Epic хочет, чтобы ее проект метавселенной Fortnite-Disney был «того, чего когда-либо хотел каждый фанат Диснея», но не ждите, что Микки Маус возьмет в руки штурмовую винтовку.

Epic хочет, чтобы ее проект метавселенной Fortnite-Disney был «того, чего когда-либо хотел каждый фанат Диснея», но не ждите, что Микки Маус возьмет в руки штурмовую винтовку.

Как опытный геймер, ставший свидетелем эволюции игр со времен Pong и Pac-Man, я оказался на распутье с этим последним анонсом от Epic Games и Disney. С одной стороны, меня заинтриговала перспектива плавного перехода между мирами Fortnite и Disney, опыт, который потенциально может произвести революцию в игровом мире. Успех Lego Fortnite является свидетельством потенциальной глубины и интереса, которые может принести такое сотрудничество.


В интервью The Verge исполнительный вице-президент Epic Games Сакс Перссон поделился мыслями о том, чего мы можем ожидать, а чего нет от их сотрудничества с Disney. Целью этого партнерства является создание непрерывной вселенной Disney, которая также будет взаимодействовать с Fortnite.

Disney стремится к созданию непрерывной платформы, охватывающей все, что связано с Disney, но они также хотят быть интегрированными в созданную нами среду, заявил Перссон The Verge. Мы считаем, что настоящая магия заключается в плавном взаимодействии экосистем. С точки зрения пользователя, вы захотите легко переключаться между приключением Fortnite, опытом Disney или любым другим опытом в этом отношении.

Персон поделился стремлением к легкому доступу в эту среду, предположив, что это может быть похоже на прямой вход в Disney или Fortnite. Это говорит о высоком уровне совместимости между двумя системами. Хотя подробности Disneynite неясны, Epic уже продемонстрировала свою способность создавать фирменные мини-игры, такие как Lego Fortnite, которые на удивление богаты контентом и, похоже, были весьма успешными под флагом Fortnite.

Другими словами, хотя Epic стремится к бесшовной интеграции с Fortnite, все равно будут существовать границы того, что будет передаваться между различными сферами: не каждый костюм будет обладать всеми возможностями. Например, как пояснил Прессон, минифигурка Lego не может владеть оружием. Бренды должны иметь свободу поддерживать стандарты своих брендов в соответствии с их уровнем комфорта, когда дело доходит до привязки бренда к конкретным рейтингам.

«Некоторые IP-адреса не являются подростковыми или зрелыми IP-адресами. Это IP-адреса E для всех».

Несмотря на это ограничение, Прессон по-прежнему оптимистичен в отношении этого начинания, описывая его как «одно из тех партнерств, о которых можно только желать», причем усилия обеих компаний заключаются в том, чтобы «сделать то, о чем когда-либо мечтал каждый поклонник Диснея». «

Что касается моих предпочтений, то стратегия Epic для Fortnite и Unreal Engine меня немного отталкивает. Тим Суини, генеральный директор Epic, открыто заявил о своих целях в игровой индустрии: он стремится сделать Unreal Engine объединяющим элементом, связывая все игры, использующие его, в рамках единого интерактивного рынка, похожего на метавселенную, подкрепленного Fortnite и значительными инвестициями. как «постоянный мир» Диснея.

Это не то видение видеоигр, которое мне особенно хотелось бы видеть: апокалиптический цифровой парк развлечений, причудливые виртуальные концерты Fortnite, цифровые фигурки за реальные деньги и неуважительные исторические памятники, становящиеся видеоиграми, очень похожими на то, что сделал Google. сам по себе еще один интернет через интернет. Хотя я не думаю, что это произойдет, я обеспокоен тем, что Epic оказалась в центре нетрадиционной консолидации отрасли.

Со временем Unreal Engine стал чрезвычайно популярен среди разработчиков. В настоящее время все большее число крупных создателей игр отказываются от своих собственных технологий в пользу сторонних инструментов. Подобно тому, как приобретения Microsoft и Embracer Group во время пандемии связали множество студий с их собственной судьбой, многие разработчики – большие и малые – стали полагаться на Epic Games и ее технологии. Эта ситуация вызывает у меня беспокойство, когда Epic публично объявляет о своем видении будущего игровой индустрии, основанного на единой совместимости, где игры, выпускаемые под флагом Unreal, находятся под сильным влиянием корпоративных идей идентичности бренда и семейных тем.

Если вам нравится играть за Микки Мауса с пистолетом, есть проект Steam Workshop, который позволяет вам сделать это в Garry’s Mod.

Смотрите также

2024-10-14 00:02