Разработчик Quake 2 Remaster перестроил уникальный порт игры для PlayStation с нуля и выпустил его в качестве бесплатного дополнения.

Разработчик Quake 2 Remaster перестроил уникальный порт игры для PlayStation с нуля и выпустил его в качестве бесплатного дополнения.

Как давний геймер, с любовью вспоминающий эпоху консольных портов, я должен сказать, что воссоздание Пэрилом версии Quake 2 для PlayStation — это не что иное, как ностальгическое удовольствие! Это возвращает меня в те времена, когда игры адаптировались для разного оборудования с уникальными особенностями, например Doom на N64 и PowerSlave на Sega Saturn.


Разработчик из Nightdive Studios и давний модификатор Quake 2 по имени Парил тщательно переработал эксклюзивную версию Quake 2 для PlayStation в рамках ремастера игры 2023 года. Вместо того, чтобы переносить карты напрямую, Парил потратил время на воссоздание каждой из них с помощью Kex Engine. Версию Quake 2 для PSX теперь можно загрузить на ModDB.

В прошлом, когда консоли имели разные наборы микросхем и возможности по сравнению с ПК, разработчики игр адаптировали или «портировали» игры, по существу воссоздавая их с нуля, чтобы они соответствовали новому оборудованию, сохраняя при этом суть оригинальной игры. Этот процесс часто приводил к появлению отличительных вариаций классических игр, которые ценятся до сих пор, таких как Doom на N64 и PSX или PowerSlave на Sega Saturn.

Еще в 2017 году компания Digital Foundry углубилась в варианты портов Quake 2 и обнаружила, что они столь же самобытны, как и сама оригинальная игра. Интересно, что когда Nightdive Studios выпустила ремастер Quake 2, на момент запуска в нем были уровни, адаптированные для Nintendo 64. Однако версии HammerHead Studio для PlayStation в то время нигде не было.

Как предположил Парил, из-за технических проблем, связанных с уникальным движком HammerHead, было сочтено более практичным перестроить уровни игры с использованием движка Kex Engine вместо того, чтобы пытаться напрямую включить исходные данные карты. Кроме того, Парил исправил ошибки, улучшил искусственный интеллект врагов и внес изменения в дизайн и эстетику уровней, в результате чего появилась обновленная версия Quake для PSX, которая не является просто буквальной копией.

Однако самым большим улучшением, вероятно, является удаление схемы управления из оригинальной игры: она поддерживала два аналоговых джойстика DualShock, но не в интуитивном стиле, позже кодифицированном Halo. В Quake 2 на PlayStation было перевернутое, почти танковое управление, где каждый стик регулировал прицеливание в одной плоскости и движение в другой. Если вы хотите сами попробовать Quake 2 для PSX, базовый ремастер стоит всего 10 долларов США, и вы можете скачайте ремейк Парила на ModDB.

Смотрите также

2024-10-07 01:17