Первая игра от новой компании Майка Морхейма — это «тактическое приключение для совместной игры на диване», целью которого является воссоздание впечатлений от настольных игр.

Первая игра от новой компании Майка Морхейма — это «тактическое приключение для совместной игры на диване», целью которого является воссоздание впечатлений от настольных игр.

Будучи давним поклонником настольных игр и видеоигр, я не могу не почувствовать прилив волнения, услышав о Сандерфолке. Майк Морхейм, имя которого является синонимом Blizzard Entertainment, снова отправился на неизведанную территорию с Dreamhaven и Secret Door Studios. Идея объединить захватывающий мир настольных игр с удобством цифровых платформ — это гениальный ход, которому я не могу не аплодировать.


Майк Морхейм, основавший Blizzard более 25 лет назад вместе с Алленом Адхэмом и Фрэнком Пирсом, оставил пост президента в 2018 году. Впоследствии, в 2020 году, он инициировал новый бизнес под названием Dreamhaven. Теперь, четыре года спустя, мы увидели ее дебютный проект — совместную тактическую приключенческую игру под названием Sunderfolk, предназначенную для совместной игры на одном диване.

Сандерфолк, созданный дуэтом Secret Door в Dreamhaven, приглашает команды до четырех исследователей отправиться на миссию по спасению их деревни Арден от наступающих теней Сандерленда. Имея под рукой шесть различных ролей героев — чародей, бард, берсерк, пиромант, рейнджер или разбойник — они будут путешествовать по лесам, шахтам, пещерам и другим традиционным фэнтезийным ландшафтам. По мере продвижения они используют колоды карт для выполнения действий в стратегических пошаговых боях.

Что выделяется в Sunderfolk, так это его уникальный стиль игры по сравнению с другими играми. Вместо использования традиционных методов игроки управляют своими персонажами с помощью мобильных телефонов или планшетов, а действие игры разворачивается на телевизоре или экране. Этот инновационный подход направлен на более упрощенную и удобную имитацию настольных игр.

В Secret Door, как и во всем Dreamhaven, наша основная задача — способствовать общему удовольствию посредством захватывающих игровых впечатлений. Sunderfolk, игра, наполненная характером и привлекательностью, выделяется не только тем, что предоставляет захватывающие моменты, которые поощряют сотрудничество между игроками для разработки стратегий или празднования триумфов, но и тем, что предлагает уникальный опыт, о котором мы с нетерпением ждем отзывов наших игроков.

Крис Сигати, опытный ветеран Blizzard, ныне возглавляющий Secret Door, рассказал, что в команде полно страстных энтузиастов настольных игр, которые регулярно собираются на игровые сессии на протяжении многих лет.

В своей роли разработчиков мы тоже ищем вдохновение и размышляем о том, как упростить доступ к такому опыту, чтобы больше людей могли оценить его так же, как и мы. Мы рады представить Sunderfolk — игру, разработанную так, чтобы она была простой для новичков, но достаточно сложной для экспертов, и мы с нетерпением ожидаем ее демонстрации по всему миру.

Первая игра от новой компании Майка Морхейма — это «тактическое приключение для совместной игры на диване», целью которого является воссоздание впечатлений от настольных игр.

Первая игра от новой компании Майка Морхейма — это «тактическое приключение для совместной игры на диване», целью которого является воссоздание впечатлений от настольных игр.

Первая игра от новой компании Майка Морхейма — это «тактическое приключение для совместной игры на диване», целью которого является воссоздание впечатлений от настольных игр.

Первая игра от новой компании Майка Морхейма — это «тактическое приключение для совместной игры на диване», целью которого является воссоздание впечатлений от настольных игр.

Первая игра от новой компании Майка Морхейма — это «тактическое приключение для совместной игры на диване», целью которого является воссоздание впечатлений от настольных игр.

Первая игра от новой компании Майка Морхейма — это «тактическое приключение для совместной игры на диване», целью которого является воссоздание впечатлений от настольных игр.

Первая игра от новой компании Майка Морхейма — это «тактическое приключение для совместной игры на диване», целью которого является воссоздание впечатлений от настольных игр.

Концепция Сандерфолка представляет собой интригующую дилемму: сбор постоянной группы для регулярных личных занятий, особенно для энтузиастов Dungeons & Dragons, часто может оказаться довольно хлопотным. Тем не менее, Сандерфолк обслуживает как личные, так и виртуальные собрания, предоставляя альтернативы, когда игроки не могут присутствовать. У хоста есть возможность управлять персонажем отсутствующего игрока, или этот персонаж может пропустить текущий сеанс и присоединиться позже. Они потеряют любую накопленную добычу (хотя другие игроки могут поделиться ею, если захотят), но они будут прогрессировать с той же скоростью, что и все остальные, с точки зрения уровней и карт навыков, гарантируя, что они не отстанут.

Собрания в Сандерфолке предлагают возможность удаленного участия, что позволяет вам комфортно общаться независимо от вашего предпочтения уединения. Если вам нравится игра, но вам сложно координировать действия с другими игроками или вы просто предпочитаете этого не делать, у вас есть возможность играть самостоятельно, управляя несколькими персонажами одновременно.

Дата выхода Sunderfolk запланирована на 2025 год. Тогда вы сможете найти ее в Steam и на различных игровых консолях. А пока вы можете лучше понять игру, посетив сайт sunderfolk.com или посмотрев демонстрационное видео ниже.

Смотрите также

2024-10-10 20:32