Проклятие баланса шутеров: фанаты выходят в Steam в знак протеста против непопулярного патча для Space Marine 2 — разработчики обещают исправить курс в течение недели

Проклятие баланса шутеров: фанаты выходят в Steam в знак протеста против непопулярного патча для Space Marine 2 — разработчики обещают исправить курс в течение недели

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я не могу не испытывать чувство космического дежавю, наблюдая за текущим состоянием Space Marine 2. Кажется, мы уже были здесь раньше, когда еще один шутер с ордами столкнулся с теми же проблемами с балансом, которые испортили Helldivers 2 только в этом году.


В этом году работа над Helldivers 2 показала мне одну вещь наверняка: точная настройка ордыного шутера невероятно сложна – особенно когда первоначальная настройка баланса, затронувшая Рейлган, встретила сопротивление, и так было только в этом месяце, после значительные изменения, что Arrowhead, казалось, снова нашли свою колею. Теперь, наблюдая за тем, как Space Marine 2 борется с подобными проблемами, я почувствовал довольно нежелательное эхо космического дежавю.

В конце прошлой недели Sabre Interactive выпустила патч, изменяющий сложность операций, которые являются многопользовательской игрой. Режим — плюсом является то, что игрокам доступна новая операция, восхваляющая императора, а также новый режим сложности. Проблема в том, что этот режим сложности непопулярен по нескольким причинам.

Эта функция, получившая название «Смертоносность», ограничивает пополнение ящиков с боеприпасами на каждого игрока и уменьшает регенерацию брони, если вы не находитесь рядом с товарищами по команде, тем самым усложняя игру. Однако ограничение ресурсов в игре, ориентированной в первую очередь на уничтожение волн врагов, может показаться неудобным, особенно когда игровые классы предназначены для работы на разных расстояниях. Например, Снайпер предназначен для… ну, стрельбы на дальние дистанции.

Функция «Ящик с боеприпасами» также повлияет на уровень Безжалостного, наряду с универсальным снижением брони игрока на 15%. В сочетании с корректировками стратегий победы над боссами это создает сложную ситуацию.

Как геймер, мне кажется, что общие отзывы вращаются вокруг проблемы, поразительно похожей на ту, с которой я столкнулся в Helldivers 2. Кажется, что разработчики переусердствовали с уровнем сложности, что делает практически невозможным для игроков адаптацию к разнообразным стилям игры. Вместо этого их заставляют придерживаться определенной стратегии, иначе они сталкиваются с удручающе сильными врагами, которые кажутся почти непобедимыми.

Один пользователь спрашивает в игровом субреддите, почему им приходится держать игроков вместе. Они задаются вопросом, насколько такое расположение будет осуществимо для отряда, состоящего из штурмовика, авангарда и снайпера. Однако они отмечают, что одна миссия требует разделения команды. В том же обсуждении MrTactician дает краткое объяснение:

«В PvE-игре игроки НЕНАВИДЯТ внезапное ухудшение результатов не по своей вине, это просто неприятно. Пожалуйста, будьте осторожны со следующим патчем, я не хочу еще одной катастрофы Helldivers, потому что команда по балансу чувствует, что мы имеем веселиться неправильно».

Следовательно, в Steam также прошла небольшая волна негативных отзывов. Хотя он и не приближается к масштабам провалов, которые Helldivers 2 пережил в прошлом, этот всплеск все еще значителен. С 17 октября по настоящее время игра получила 1774 положительных отзыва и ошеломляющие 2431 отрицательный. Как один игрок, набравший более 100 часов, рассказывает о новой функции «оставаться в группе»:

Я считаю, что этот метод, используемый механиками для повышения сложности, является одной из самых неподходящих стратегий, с которыми я когда-либо сталкивался. Он упускает из виду фундаментальные принципы, определяющие боевую динамику игры, и указывает на состояние замешательства среди разработчиков, когда они, похоже, забыли, что разные классы персонажей предназначены для разных игровых диапазонов.

Проклятие баланса шутеров: фанаты выходят в Steam в знак протеста против непопулярного патча для Space Marine 2 — разработчики обещают исправить курс в течение недели

К счастью, Sabre Interactive, похоже, обнаружила проблему. Согласно аккаунту X компании Focus Entertainment, они внимательно изучили ваши отзывы о последнем патче и активно работают над другим, включающим корректировки баланса. Ожидается, что этот новый патч будет выпущен на следующей неделе, то есть в четверг, если их обычный график выпуска сохранится, но есть шанс, что он выйдет раньше.

Честно говоря, удивительно наблюдать возрождение волновых шутеров в игровой индустрии, и Helldivers 2, похоже, не является исключением. Игра, похоже, сосредоточена на ограничении игроков, а не на расширении их возможностей, когда дело доходит до уничтожения инопланетян. Однако в игре о космическом десантнике, где вам предстоит воплотить в жизнь генетически улучшенного суперсолдата с тремя легкими, оттенок превосходства является частью фантазии. Давайте скрестим пальцы, чтобы Sabre Interactive смогла избежать длительных периодов разногласий, которые пережила Arrowhead, корректируя свой курс.

Смотрите также

2024-10-21 18:02