Теперь есть третья студия, в которую входят ветераны Disco Elysium, пытающиеся продолжить любимую ролевую игру — здесь с духовным преемником «психогеографической ролевой игры».

Теперь есть третья студия, в которую входят ветераны Disco Elysium, пытающиеся продолжить любимую ролевую игру — здесь с духовным преемником «психогеографической ролевой игры».

Как преданный фанат, проведший бесчисленные часы, погрузившись в запутанный мир Disco Elysium, я не могу не почувствовать чувство предвкушения, смешанное с ноткой ностальгии, услышав о предстоящем проекте Longdue. Тот факт, что в этом участвуют некоторые бывшие участники Studio ZA/UM, только подливает масла в огонь волнения.


Проще говоря, продолжение Disco Elysium было отменено, но давайте отпразднуем его дух, приветствуя новые игры, вдохновленные им! Свежая студия Longdue объявила о разработке ролевой игры, напоминающей Disco Elysium. У них есть преданная команда, насчитывающая около дюжины участников, некоторые из которых ранее работали в Studio ZA/UM.

Похоже, что Longdue в настоящее время разрабатывает проект, но, похоже, пройдет некоторое время, прежде чем мы сможем официально узнать его название. В своем первоначальном объявлении они поделились захватывающим концепт-артом, изображающим три фигуры, заглядывающие в треугольное окно в нечто, похожее на пещеру или руины. Студия описывает игру как погружение в сложный баланс между сознанием и подсознанием, видимым и невидимым мирами. Лонгдью называет свою предстоящую игру «психогеографической ролевой игрой» — термин, который они придумали, который напоминает эпоху диско 70-х и подчеркивает тему психологии, формирующей реальность.

Теперь есть третья студия, в которую входят ветераны Disco Elysium, пытающиеся продолжить любимую ролевую игру — здесь с духовным преемником «психогеографической ролевой игры».

Longdue признает, что Disco Elysium и Planescape: Torment оказали ключевое влияние на ее проект, и это изометрическая ролевая игра в том же духе. На данный момент члены команды Studio ZA/UM, которые будут работать над этой игрой, еще не названы, но важно отметить, что автор Disco Elysium Роберт Курвиц и художник Александр Ростов не связаны со студией Longdue. Вместо этого они продолжают возглавлять собственную компанию Red Info Ltd.

Влияние дискотеки сформировалось не только из-за ее художественного величия, но и из-за продолжающегося спора о ее творческих и юридических правах. Ранее работавшие члены команды, такие как Курвиц, Ростов и автор Disco Elysium Хелен Хиндпере, ушли из студии ZA/UM в 2021 году, заявив, что руководство необоснованно захватило контроль над интеллектуальной собственностью. Однако руководство компании возражает, что троих уволили по уважительным причинам.

В этом году я углубился в исследование, которое мы провели над проектами Studio ZA/UM после Disco, и обнаружил заброшенный сиквел и «отдельное расширение», которое было отложено в феврале. К сожалению, вся команда, работавшая над этой игрой, включая Арго Туулика, автора Disco Elysium, была уволена в результате отмены игры. В то время основным проектом ZA/UM, находившимся в стадии разработки, была ролевая игра, действие которой разворачивается в новой среде, отдельной от Элизиума.

Как преданный поклонник, я очень рад видеть три отдельные студии, некоторые из участников которых родом из легендарных времен диско, которые заявляют о своих правах на наследие ролевых игр. Продолжающаяся судебная тяжба по поводу интеллектуальной собственности Disco между Red Info и ZA/UM еще не решена, поэтому мы с нетерпением ждем обновлений. Как метко выразился Джошуа Воленс, обозреватель новостей PC Gamer: «Это удивительно похоже на раскол коммунистической игровой студии на конкурирующие фракции.

Смотрите также

2024-10-11 11:03