Поздравьте с 25-летием «первый в мире графический процессор», всемогущую видеокарту Nvidia GeForce 256 с тактовой частотой 120 МГц.

Поздравьте с 25-летием «первый в мире графический процессор», всемогущую видеокарту Nvidia GeForce 256 с тактовой частотой 120 МГц.

Как технически подкованный человек, выросший среди рева ЭЛТ-мониторов и жужжания охлаждающих вентиляторов, я могу с уверенностью сказать, что GeForce 256 занимает особое место в моем сердце. Ее 25-летие — знаменательное событие не только из-за ее влияния на компьютерные игры, но и из-за напоминания нам о скромных начинаниях, которые привели к появлению технологических титанов, которых мы знаем сегодня.


У графического процессора нет дней рождения в традиционном понимании, но можно сказать, что он «празднует» юбилей в день своего выпуска. Итак, сегодня GeForce 256 исполняется 25 лет, если хотите. По сравнению с современными графическими процессорами это может показаться скромным, но эта карта занимает значительное место в истории игр и определенно достойна упоминания.

Это новаторское игровое оборудование для ПК, часто называемое его оригинальной версией SDR, дебютировало 11 октября 1999 года. Оно укрепило свое место в истории (и в нашей любви) как первый настоящий графический процессор (GPU), в первую очередь благодаря технологии Nvidia. маркетинговые усилия. Хотя считается, что Sony была первой, кто использовал термин «графический процессор» для обозначения 32-битного графического процессора своей PS1, давайте не позволим этому запятнать знания о его происхождении, верно?

Несмотря на свои миниатюрные размеры, это устройство могло похвастаться впечатляющей памятью объемом 32 МБ и невероятно высокой тактовой частотой ядра 120 МГц, что, по сути, положило начало революции графических процессоров мощным взрывом. Видеокарта в вашей нынешней системе должна быть благодарна за свой значительный вклад.

Благодаря встроенному аппаратному преобразованию и освещению (T&L) удалось перенести этот сегмент процесса рендеринга с процессора на его небольшие возможности, тем самым сделав GF256 новаторской видеокартой, способной ускорить каждый этап создания свежего, блестящего кадра. . Это позволило разработчикам максимально увеличить количество полигонов и проложило путь к новой эре игр для всех нас.

Действительно, графические процессоры (GPU), похожие на «видеокарты» AGP, такие как серия 3dfx Voodoo3, существовали до того, как Nvidia популяризировала этот термин. Однако более интересно осознавать, что возможности GeForce 256 произвели настоящую революцию в компьютерных играх, хотя графические процессоры существовали уже некоторое время до ее дебюта.

Цифра «256» в названии устройства означает использование внутри 256-битного механизма рендеринга QuadPipe, который состоит из четырех 64-битных пиксельных конвейеров на чипе NV10, работающих на частоте 120 МГц и обеспечивающих скорость заполнения 480 миллионов пикселей в секунду. Кроме того, он поддерживал ТВ-выход, аппаратное альфа-смешивание и был совместим со стандартами 1080i.

Благодаря передовым технологиям того времени маленькая GeForce могла быть на 50% быстрее, чем Voodoo3 3500 или Nvidia RIVA TNT2 Ultra в аппаратных играх с поддержкой T&L, что сделало ее довольно популярной и востребованной в тот период.

Взгляните на эту миниатюрную систему охлаждения! Он навевает воспоминания о старом оборудовании, дополненном компактными вентиляторами с высоким звуком. Это были замечательные времена, и мы их тоже по-настоящему ценили.

Действительно, если отбросить юмор, этот конкретный выпуск был весьма значительным для своей эпохи, и вскоре появилась похожая на него модель (официально выпущенная 13 декабря 1999 года) с сопоставимыми характеристиками. Примечательно, что эта последующая версия могла похвастаться передовой технологией памяти с двойной скоростью передачи данных. Ниже я предоставил вам характеристики обеих моделей, чтобы мы могли оценить их впечатляющие детали:

Для энтузиаста технологий действительно приятно найти утешение в рейтинге TDP 13/12 Вт будущей серии Nvidia 50, несмотря на весь этот шум вокруг требований к питанию. И позвольте мне сказать вам, что количество транзисторов — это нечто другое! Помните, когда всего 17 миллионов транзисторов казалось много? Что ж, теперь мы говорим о более чем 76 миллиардах на RTX 4090! Это ошеломляющие 25 лет технологического прогресса прямо на наших глазах. Удивительно наблюдать, как далеко мы продвинулись в эту цифровую эпоху.

1999 год был захватывающим для игр: Unreal Tournament и Quake III Arena были выпущены с разницей в несколько дней. 30 ноября дебютировал Unreal Tournament, что идеально совпало с выпуском видеокарт Nvidia GeForce. Всего два дня спустя, 1 декабря, Quake III Arena была представлена ​​игровому миру, предоставив идеальную возможность для многопользовательского шутера от первого лица с использованием новейшего оборудования Nvidia.

Волнующие времена! Я уверен, что если вы обыщите чердак моих родителей, вы можете найти один из этих предметов, спрятанный где-то, вероятно, спрятанный в задней части коробки, возможно, вместе с графическим процессором, на который он был заменен. После того, как я весь день погрузился в ностальгию по графическому процессору, я чувствую желание спасти его из пыльного заключения и установить, возможно, в качестве центрального элемента на стене моего дома.

Поговорив с моей второй половинкой, мы отказались от этого плана, и это прискорбно. Если случайно он у вас есть, это может быть идеальный момент, чтобы осветить его. Крошечный торт, свеча и официальная церемония — это все, что для этого нужно. Вот вам GeForce 256. До сих пор мы не осознавали, насколько она у нас замечательная.

Смотрите также

2024-10-11 17:47