунка. Учитывая его ограниченную доступность, кажется, что коллекционеры собирают его прямо сейчас. Кстати, ни пропуск, ни кредиты нельзя обменять или обменять, и вы не можете получить кредиты, кроме как заработав их с помощью пропуска.

Помимо этих обновлений, вы найдете два новых набора наклеек и улучшение качества жизни. Теперь у вас есть возможность просмотреть изменения перед применением наклейки, что позволяет при необходимости настроить ее внешний вид. Если хотите, вы можете даже придать наклейкам CS2 потрепанный вид.

Реакция на обновление… послушайте, люди, которые настолько интересуются Counter-Strike, что публикуют о нем сообщения в Интернете, — это группа людей, выбирающих самостоятельно, так что отнеситесь к этому с долей скептицизма, но они немного обижены.

Вкратце, да, технически это первое крупное обновление CS2, но на самом деле оно не добавляет ничего существенного, кроме безделушек. «Чармы… еще один способ доить идиотов», — звучит довольно типичный ответ, в то время как в других местах на сабреддите Counter-Strike люди просто публикуют мемы обо всем, что Valve не сделала с этим обновлением (например, новые карты, анти- обман и так далее).

Я с нетерпением жду возможности поэкспериментировать со свежими дополнениями, но, возможно, опасения сообщества по поводу внешнего вида могут иметь некоторую обоснованность. CS2 существует уже около года и не привнес много нового по сравнению с тем, что предлагал CS:GO. Ему отчаянно нужна новая операция, а не просто новинки вроде колбасных брелоков. Несмотря на их юмор, это не те существенные обновления, которых с нетерпением ждут игроки.

Но на данный момент тебе нужны сосиски. Ниже приводится подборка примечательных моментов из полных примечаний к патчу:

ИНВЕНТАРЬ и ПРЕДМЕТЫ

  • На все предметы, приобретенные во внутриигровом магазине (включая Оружейную), в торговых предложениях и на торговой площадке сообщества Steam, теперь распространяется 7-дневное ограничение на повторную торговлю и повторный рынок.
  • Все наклейки, нашивки и значки, доступные на торговой площадке сообщества Steam, в Адмиралтействе или на веб-страницах инвентаря Steam друзей, теперь можно просмотреть на предметах вашего собственного инвентаря.
  • Удалена возможность удалять ящики с оружием из инвентаря.
  • Добавлен выбор уровня очистки наклеек при нанесении новых наклеек на оружие.
  • Добавлен способ немедленного удаления существующих наклеек с инвентарного оружия в дополнение к очистке наклеек.
  • Добавлен предварительный просмотр модуля именной бирки на реальных предметах при применении именной бирки.
  • Исправлено несколько случаев, когда нанесение бейджей или наклеек приводило к удалению оружия из вашего снаряжения.
  • При настройке базового оружия, которое в данный момент экипировано, теперь будет автоматически экипироваться новая настроенная версия.

АНИМАЦИЯ

  • Улучшено позирование персонажа на больших склонах.
  • Сделано крепление и открепление ног по-разному для всех вариантов использования, чтобы помочь убрать агрессивно наклоненных персонажей (так называемый наклон MJ).
  • На логику закрепления/открепления IK теперь не влияет плохое время пинга сервера.
  • Ступни IK теперь перемещаются в позу бездействия, если ступни были зафиксированы в позе, существенно отличающейся от той, которая была создана автором.
  • Переработан контент бега, ходьбы и приседаний, чтобы исправить позу с широкой/ножницеобразной ногой при перемещении.
  • Изменены анимация и поведение лестницы, поэтому головы персонажей гораздо точнее отражают положение камеры игрока, в том числе персонажи теперь правильно отображают приседание, когда они находятся на лестницах.
  • Убрано хлопанье при приседании или разгибании во время прыжка, а также уменьшено опирание на анимацию прыжка.
  • Исправлено изменение позы персонажа при падении с уступа.
  • Исправлены многие случаи, когда поза персонажа слегка менялась при перемещении с медленно движущимся оружием.

Смотрите также

2024-10-04 00:02