Hi-Rez Studios закрывает две игры, продолжая переориентироваться на Smite 2

Hi-Rez Studios закрывает две игры, продолжая переориентироваться на Smite 2

Как давний поклонник, переживший взлеты и падения игр Hi-Rez Studios, я не могу не почувствовать оттенок ностальгии, смешанный с уколом печали, когда слышу о предстоящем закрытии Realm Royale Reforged и Divine Knockout. Эти игры были частью моей игровой жизни в течение довольно долгого времени, и всегда трудно увидеть завершение главы.


С сожалением мы в Evil Mojo Games должны сообщить, что из-за недавней реструктуризации Hi-Rez Studios срок действия Realm Royale Reforged истекает, а серверы будут отключены 17 февраля 2025 года. После этой даты игра и все остальные Сопутствующий контент, включая DLC, больше не будет доступен для покупки в цифровых магазинах.

Почти идентичное объявление об отключении было опубликовано на странице Divine Knockout в Steam.

Realm Royale первоначально дебютировала в программе раннего доступа Steam в 2018 году, а затем перешла в открытую бета-версию в начале 2019 года. Долгожданное обновление Reforged было выпущено в 2022 году, повторно представив механику из начальных этапов игры, которую обожали фанаты, а также включив улучшения. и элементы, к которым игроки со временем привыкли.

Хотя обновление Reforged изначально привлекло значительное количество игроков, а Realm Royale Reforged имеет в целом положительный рейтинг, основанный на более чем 56 000 отзывов пользователей, количество игроков, играющих одновременно, никогда не было значительным. На момент запуска игра показала замечательный старт: на момент запуска в ней одновременно участвовало более 105 000 игроков, но это число быстро сократилось до нескольких тысяч, а затем и до нескольких сотен игроков в любой момент времени; По данным SteamDB, текущее количество одновременных игроков за последние 24 часа составляет всего 402.

Релиз 2022 года под названием «Divine Knockout» оказался не таким успешным: он получил неоднозначные отзывы и не смог привлечь более 100 одновременных игроков с февраля. Ранее в этом году игры предлагали внутриигровой контент бесплатно, но, к сожалению, это изменение не привело к значительному увеличению числа игроков.

Как преданный фанат, я не могу не испытывать беспокойства, когда будущее игры кажется неопределенным. Это особенно тревожно, когда издатель Hi-Rez, похоже, сталкивается с проблемами и вносит коррективы. В своем недавнем объявлении об увольнениях они упомянули, что сосредоточатся исключительно на Smite 2, а над незначительными обновлениями для Paladins и Smite 1 будет работать лишь минимальное количество команд.

В августе Smite 2 начала фазу раннего доступа, но по количеству активных игроков она по-прежнему значительно отстает от оригинальной игры: на пике популярности в течение 24 часов в ней одновременно было 1974 игрока, тогда как в оригинале их было 7285. Важно отметить, что большое количество одновременных игроков не определяет успех игры; игры часто ошибочно называют «мертвыми», хотя их число естественным образом уменьшается с течением времени. Однако, похоже, Hi-Rez сочла сложным создать еще одну успешную игру с момента первого запуска Smite и Paladins.

Смотрите также

2024-10-21 22:02