Герой-ученый YouTuber раскрывает скрытую ложь в сердце Морровинда: его реки вовсе не реки

Герой-ученый YouTuber раскрывает скрытую ложь в сердце Морровинда: его реки вовсе не реки

Как заядлый геймер и преданный поклонник серии The Elder Scrolls, я побывал во многих фантастических мирах, но ни один из них не увлек меня так сильно, как Морровинд. Это была, есть и навсегда останется моей любимой игрой Bethesda, вечным шедевром, оставившим неизгладимый след в игровом мире. Или я так думал.


На протяжении всей моей работы в этом престижном средстве массовой информации я глубоко и неустанно погружался в свою страсть к Морровинду. На мой взгляд, она выделяется как жемчужина среди игр Bethesda, а возможно, даже как вершина видеоигр.

Или это было так.

Глубокий анализ YouTuber Any Austin раскрыл скрытую правду о Морровинде: реки в игре обманчивы. Это не настоящие реки, а скорее болота, хотя и не совсем. По сути, креативный директор Тодд Ховард в очередной раз ввел нас в заблуждение относительно деталей игры.

Согласно обширному описанию Эни Остина, многочисленные водные пути на острове Вварденфелл в Морровинде обычно не считаются реками из-за отсутствия у них ключевых речных характеристик. Хотя они действительно влажные, они не демонстрируют того постоянного течения, которое можно было бы ожидать от Нила, Амазонки или Миссисипи. Вместо этого они напоминают длинные, непродуктивные каналы, которые больше похожи на тощие озера, чем на настоящие реки или, возможно, на топи, как их называют.

Стоит посмотреть видео целиком, чтобы увидеть, как реальный человек применяет реальную гидрологию к задаче объяснения географически невозможного выбора, сделанного дизайнерами уровней в начале 2000-х годов, и Any Austin опасно близок к созданию истинно великой, единой теории Не-реки Морровинда. Все это имеет смысл: тектонический состав вулканической Красной горы в центре Вварденфелла, примеры из реальной жизни, напоминающие водные пути Морровинда, он даже достает статью 1983 года, чтобы обосновать свою точку зрения. Ничто еще не трясло сильнее, чем болота Морровинда. Даже Слау.

Примерно через 10 минут тщательного выстраивания своего дела Остин в последние несколько минут фактически разбирает его. Это весьма примечательно. Лужи Вварденфелла — это не реки, это ясно, но и не болота на самом деле из-за сложных исторических и гидрологических факторов, в которые я не буду здесь вдаваться. По сути, они просто здесь — длинные, необъяснимые естественные водоемы, которые не вписываются в категории реки или болота.

Меня это весьма забавляет, и я считаю, что на бесчисленное количество часов больше исследований и исследований, чем мог себе представить любой дизайнер уровней Bethesda два десятилетия назад. Тем не менее, в этом и есть прелесть Морровинда — в отличие от последующих игр серии Elder Scrolls, он был искренне заинтригован своей собственной историей и знаниями, приглашая игроков копнуть глубже. Я считаю, что это важный фактор, обусловивший его непреходящую популярность, и именно поэтому мы видим, как об этом снимают 15-минутные видеоролики с гидрологическим анализом. Это не просто знак качества, но и свидетельство его длительного воздействия. Starfield, возможно, никогда не достигнет такого наследия.

Смотрите также

2024-10-08 14:32