Как опытный геймер и энтузиаст технологий с более чем двадцатилетним опытом работы за плечами, я имел удовольствие (а иногда и боль) тестировать множество периферийных устройств от различных производителей. Wooting 80HE привлек мое внимание не только своими уникальными характеристиками, но и проблемами, которые он представляет.
В 2024 году с большим нетерпением ожидалась игровая клавиатура Wooting 80HE, известная своей более крупной конструкцией, вмещающей впечатляющие переключатели клавиш и обеспечивающей мощность, не имеющую себе равных во многих игровых клавиатурах. Он может похвастаться аналоговыми возможностями прогрессивного ввода и функцией быстрого запуска для быстрого срабатывания. В довершение всего, клавиатура также включает в себя функции Wooting Snappy Tappy и Rappy Tappy.
По сути, это Mickey’s Kitchen Sink Sundae среди игровых клавиатур 2024 года.
Повышенная производительность многих устройств 80HE во многом обусловлена усовершенствованными переключателями Lekker V2 от голландского бренда, которые обеспечивают значительные улучшения, такие как уменьшение количества движений клавиш, превосходное качество звука и увеличенное количество смазки. Эти переключатели идеальны для игр и невероятно эффективны в сочетании с многолетним техническим опытом Wooting в разработке клавиатур.
В моем случае вариант Lekker60, поставляемый с моей настройкой, кажется немного более плотным по сравнению с более легкими переключателями с эффектом Холла, которые я использовал на других клавиатурах в прошлом. Если вас интересует более легкий вариант, для вас также доступна версия с переключателем 45 г.
Эти переключатели с эффектом Холла функционируют как механизмы быстрого запуска для немедленной активации и быстрого сброса для быстрой обработки ввода, а также предлагают прогрессивные нажатия клавиш, имитирующие функции контроллера в гоночных играх или играх FPS для улучшения управления. В динамичных играх, таких как CS2, эти функции значительно повышают общую скорость ввода, при условии, что у вас быстрая реакция.
Для меня здесь выдающимся включением является быстрый триггер, просто из-за того, насколько быстро он выполняет эти действия. Это касается всего: от вытаскивания оружия до простого перемещения с помощью WASD, и это помогает 80HE чувствовать себя невероятно отзывчивым. Что также удобно в функции быстрого спуска на 80HE, так это то, что вы можете установить срабатывание на высоту до 0,1 мм. Для справки: стандартная точка срабатывания обычного механического переключателя составляет 2 мм, что делает его значительно более быстрым и превращает переключатели клавиатуры в триггеры для волос.
Улучшенные аналоговые возможности особенно полезны для гоночных игр, поскольку они имитируют ввод данных на клавиатуре в стиле контроллера. Именно эта функция изначально вывела Wooting на карту еще в 2017 году, и она продолжает оставаться важным аспектом их коммутаторов сегодня. По моему опыту работы с Forza Horizon 5, я нашел эту функцию полезной при тестировании гонки на время с использованием как контроллера, так и 80HE. Несмотря на то, что благодаря моему предыдущему опыту с контроллером я работал быстрее, экспериментировать с WASD в качестве триггеров и аналоговых джойстиков было интересно.
Клавиатура 80HE предназначена для мгновенного ввода с нулевой задержкой и может похвастаться исключительной частотой опроса 8000 Гц, что выше, чем у стандартных механических клавиатур, которые обычно работают с частотой 1000 Гц. При личном использовании я не заметил существенной разницы, но 80HE оказался невероятно отзывчивым. Это связано с высокой частотой опроса и быстрым триггерным механизмом, что делает ее одной из самых быстрых клавиатур, доступных на рынке прямо из коробки. Для профессиональных геймеров частота опроса 8000 Гц может оказаться более эффективной в динамичных соревновательных ситуациях, где на счету каждая миллисекунда.
Внимание: клавиатура 80HE с внутренними переключателями может работать довольно шумно, поэтому учтите потенциальные проблемы, если вы планируете использовать ее в оживленном рабочем пространстве или для досуга, поскольку из-за своей громкой работы она может вызвать некоторые замечания.
Изначально я не был в восторге от включения режимов Snappy Tappy и Rappy Snappy, когда они были представлены для клавиатур Razer. Интересно, что Вутинг считал то же самое, но эти функции оказались в 80HE из-за голосования сообщества, которое в значительной степени отдало предпочтение технологии SOCD. Valve также высказала сомнения по этому поводу, недавно запретив эту технологию в Counter Strike 2.
Проще говоря, SOCD (Одновременные противоположные кардинальные направления) — это техника, которая позволяет быстро перемещаться с минимальными усилиями, как навык контробстрела в Counter Strike 2. Используя метод 80HE, вы можете нажать одну клавишу по своему усмотрению, сохраняя при этом другая клавиша была нажата для необычайно быстрого движения из стороны в сторону. Например, при привязке к клавишам «A» и «D» этот метод можно активировать в зависимости от того, какая кнопка была нажата последней или какая кнопка нажата сильнее. Хотя я попытался объяснить это в самой простой форме, я понимаю, что это все равно может показаться запутанным. Чтобы лучше понять SOCD, вот полезное объяснение Джейкоба.
В Counter-Strike 2 я не смог опробовать онлайн Snappy Tappy или Rappy Snappy из-за риска быть забаненным. Однако я обнаружил, что могу протестировать их против ботов среднего уровня в одиночном матче, и стало очевидно, насколько эффективна эта технология. Хотя я не опытный игрок в Counter-Strike, я играю время от времени, но включение этой технологии SOCD заставляет даже новичков действовать как профессионалы. Конечно, это не является непогрешимым, поскольку вам все равно нужно быть точным в прицеливании и других аспектах, но это определенно улучшает такую тактику, как «покачивающийся обстрел».
В программном обеспечении Wootility Wootility вы можете управлять различными аспектами, включая частоту опроса, быстрый запуск и новейшие функции SOCD. Этот удобный веб-инструмент идеально подходит для настройки пользовательских профилей, адаптированных к таким задачам, как набор текста или игры. Прямо из коробки он предлагает эти два профиля, но при необходимости вы всегда можете добавить больше. Вы также найдете настройки для настройки яркой RGB-подсветки платы для отдельных клавиш. Тем не менее, одним заметным недостатком является отсутствие функций программирования макросов и записи, которые, похоже, являются стандартной частью программных пакетов других производителей периферийных устройств. Несмотря на это, Wootility сохраняет свою простоту.
Клавиатуру 80HE можно приобрести либо в виде предварительно собранной модели, либо в индивидуальной версии, в которой вам будет предложена печатная плата и вы сможете выбрать собственный корпус, колпачки клавиш и переключатели. Конкретная модель, о которой я говорю, относится к категории готовых моделей и имеет пластиковый корпус PCR в уникальном полупрозрачном стиле «Призрак». Эта версия продается по цене 200 долларов США/186 фунтов стерлингов, что делает ее конкурентоспособной по сравнению с клавиатурами премиум-класса, такими как Keychron Q3 Max, и вариантами, ориентированными на киберспорт, такими как Razer Huntsman V3 Pro TKL.
Варианты А и Б отличаются исключительной конструкцией, независимо от того, изготовлены ли они из пластика или алюминия. Однако 80HE, похоже, не хватает жесткости под давлением; она заметно прогибается посередине и по краям, что неожиданно для клавиатуры в своем ценовом диапазоне.
Несколько придирчиво я нахожу способ, которым клавиатура 80HE регулирует угол набора текста от плоского до десяти градусов, несколько странным. Обычно это достигается за счет раскладывающихся ножек или мощных магнитов. Однако Вутинг выбрал нетрадиционный путь, включив в него две резиновые подушечки, которые можно заменить другими, чтобы увеличить угол. Этот метод кажется нелогичным, и хотя он работает, он не очень удобен и интуитивно понятен.
Этот макет представляет собой смесь, находящуюся посередине между часто предпочитаемым дизайном 75% (который я также предпочитаю) и традиционным макетом TenKeyLess (TKL), который используется с незапамятных времен. Он расширяет группу клавиш с правой стороны для дополнительной функциональности, предлагая при этом специальные клавиши со стрелками и ряд F, общий для 75% настройки клавиатуры. Этот дизайн удобен для пользователя и имеет смысл для профессиональных геймеров, которым требуется больше места на рабочем столе для более широких движений мыши.
Что касается конструкции и внешнего вида 80HE, особенно прозрачного черного корпуса этой версии Ghost, он выглядит профессионально. Это возвращает меня к тенденции начала 2000-х годов к полупрозрачным предметам, таким как iMac и игровые контроллеры, и я считаю, что он имеет тот же оттенок серого, что и мой старый контроллер OG Xbox MadCatz в свое время.
Как преданный энтузиаст, я должен сказать, что эти комбинированные колпачки клавиш имеют конструкцию Doubleshot PBT, придающую им тонкую текстуру, которая делает набор текста под моими пальцами абсолютным удовольствием. Более того, над клавишами со стрелками расположена привлекательная световая панель, придающая игровому процессу достаточно магии RGB. Более того, эту световую панель можно настроить с помощью программного обеспечения Wootility, чтобы демонстрировать все, от выбранного профиля до регистрируемого уровня перемещения клавиш — функция, которая, несомненно, пригодится.
Проще говоря, 80HE — это клавиатура, оснащенная впечатляющими функциями, включая аналоговые функции и функции быстрого запуска. Добавление технологии SOCD, похоже, не разочаровало. Программное обеспечение надежное, и я ценю его дизайн. Однако я считаю, что гибкое шасси стоит 200 долларов США/184 фунта стерлингов по сравнению с такими вариантами, как Endgame Gear KB65HE, который предлагает цельнометаллический корпус и функцию быстрого спуска за 139 долларов США/139 фунтов стерлингов. Стоит ли вам покупать 80HE, зависит от того, насколько вы цените его общий набор функций. Лично я предпочитаю Q3 Max.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- Крафтон подтверждает, что симулятор жизни Inzoi все еще выйдет в раннем доступе в этом году
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Каждый Багз Банни: Банни обнял (1951)
- Под давлением произраильской группы Twitch забанил нескольких арабских стримеров за месячную панель TwitchCon.
- Армия США спрашивает, может ли Microsoft сделать свои гарнитуры Kill-O-Vision немного дешевле
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
2024-10-29 14:32