«Мы экспериментируем с другим подходом»: Valve наконец-то добавляет рейтинговую игру в Deadlock, и сейчас начинается обратный отсчет до первого матча

«Мы экспериментируем с другим подходом»: Valve наконец-то добавляет рейтинговую игру в Deadlock, и сейчас начинается обратный отсчет до первого матча

Как геймер, играющий в Deadlock со времен ее бета-тестирования, позвольте мне сказать вам, что это последнее обновление похоже на поиск пера феникса среди хаоса — это просто волнующе! Введение рейтинговой игры кажется сбывшейся мечтой. С самого начала я жаждал какого-то улучшенного подбора игроков, и теперь, когда он наконец-то появился, я с трудом могу сдержать волнение.


В последнее время Deadlock был завален множеством отличных обновлений, а персонажи настраивались для усиления и ослабления такими быстрыми темпами, что четкая мета не успела материализоваться. Тем не менее, последний пересмотр может стать самым масштабным в игре из-за введения рейтинговой игры.

Разработчик Valve по имени Йоши рассказал, что на ранних этапах они опробовали новый метод рейтинговых матчей. На следующих этапах они планируют усовершенствовать этот подход. Основной акцент в этом режиме будет сделан на объединении игроков в определенные временные рамки, в течение которых они смогут выбирать игры, уделяя первоочередное внимание обеспечению качества игрового процесса.

Выбрав «Играть» после последнего обновления, вы теперь найдете множество вариантов игрового процесса. К ним относятся стандартный режим, борьба с искусственным интеллектом (ботами), частные бои с ботами, творческая песочница, настраиваемый матч и в ближайшем будущем соревновательная рейтинговая игра.

Ранговый режим в нашей игре начнется 15 октября в 19:00 по московскому времени, в 15:00 по восточному времени и в 12:00 по тихоокеанскому времени. Это дает игрокам достаточно времени, чтобы подготовиться к приближающемуся соревнованию. Чтобы претендовать на участие в рейтинговой игре, вам необходимо сначала завершить 50 матчей в режиме Deadlock. Хотя это может показаться выполнимым, игры Deadlock иногда могут длиться довольно долго (я участвовал в играх, которые длились более часа). Если вы еще не набрали необходимое количество, было бы разумно потратить некоторое время на Deadlock на выходных. Однако, если в вашей учетной записи есть какие-либо ограничения, связанные с поведением, вам не разрешат участвовать, независимо от количества сыгранных вами матчей.

Я с нетерпением ждал обновленной системы подбора игроков для Deadlock с тех пор, как несколько месяцев назад стал бета-тестером. В настоящее время я часто сталкиваюсь с играми, в которых результат сильно колеблется между доминированием над командой противника и тяжелыми потерями. Поэтому внедрение механизма группировки игроков, который предлагает более сбалансированный опыт, безусловно, будет долгожданным улучшением. Однако важно помнить, что эта функция все еще находится в стадии разработки, поэтому рейтинговая игра может быть не такой плавной, как могли бы ожидать игроки, исходя из своего предыдущего опыта.

«Мы экспериментируем с другим подходом»: Valve наконец-то добавляет рейтинговую игру в Deadlock, и сейчас начинается обратный отсчет до первого матча

Каждый вторник в 19:00 по московскому времени я позволяю алгоритму подсчитывать данные по всем нашим игровым показателям одновременно. Таким образом, мы можем вместе анализировать широкий спектр данных о матчах, чтобы получить более точное представление о наших навыках. Следовательно, медали будут обновляться еженедельно, а не после каждой отдельной игры, что дает более полную оценку нашего игрового мастерства.

Йоши подчеркивает, что для обеспечения справедливости и точности рейтингов мне нужно участвовать как минимум в семи играх каждую неделю, чтобы попасть в еженедельный рейтинг. Если мне не удастся сыграть семь игр за неделю, моя медаль останется неясной до тех пор, пока я не выполню требование и не получу новую во вторник на следующей неделе. Таким образом, ни один игрок не будет испытывать стагнации в своем рейтинге, сохраняя вовлеченность и мотивацию всех подниматься выше!

Как геймер, я в восторге от 11 медалей, каждая из которых разделена на шесть разных уровней. Я могу только предполагать, что влекут за собой эти уровни, но, учитывая магическую атмосферу Deadlock, я надеюсь на некоторые алхимические отсылки по пути. После того, как вы получите медаль, кажется, что вы будете сражаться с игроками аналогичного ранга, что отлично подходит для честной конкуренции, но еще неизвестно, как это изменение повлияет на время в очереди — задача для другого дня.

Единственная серьезная проблема с рейтинговой игрой, с которой я столкнулся на данный момент, заключается в том, что вы не можете объединяться в группы с друзьями — пока это будет одиночный опыт, но, надеюсь, скоро мы сможем подняться вместе с друзьями. 

Йоши объясняет, что у вас будет возможность стоять в очереди в определенные часы: с 13:00 до 16:00 и с 19:00 до 22:00 каждый день, в зависимости от вашего часового пояса. В каждом регионе вы найдете различные часовые пояса на выбор, но менять свой выбор можно только раз в неделю. Игра автоматически разместит вас на сервере в этом регионе с оптимальным пингом для всех игроков, участвующих в матче. У меня есть возможность выбрать серверы Западного или Восточного ЕС в зависимости от моих предпочтений.

Мне не терпится увидеть последний рейтинговый геймплей Deadlock! В течение первой недели может возникнуть небольшая суматоха, поскольку все приспосабливаются, но, скрестив пальцы, мы скоро найдем свою колею и с комфортом будем придерживаться обозначенных зон.

Смотрите также

2024-10-11 19:18