Steam Game Recording получила поддержку 4K и сверхширокого монитора в последнем бета-обновлении

Steam Game Recording получила поддержку 4K и сверхширокого монитора в последнем бета-обновлении

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен сказать, что последнее обновление Steam вызвало у меня одновременно восторг и легкую ностальгию. В восторге, потому что новые функции записи игр Steam являются не чем иным, как революцией для нас, энтузиастов сверхшироких мониторов! Возможность записывать видео 4K с использованием кодека H.265 просто захватывает дух, особенно на моей старой доброй видеокарте GeForce GT 640 (которая все еще набирает силу после всех этих лет).


На этой неделе Steam выпустил обновление для своей бета-версии, предоставляющее пользователям возможность протестировать экспериментальные функции Steam на ранней стадии на добровольной основе. Заметные улучшения в этом выпуске в первую очередь касаются записи игр Steam, основными из которых являются возможность записи в разрешении 4K и поддержка сверхшироких мониторов.

Расширенные функции записи игр в первую очередь связаны с появлением возможности записи с помощью видеокодека H.265 (HEVC) на компьютерах, оснащенных совместимыми графическими процессорами, которые обычно используются геймерами на ПК, включая старые модели, такие как GeForce GT 640. Эта поддержка обеспечивает превосходное качество видео по сравнению со стандартными записями H.264 при аналогичных размерах файлов. Кроме того, он позволяет Steam Game Recording записывать игровые видео в разрешении до 4K.

Функция Steam Game Recorder была обновлена ​​для захвата видео в различных форматах сверхширокого монитора, включая соотношение сторон до 32:9. Кроме того, была введена новая настройка качества «авто», которая автоматически регулирует битрейт вашей видеозаписи в соответствии с разрешением вашей игры. Более того, если вы обнаружите, что ваши игровые клипы в сверхшироком формате слишком широки, теперь есть возможность ограничить размеры ваших записей по высоте и ширине.

Более того, функция записи игры будет использовать графический процессор вашего компьютера (GPU) для ключевых операций, таких как кодирование и декодирование экспортированных записей, создание снимков экрана из видео и т. д. Valve поясняет, что такое использование графического процессора предназначено в первую очередь для экспорта видео и снимков экрана, когда система определяет подходящее время, что, похоже, подразумевает, что это произойдет, когда вы активно не играете в игру.

С сожалением приходится констатировать, что данное обновление содержит не только положительную информацию. Начиная с этого выпуска бета-клиент Steam больше не будет поддерживать Windows 7, Windows 8 и macOS версий 10.13 и 10.14. Если на вашем компьютере установлена ​​устаревшая операционная система, в будущем она будет автоматически удалена из бета-ветки Steam. Пока, старые друзья.

Как геймер, в последнее время я нахожу свой опыт записи игр в Steam менее чем удовлетворительным — вероятно, из-за того, что мой стареющий процессор и твердотельный накопитель теряют свои преимущества. Интересно представить время, когда я больше не буду случайно пугать себя, активируя наложение записи Nvidia. Кроме того, теперь, когда Valve упростила процесс поиска скриншотов, я чувствую меньше колебаний, чем когда-либо прежде, по поводу этого будущего дня.

Смотрите также

2024-10-04 22:32