В Vermintide 2 будет переработан прогресс к официальному выпуску режима Versus.

В Vermintide 2 будет переработан прогресс к официальному выпуску режима Versus.

Как опытный геймер, глубоко углубившийся в суровый мир Vermintide 2, я с трудом могу сдержать волнение по поводу предстоящей переработки прогресса. Проведя бесчисленные часы, уничтожая орды скавенов и силы Хаоса вместе с друзьями, я своими глазами видел, с какими трудностями сталкиваются новички, пытаясь разобраться в сложной механике игры.


В этом году Darktide претерпела капитальный ремонт своей системы развития, и теперь настала очередь Vermintide 2 для аналогичного обновления. Как объяснил Йоаким Сеттерберг, директор по дизайну, Fatshark работает над введением режима Versus, который побудил их оптимизировать способ, которым Vermintide 2 знакомит новых игроков и поддерживает вовлечение существующих с помощью своей механики развития.

Для достижения этой цели некоторые ограничения на уровень сложности ослабляются. В частных матчах вы можете играть с друзьями независимо от сильных сторон их персонажей, что позволяет вашим продвинутым персонажам легче помогать новичкам. В публичных играх снято ограничение на ветеранскую сложность. Как заявляет Сеттерберг: «Мы думаем, что Veteran может послужить подходящей отправной точкой для игроков, которые знакомы с подобными играми, такими как Darktide, и ищут более сложные задачи». Тем не менее, желательно сначала начать с более легкой сложности «Найм», но наличие такой возможности все равно будет полезным.

В новом обновлении Vermintide 2 повышение сложности игры принесет дополнительные очки опыта. Награда увеличивается примерно на 25% за каждый уровень сложности выше «Рекрута». Раньше в игре были множители, зависящие от сложности, но они были удалены в патче 2019 года, в результате чего награды стали эквивалентны тем, которые вы получали, играя на легендарном уровне сложности.

В обновленной версии игры получаемая вами добыча будет соответствовать уровню вашего персонажа при ее получении, а не при открытии контейнера. Это означает, что накопление предметов больше не понадобится. Кроме того, ваш уровень не будет влиять на редкость добычи. Как объяснил Сеттерберг, у вас будет постоянный шанс найти в игре обычные, редкие, экзотические и даже ветеранские предметы. Однако игра на более высоких уровнях сложности и повышение уровня сундуков повысят ваши шансы на получение более редких предметов. Кроме того, оружие из DLC можно найти в сундуках, если вы выполнили необходимые условия для его использования.

Создание предметов также будет зависеть от вашего уровня. Стоимость создания улучшений изменится: потребуется меньше отходов, но будет добавлена ​​стоимость пыли. «Чтобы сбалансировать это, мы будем давать игрокам больше пыли при конвертации пыли более высокой редкости в пыль более низкой». Обо всех этих изменениях будет сообщено посредством дополнительной информации на экране выбора сложности, а также при открытии сундуков, «где четко видны диапазон мощности предмета и процент редкости».

Руководство поможет начинающим игрокам улучшить общение, разъясняя механику Vermintide 2, которая ранее держалась в секрете. Вместо того, чтобы читать FAQ, чтобы понять такие понятия, как временные блоки или оптимальные характеристики оружия, было бы удобнее, если бы эта информация была доступна непосредственно в самой игре.

Как преданный фанат, я в восторге от предстоящих планов Fatshark! Они работают над обновлением системы развития для выпуска режима Versus этой осенью. Кроме того, для Vermintide 2 запланировано еще одно жуткое Хэллоуинское событие с двойным опытом, новыми испытаниями и наградами, напоминающими прошлые Хэллоуины. Это ужасно веселое мероприятие начнется 31 октября и продлится до 10 ноября.

Смотрите также

2024-10-27 03:32