Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен сказать, что мне действительно приятно видеть, что такие разработчики, как Petroglyph, постоянно поддерживают свою классику, такую как Empire at War. Ежегодные исправления производительности — это не просто исправления ошибок, это спасательный круг, поддерживающий эту любимую игру на плаву и позволяющую нам, старожилам, играть в нее.
Год за годом Petroglyph последовательно совершенствует свою давнюю стратегию в реальном времени по «Звездным войнам» Empire at War, исправляя проблемы с производительностью и повышая частоту кадров посредством ежегодных обновлений. В этом году они исправили конкретную ошибку в последнем обновлении. Проблема заключалась в том, что игра иногда вылетала, когда Чубакка или любое другое транспортное средство (например, AT-ST) захватывалось во время наземных сражений.
Со временем игра «Империя в войне» сумела привлечь значительное количество игроков, часто превышающее 2000 активных участников в день. Эта устойчивая популярность обусловлена, прежде всего, постоянной поддержкой Petroglyph и активным сообществом моддеров.
Очевидно, что рынок стратегий в реальном времени (RTS) в настоящее время недостаточно развит, однако в этом году появилось несколько интересных релизов, таких как Age of Mythology: Retold, 9-Bit Armies: A Bit Too Far и Godsworn. В предстоящих играх у нас наготове Tempest Rising, Battlefall: State of Conflict и Global Conflagration. Естественно, мы надеемся, что появится еще больше игр! Ходят слухи, что Electronic Arts (EA) сотрудничает с Bit Reactor для разработки стратегической игры по «Звездным войнам» с использованием Unreal Engine 5.
Однако всегда приятно вернуться к старой классике, поэтому давайте взглянем на полное описание обновления, чтобы увидеть все, что было изменено с этим новым «Обслуживающим патчем».
Описание обновления Empire at War, октябрь 2024 г.
Исправлены мелкие ошибки, изменен баланс игроков и оптимизирована производительность. Наиболее важные исправления:
- Повышение производительности: увеличение частоты кадров до 50% на больших галактических картах. [только FOC]
- Исправлена ошибка, из-за которой игроку не предлагалось ввести пароль при попытке присоединиться к игре с паролем в онлайн-лобби.
- Исправлен вылет при отступлении из наземного боя после захвата машины Чубаккой.
Название патча | Журнал изменений | Дата выпуска |
---|---|---|
Обновление обслуживания, октябрь 2024 г. | Пар | 22 октября |
Обновление обслуживания, ноябрь 2023 г. | Пар | 20 ноября |
Обновление обслуживания, ноябрь 2022 г. | Пар | 9 ноября |
Вы можете получить Золотое издание Empire at War в Steam.
Смотрите также
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Объяснение сцены после титров 2-го сезона игры «Кальмары»: есть ли в 7-й серии сцена после титров?
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Knights of Honor 2: Sovereign Читы и консольные команды
2024-10-23 13:10