Новый босс Xbox Game Studios — редкий босс

Новый босс Xbox Game Studios — редкий босс

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я был свидетелем эволюции индустрии от пиксельных начинаний до шедевров высокого разрешения, которыми мы наслаждаемся сегодня. Уход Алана Хартмана, имя которого является синонимом Xbox Game Studios, несомненно, является важным событием в истории игр. Его вклад охватывает такие знаковые игры, как Age of Empires и Forza, а его работа над доступностью игр действительно установила планку для индустрии.


В конце ноября нынешний руководитель Xbox Game Studios Алан Хартман уйдет в отставку, и его место займет Крейг Дункан, глава студии Rare. Хартман долгое время работал в Xbox, участвуя в различных проектах, таких как Age of Empires и Forza, хотя на руководящей должности он пробыл всего год. (Источник: GI.biz)

По словам Мэтта Бути из Microsoft, карьера Алана в компании характеризуется инновациями, целеустремленностью и глубокой любовью к играм. Первоначально он присоединился в качестве подрядчика в 1988 году к первой команде CD-ROM. За время своего пребывания в должности он участвовал во многих проектах, от Age of Empires до Brute Force, был главой Digital Anvil и соучредителем Turn 10. Усилия Алана по обеспечению доступности в играх стали отраслевым стандартом, и под его руководством Xbox Game Studios в этом году выпустила несколько игр, получивших признание критиков, и проложила путь к будущим играм, таким как Avowed, South of Midnight, Fable и другим.

Что касается его преемника, то Крейг Дункан был частью Rare в течение 14 лет, внося значительный вклад в проекты, разработанные для периферийных устройств Microsoft Kinect, хотя, пожалуй, наиболее известен он тем, что курировал дебют и постоянную поддержку Sea of ​​Thieves. Эта игра высоко ценится в компании как один из ключевых факторов, способствующих развитию сервиса Microsoft Game Pass, и часто появляется в числе самых популярных игр на этой платформе. Он постоянно обновляется и совершенствуется, сохраняя при этом большую базу игроков.

Понятно, что финансовые аналитики Редмонда рассчитывают на то, что Дункан распространит часть своего пиратского обаяния на другие области их ассортимента продукции. Вскоре Дункан будет руководить впечатляющим набором студий, полных творчества, хорошо финансируемых, но… и все же не будет неоправданным отметить, что Microsoft Game Studios в недавнем прошлом работала не оптимально. Кажется, на каждый успех приходится несколько промахов, и буквально на прошлой неделе ключевая студия Halo, 343 Industries, объявила о ребрендинге и новом направлении.

Одной из главных обязанностей Дункана будет получение исключительных результатов от недавно созданной Halo Studios. Кроме того, есть Playground Games (надеемся, что это будет успешная перезагрузка Fable), The Initiative (с их многообещающим проектом Perfect Dark), Turn 10 (серия Forza), Obsidian (Avowed), Ninja Theory (Hellblade) и другие, такие как The Coalition. , Compulsion Games, Double Fine, inXile и многие другие.

Джо Нит и Джим Хорт собираются занять предыдущую должность Дункана в Rare. Джо Нит — исполнительный продюсер Sea of ​​Thieves, проработавший в Rare более десяти лет, а Джим Хорт, имеющий более чем двадцатилетний опыт работы в компании, в настоящее время является директором студии.

По словам Бути, на своей новой должности Крейг сосредоточится на том, чтобы наши студии производили исключительные, уникальные видеоигры, которые могут стать долгоиграющими сериями и привлечь более широкую аудиторию, вкладывая деньги в разработку новых интеллектуальных объектов.

Смотрите также

2024-10-14 19:32