Как ностальгирующий геймер, с любовью вспоминающий золотой век компьютерных игр 90-х годов, я не могу не почувствовать укол сочувствия к разработчикам, которые тогда плавали в бурных водах индустрии. Показательный пример: Micro Forté, студия Fallout Tactics.
Как и уважаемого разработчика компьютерных игр Looking Glass Studios, Interplay – локомотив на сцене ролевых игр 90-х – часто помнят не только своими исключительными играми, но и постоянными финансовыми трудностями. В беседе с Джереми Пилом из PC Gamer, чтобы более широко взглянуть на Fallout Tactics, Эд Орман, ведущий дизайнер игры, рассказал, как эти финансовые проблемы повлияли на Micro Forté, студию, в которой он работал.
В тот момент я совершенно ничего не знал о внутренних событиях в Interplay, как заявил Орман. Однако что меня поразило, так это отсутствие взаимодействия с теми, кто ранее работал над оригинальной серией Fallout. Я предполагаю, что они были поглощены разработкой либо Icewind Dale, либо, возможно, обеих, учитывая сроки разработки Fallout Tactics (приблизительно 1999-2001 годы).
Орман упомянул, что у них был короткий разговор с Крисом Авеллоном, и ближе к заключительной стадии стало яснее, что со стороны Interplay исходило множество других стрессовых факторов.
На начальных этапах создания Tactics Micro Forté активно сотрудничала с 14 Degrees East, стратегически ориентированной дочерней компанией Interplay, созданной в 1999 году. Это партнерство, по словам Ормана, обеспечило нам уровень защиты от внутренних событий в Interplay.
Орман считает, что финансовые трудности Interplay значительно усилили давление во время разработки, особенно когда Micro Forté приближалась к завершению: «Мне ясно, что нас не информировали о финансовых трудностях Interplay или о необходимости выпустить эту игру ради получения прибыли. Мы просто поняли, что мы не могли колебаться.
Вот тогда и начался настоящий стресс — критические моменты, беспокойные ночи и чрезмерная работа, которую тогда требовал игровой сектор. И я тоже пережил те тяжелые времена в тот период.
Чтобы узнать больше о развитии и наследии Tactics, вы можете прочитать полное интервью-ретроспективу Джереми Пила о Fallout Tactics, оглядываясь назад на игру с сердцем и волосатыми Когтями Смерти, которая в свое время была неправильно понята. Если все эти разговоры о Tactics заставляют вас мечтать о перестрелках Fallout с минимумом ролевых игр, вы можете приобрести Fallout Tactics для себя на Steam, GOG или Epic.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Songs of Conquest получили исправление 1.4.11
- Директор по дизайну Blood of Dawnwaker объясняет механику использования времени как ресурса в aRPG и то, как «как действие, так и бездействие имеют последствия».
- Apex Legends – посмотрите кинематографический трейлер Altered Horizons
- Объяснение финальной сцены после титров «Людей Икс ’97» – вот как она описывает второй сезон
- Лучшие моды от REPO: добавьте больше монстров, имитаций и стилей к жуткому кооперативному симулятору компании
- 8 лучших способов исправить ошибку Steam «Недостаточно места на диске»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Как воскресить друзей в Пик
2024-10-13 00:17