MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

Как опытный энтузиаст BattleTech с более чем двадцатилетним опытом, позвольте мне сказать вам, что MechWarrior 5: Clans действительно затронула меня. Возможности настройки мехов просто фантастические, предлагая глубину и разнообразие, которые могут соперничать даже с самыми обширными играми в этом жанре. Уникальный набор навыков каждого персонажа добавляет дополнительный уровень к этому богатству, позволяя создавать стратегические комбинации, подходящие для разных стилей игры.


MechWarrior вернулся с новым выпуском под названием MechWarrior 5: Clans, спустя пять лет после MechWarrior 5: Mercenaries. В отличие от своей предшественницы, эта новая игра предлагает более повествовательный опыт, который улучшает сим-лайт-действие более ранних версий за счет некоторой гибкости.

Сюжетная кампания в этой игре позволяет вам модифицировать и персонализировать свой парк мехов между сражениями, которые в основном включают в себя противостояния между вашей звездой или группой из пяти роботов и различными противниками — роботами, танками и самолетами, — встречающимися во время игрового процесса. . Вы можете пригласить до четырех друзей присоединиться к одиночной кампании (всего пять в кооперативном режиме), стремясь доминировать над человеческой цивилизацией, в частности, над обширными и многочисленными неофеодальными государствами Внутренней Сферы, такими как милитаристские Кланы, кастовое общество, управляемое воинами, которые считают себя истинными наследниками человеческой истории, а государства Внутренней Сферы — репрессивными тиранами.

Игры MechWarrior охватывают две игровые категории: они предлагают динамичные действия со стрельбой, но также имитируют нечто несуществующее — робота из будущего. Кланы хорошо справляются с этим балансом, предлагая как сложные традиционные настройки симуляции, так и оптимизированные современные элементы управления, подходящие для новичков. Он также поддерживает подробные файлы конфигурации и сложные настройки, которые ценят заядлые пилоты мехов, такие как я. По сути, он стремится точно изобразить пилотирование огромной военной машины в 31 веке — в обстановке, за которой стоят четыре десятилетия игрового процесса и художественной истории.

Грустные маленькие клоны

В обновленной версии серии MechWarrior 5: Clans углубляется в повествование, подражая стилю повествования, который можно найти в книгах и романах BattleTech. В отличие от предыдущих игр, где сюжет ограничивался поверхностными персонажами или длительными брифингами по миссиям, Clans выделяется тем, что использует технологию захвата движения, чтобы подчеркнуть человеческие элементы внутри и за пределами роботов. Хотя технология не является новаторской и иногда может создавать тревожный эффект, кланы прилагают согласованные усилия, чтобы сосредоточиться на людях в кабине, их окружении и политике, которая формирует их мир – то, чего предыдущие игры MechWarrior не давали так много. важность для.

Как человек, выросший в эпоху игр 90-х, я могу засвидетельствовать, что серия игр, о которой я говорю, сильно отличалась от интерактивных фильмов (FMV) того времени. До сих пор это была в основном симуляция с эпизодической озвучкой и текстом. Тем не менее, сюжетная линия, наполненная множеством главных и второстепенных персонажей, сумела увлечь меня и удержать. Сегодня она превратилась в нечто гораздо более захватывающее и увлекательное, что сделало ее одной из моих любимых серий игр на сегодняшний день.

Сериал посвящен группе молодых МехВоинов, только что вышедших из подросткового возраста, которые являются генетически модифицированными продуктами программы своего Клана и изнурительных тренировок и выживают как единственные оставшиеся участники после сотни экспериментов — их «Сибко». Он отражает элементы BattleTech со сценами и сюжетными моментами, которые углубляют внутреннюю борьбу наших главных героев и предлагают понимание более крупных глобальных событий. Несмотря на случайные неловкие диалоги или несоответствия персонажей, я нашел это достаточно интересным, чтобы закончить. Многообещающе заметить интригующих персонажей или сюжетные линии, которые могли бы выиграть от дальнейшего исследования и экранного времени.

MechWarrior 5: Обзор кланов

Как член Дымчатого Ягуара, я должен признать, что точка зрения нашего Клана не всегда тонка, но она, несомненно, увлекательна. Мы молоды, впечатлительны, нас часто изображают злодеями, но мы глубоко укоренились в сложной паутине традиций и верований. Наше общество известно своим консерватизмом, предрассудками и угнетением среди различных каст внутри Кланов.

Ни один клан не выживет

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

Значительная часть вашего времени тратится на перемещение по боевым роботам, участие в стычках с коренным населением, которого кланы часто называют «сфероидами». Клановые мехи — это технологически совершенные машины, превосходящие те, что используются во Внутренней Сфере. В ваших миссиях вам часто приходится сталкиваться с гораздо большим количеством не только мехов, но и разнообразной наземной техники, самолетов и, что приятно, ее символических вооруженных десантных кораблей. К сожалению, пехота явно отсутствует в общевойсковых боях на мехах, а мощные воины-элементали в силовой броне, которые появляются в сюжетных линиях и кат-сценах, похоже, никогда не материализуются на поле боя.

В этой конкретной игре MechWarrior я прошел несколько миссий, которые заставили меня почувствовать, будто мой персонаж погружен в полномасштабную войну между армиями. Орды подразделений с обеих сторон столкнулись среди суматохи приближающейся артиллерии и воздушных истребителей над головой. Эпические сражения в этой игре были по-настоящему захватывающими. Кланы представляли собой серьезную проблему, даже на обычном уровне сложности, заставляя меня разрабатывать стратегию и оптимизировать свое снаряжение, чтобы извлечь выгоду из их преимуществ, таких как дальность, мощность и скорость. К сожалению, вы не можете сохраняться или отмечать точки во время миссий; вы должны выполнить каждое из них за одну попытку.

Управлять мехами в кланах одно удовольствие, поскольку поворот вашей машины, дроссель и органы управления снова становятся центральным элементом боя. Несмотря на то, что в более простых схемах управления ваш мех играет как персонаж FPS, его рост и физическое расположение оружия действительно имеют значение. Например, ваша кабина на высоте головы может находиться над зданием, но установленные на груди ракеты или лазеры будут поражать верхние этажи, а не ваших врагов. Временами это происходит медленно, но забота о броне, облицовке и управление тепловыделением вашего меха, чтобы вы не выключались, по-прежнему остается одной из самых увлекательных игр в жанре Sim-Lite.

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

Благодаря многочисленным небольшим улучшениям, в частности обновлению до Unreal Engine 5, управление боевым мехом в этой игре стало более реалистичным и приятным, чем когда-либо. Однако звуковое оформление оставляет желать лучшего, когда дело касается шагов и взрывов, что иногда портит впечатления. Тем не менее, существует ощутимое ощущение массы, поскольку машины ускоряются и замедляются, благодаря чему каждый новый мех, которым вы управляете, кажется уникальным. Механика оружия также четко определена: винтовка Гаусса и пушка с проектором частиц кажутся разными из-за скорости и падения снарядов. Ракеты малой и большой дальности имеют разные траектории полета, требующие мастерства. Автопушка позволяет вести непрерывный огонь, лазер требует точного прицеливания, а импульсный лазер предлагает золотую середину. Разнообразие выбора оружия кажется более очевидным, чем когда-либо прежде, что улучшает стратегию в MechWarrior больше, чем когда-либо. По сути, меня привлекла эта игра из-за ее подлинного ощущения симуляции, и она превосходит все ожидания больше, чем когда-либо.

Clans может похвастаться самой впечатляющей физикой, которую когда-либо видели в игре MechWarrior, обеспечивая волнующее ощущение мощи при маневрировании даже 25-тонного «легкого» меха, крушении автомобилей и проносе через лесные массивы. Обновленная физика также эффективно передает масштаб по сравнению с предыдущими играми: неуклюжий 100-тонный штурмовой робот разрушает целые здания, в которых ищут укрытие меньшие роботы, а новая физика позволяет вам по-настоящему оценить, как обломки разрушающихся структур — куски размером с ваш маленький робот — не станет помехой для вашего массивного противника.

Контакт с врагом

Между миссиями есть метаигра по улучшению навыков ваших персонажей, доработке снаряжения ваших мехов и привлечению техников и ученых, которые модернизируют ваше оборудование. Вместо менталитета «потеряй, и оно исчезнет», которое характеризовало предыдущих МехВоинов, кланы знают, как копировать и улучшать свои технологии. Кампания определяется не дефицитом, а завоеванием побед в боях, которые заставят кланы доверить вам самые большие игрушки и больше вспомогательного персонала, чтобы поддерживать их работу. Это хорошо работает в кооперативе: ваши коллеги-игроки имеют полный доступ к выбору миссий, настройке персонажей, исследованиям, рынку и ангарам для мехов. Это милая маленькая мини-игра, в которой проводятся исследования, покупка деталей и трата утилизированных материалов, а также настоящая суть металла: настройка мехов.

С учетом лора настройка клановых мехов поначалу может показаться сложной, но она предлагает обширный и увлекательный выбор вариантов, а не ограниченный набор. Эти роботы состоят из модульных компонентов, таких как руки, ноги, сундуки и головы, которые можно объединять в заранее определенные комплекты или смешивать и подбирать друг к другу. По мере того, как вы проводите больше времени за пилотированием и знакомитесь с конкретным типом меха, вы открываете дополнительные предустановленные конфигурации, специализирующиеся на таких функциях, как лазеры, ракеты или разведка. Это позволяет создать уникальный, полностью индивидуальный дизайн. По сравнению с 50 мехами, которыми вы можете управлять в MechWarrior 5: Mercenaries, 16 доступных здесь шасси могут показаться меньшим количеством; однако большинство — если не все — из этих старых мехов появляются в кампании как вражеские силы, обеспечивая богатое разнообразие вариантов.

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

MechWarrior 5: Обзор кланов

Как геймер, я ценю глубину, которую индивидуальная настройка привносит в каждого из моих персонажей, поскольку они превосходны в различных аспектах и ​​обладают уникальным набором навыков. Например, Джейден — универсал, а Лиам, с другой стороны, блестяще владеет возможностями РЭБ и радара, что делает его эффективным в разведке, дальней поддержке или разрушительных драках. Во время миссии я могу свободно переключаться между пилотами по своему желанию, хотя может быть неприятно, когда мои партнеры по кооперативу ограничены одним персонажем и механизмом.

В MechWarrior 5 есть три метода управления вашей командой ИИ: с помощью функциональных клавиш, щелчка средней кнопкой мыши для вызова радиального меню и из интерфейса Battle Grid, который предлагает быстро появляющийся вид сверху в стиле RTS. Хотя союзники и враги ИИ могут быть сильнее, дополнительный контроль обеспечивает большую гибкость в стратегии, поскольку вы можете уверенно перемещать свой механизм на оптимальные позиции, гарантируя, что непродуктивные члены команды не скроются за холмами и не выведутся из строя.

Все улучшения в MechWarrior 5: Clans балансируются одной большой жертвой: игрой в песочнице. Это сюжетная кампания с последовательностью линейных миссий, созданных вручную. Здесь хорошее разнообразие: от патрулей и разведки до прямых драк, но в конечном итоге все они довольно линейны. Здесь нет случайных процедурных миссий и почти никогда не бывает больших миссий в открытом поле с различными целями, которые нужно преодолевать в удобном для вас темпе или в выбранном вами порядке. Хотя вы можете вернуться к сюжетным миссиям со всеми своими разблокировками в конце кампании через модуль симулятора — и даже выполнять для них новые дополнительные испытания — вы все равно ограничены заранее установленными миссиями и конкретной командой, с которой вы завершаете кампанию. .

В конце концов я обнаружил, что вложение около 40 часов оправдалось. Кампания оставила мне дополнительные задачи, которые нужно было выполнить в последующих прохождениях, вместо того, чтобы предоставить открытый опыт песочницы. Хотя отсутствие такой свободы было заметно, когда я жаждал большего контента в конце, я был очарован великолепной кинематографией игры и проникновенным взаимодействием персонажей. Кланы решили отдать приоритет этим аспектам, а не созданию бесконечного процедурного контента.

Смотрите также

2024-10-17 00:47