Blizzard обрисовала специальные возможности в Diablo 4: Vessel of Hatred

Blizzard обрисовала специальные возможности в Diablo 4: Vessel of Hatred

Как давний поклонник серии Diablo и человек, испытавший трудности с навигацией в играх с открытым миром из-за нарушений зрения, я в восторге от стремления Blizzard Entertainment к доступности. Новые функции, представленные в Diablo 4: Vessel of Hatred, просто меняют правила игры для таких игроков, как я.


Команда разработчиков Blizzard Entertainment недавно опубликовала новую запись в блоге, в которой освещаются аспекты доступности в Diablo 4: Vessel of Hatred. С самого начала доступность была ключевым моментом, который органично был включен в процесс разработки игры.

8 октября для Diablo 4 дебютировало первое расширение под названием Vessel of Hatred. Помимо введения нового класса персонажей, новых локаций, дополнительных материалов и многого другого, создатели также использовали эту возможность, чтобы включить новые удобные для пользователя функции и улучшения доступности.

Вот некоторые из новых специальных возможностей, добавленных в игру:

  • Автозакрепление: новая функция, которая автоматически добавляет отметку на карте к месту назначения выбранного вами квеста или задания из внутриигрового журнала. Когда булавка упадет, на вашей мини-карте будет показан маршрут, по которому нужно следовать, чтобы добраться до выбранного пункта назначения.
  • Аудионавигационная помощь. Если эта функция включена, игрок получает пространственные звуковые сигналы, которые направляют его к месту, установленному на карте мира. Эта функция в сочетании с автоматической навигацией позволяет игрокам перемещаться по содержимому квеста, отслеживая пункт назначения с помощью аудионавигации.
  • Компас. Функция компаса позволяет использовать элемент HUD на экране, который вращается вокруг игрока и указывает на его метку в мире. В сочетании с автоматическим закреплением это дает игроку еще больше указаний.

Дрю МакКрори, ведущий дизайнер специальных возможностей Diablo IV, подчеркивает, что разработчики стремятся к тому, чтобы к их игре присоединилось как можно больше игроков. Он отмечает, что, хотя функции игры изначально разрабатывались для игроков с нарушениями зрения, они обнаружили, что каждый выпуск демонстрирует силу доступности в привлечении более широкого круга игроков. Сюда входят люди с ограниченными возможностями, а также начинающие игроки, которым эти функции могут оказаться полезными при навигации по миру Sanctuary.

Смотрите также

2024-10-29 15:39