No More Room in Hell 2 может быть слишком ранним для раннего доступа, поскольку в обзорах Steam отмечаются бесконечные технические проблемы и серьезные проблемы с сервером.

No More Room in Hell 2 может быть слишком ранним для раннего доступа, поскольку в обзорах Steam отмечаются бесконечные технические проблемы и серьезные проблемы с сервером.

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я видел взлеты и падения бесчисленного количества игр: хороших, плохих, а некоторые просто катастрофических. Последним дополнением к последней категории является No More Room in Hell 2 (NMRiH2), игра, которая заставила меня недоверчиво почесать голову.


Лучшим модом, выбранным PC Gamer в 2012 году, стал «No More Room in Hell», увлекательный мод Source, вдохновленный Ромеро, предлагающий совместный игровой процесс для восьми игроков и уникальный, захватывающий опыт выживания. С момента его первого выпуска команда, стоящая за ним, с 2016 года работала над отдельным продолжением, первоначально состоящим из оригинальных моддеров. В прошлом году они были приобретены компанией Torn Banner, разработчиком Chivalry 2, и получили дополнительные ресурсы для продолжения разработки. Долгожданное продолжение No More Room in Hell 2 наконец-то было выпущено вчера… но, к сожалению, похоже, у него есть некоторые проблемы.

Чуть менее 4000 ранних отзывов игроков дали NMRiH2 «в основном отрицательную» оценку, с некоторой критикой игры. стиль и дизайн соответствуют оригинальному моду. Однако большинство игроков недовольны его ужасной производительностью и множеством ошибок, портящих впечатление.

Короче говоря, Cryptic заявляет, что версия игры в раннем доступе далека от гладкого хода. Он полон таких проблем, как телепортация зомби, исчезновение зомби, ключи, которые невозможно отвязать, даже если они когда-то были привязаны, сломанный голосовой чат, плавающие головы и куски (части зомби), плавающие вместе с ними. Некоторые кнопки становятся непригодными для использования после перехода, что приводит к значительным скачкам задержки, ошибкам сервера, роликам, которые невозможно пропустить при запуске, и различным ошибкам меню.

В многочисленных критических отзывах появляется одно и то же повествование: несколько рецензентов критикуют игру за то, что она больше похожа на пре-альфа, чем на ранний доступ. Кто-то даже с юмором называет его «Ад Багги 2». Общей темой обзоров также является множество жалоб на проблемы с сетью игры и производительность сервера.

Морган Парк из PCG охарактеризовал NMRiH2 как незаконченный во время своего первого прохождения, используя термин «удручающе неотшлифованный». Удары в ближнем бою казались запоздалыми и непоследовательными, производительность была сомнительной даже на такой высококлассной карте, как RTX 2080 Super, анимация некоторых видов оружия давала сбои всякий раз, когда я стрелял из них, и обе мои игры заканчивались преждевременно из-за ошибок.

Первоначально Torn Banner упомянул, что официальный релиз исправит множество ошибок, но, похоже, этого не происходит. Теперь они рассказали об этих проблемах, заявив: «Наша игра все еще находится в разработке, и запуск раннего доступа на этой неделе дает толчок ее жизни как живой игры, а это означает, что мы только начинаем». Как геймер, мне не терпится увидеть, куда нас приведет это путешествие.

Они активно решают проблемы с задержками и серверами, улучшая процесс подбора игроков по всему миру, уже устранив несколько проблем, связанных с плохим соответствием на основе региона, что часто приводит к высоким показателям пинга.

Кроме того, студия признает, что у нанятого ими поставщика облачных услуг не было достаточных мощностей для поддержки игры в определенных регионах. В результате игроки из Азии, Европы и США подключались к серверам, работающим примерно с половиной запланированной эффективности. Они также упоминают продолжающиеся усилия по оптимизации серверов, направленные на решение таких проблем, как задержка реакции игрока, телепортация зомби, сбои анимации и эффекты резиновой ленты в игровом процессе.

Мы работаем над решением некоторых проблем игрового процесса и производительности, которое надеемся вскоре реализовать. Как только все будет установлено, вы заметите улучшения в одночасье. Между тем, мы понимаем вашу обеспокоенность по поводу ошибок и технических сбоев, и наш приоритет на данный момент — сначала решить проблемы с сервером. Другими словами, вот краткое изложение: мы готовим обновление, которое поможет решить несколько проблем, связанных с игрой, и предоставим дополнительную информацию, как только у нас появится информация о том, каких изменений можно ожидать.

Похоже, что, хотя многие пользователи Steam имеют положительный опыт, их голоса затмеваются теми, кто испытывает проблемы. Однако не вся критика имеет одинаковый вес; например, некоторые негативные отзывы связаны с ценой в 30 долларов, которая может показаться неоправданной, учитывая, что оригинальный мод был бесплатным. Тем не менее, первая игра сохраняет активную базу игроков, и Torn Banner надеется, что NMRiH2 станет жизнеспособной и через десять лет. Еще есть время исправить ситуацию, но начало могло быть более сильным.

Смотрите также

2024-10-23 18:47