Как геймер, ставший свидетелем эволюции консолей на протяжении двух десятилетий, я могу с уверенностью сказать, что Red Dead Redemption 1 со скоростью 120 кадров в секунду ощущается как шаг в альтернативную шкалу времени, где верховая езда и шестизарядные шутеры никогда не выходили из моды. Эта игра всегда была классической, но теперь она стала острее, быстрее и захватывающе, чем когда-либо.
Игра в Red Dead Redemption 1 со скоростью 120 кадров в секунду кажется до странности знакомой, как если бы вы раскопали артефакт эпохи Xbox 360, который с тех пор стал символом этих консолей. Обновить John Marston с помощью новейшей технологии DLSS и 4K HDR — это все равно, что добавить новый инструмент к любимой песне, не меняя ее мелодию. Это неплохо, но слегка меняет ощущения, создавая впечатление, будто вы попали в почти незаметную альтернативную реальность.
В этой альтернативной реальности, в которой мы оказались, Rockstar действительно превзошли самих себя! К счастью, они извлекли уроки из прошлых выпусков GTA Trilogy Definitive Edition. С момента ее выпуска я на пару часов погрузился в игру на своем ПК и в Steam Deck, и позвольте мне сказать вам, что это, несомненно, лучший способ вернуться к этой вечной классике.
Пограничный дух
По сути, игра, которую вы видите здесь, представляет собой расширенную версию Red Dead Redemption 2010 года, действие которой происходит после ее приквела Red Dead Redemption 2. История разворачивается в 1911 году, где вы берете на себя роль Джона Марстона, бывшего преступника из Банда Ван дер Линде, которую правительство заставляет выследить оставшихся членов своей старой банды. Однако, если вы не участвуете в этих основных миссиях, вы будете погружены в многочисленные побочные квесты, которые позволят вам преуспеть в качестве путешественника, игрока, охотника, смотрителя и многих других ролей, связанных с ковбойским образом жизни.
Проще говоря, Red Dead Redemption 2010 года похожа на Grand Theft Auto, только вместо машин здесь лошади. Чтобы внести ясность: это больше похоже на GTA, чем на ее продолжение. Изначально Rockstar была известна созданием юмористических имитаций, таких как San Andreas и Vice City, а не серьезными попытками повествования. Тем не менее, они попытались раскрыть более глубокие и эмоциональные истории в Grand Theft Auto 4 в 2008 году, но это не тот образ, который у большинства людей ассоциируется с Rockstar.
Одним из аспектов, который способствовал неожиданному успеху Red Dead Redemption 1, стал интригующий и многогранный характер Джона Марстона на фоне моральной двусмысленности. В отличие от Карла Джонсона из Grand Theft Auto, для него не характерны диковинные действия, такие как полеты на реактивном ранце или нападение на людей с помощью юмористического предмета, такого как фаллоимитатор (хотя моды на ПК открыли новые возможности). Тем не менее, есть элементы, напоминающие об этом: эксцентричные персонажи, которые во многом полагаются на одну шутку, такие как ваш союзник-грабитель могил Сет или жалкий учёный-расист Гарольд МакДугал, чей юмор становится утомительным, если им злоупотреблять.
Эти персонажи идеально вписываются в самую дикую историю Grand Theft Auto. Хотя некоторые элементы разбросаны по всему сиквелу, здесь они усилены и сжаты более заметно. В отличие от истории Red Dead Redemption 2, эта история более сырая и менее отточенная, но она остается захватывающей историей, которую стоит пережить.
Одинокий высокодинамичный рейнджер
Вместо того, чтобы углубляться в повествование, позвольте мне обсудить операционный аспект этой игры. По сути, он работает плавно, почти как во сне. В отличие от жесткой переработки Grove Street Games в GTA Trilogy Definitive Edition, Rockstar и Double Eleven выбрали более деликатный подход, в результате чего игра кажется совместимой с широким спектром устройств. Фактически, он даже работает на Switch, который по производительности в терафлопах сравним с водяным колесом раннего современного поколения.
Однако имеются определенные преувеличения. Например, теперь доступен настоящий расширенный динамический диапазон (HDR), и он был потрясающим, когда я исследовал обширные ландшафты, окружающие Армадилло. Небо стало настолько насыщенно-оранжевым, что, когда мне пришлось отключить настройку скриншотов в этой статье, цвета в игре по сравнению с ними показались довольно тусклыми.
Лично я считаю, что это глоток свежего воздуха — испытать обновленную Red Dead Redemption в потрясающем разрешении, далеко от того пиксельного беспорядка, с которым мы столкнулись в Metal Gear Solid Master Collection до версии 2.0. Джон Марстон стал более ярким, чем когда-либо, он украшает каждый пиксель моего 4K-телевизора и монитора 1440p непревзойденным уровнем детализации. Независимо от того, работает ли игра с плавной частотой 60 кадров в секунду или позволяет игре выбирать предпочтительную частоту кадров, это все та же игра, которая была разработана для технологий 2010 года.
Джон Марстон представлен как многомерная фигура в мире, борющемся с моральными двусмысленностями. В отличие от Тревора Филипса, он не превратился в какого-то футуристического персонажа, владеющего реактивным ранцем или использующего нетрадиционное оружие, например игрушку из секс-шопа.
Мое главное беспокойство, хотя и незначительное, которое следует отметить, — это функция DLSS. Дело не в том, что у меня с ним проблемы в целом, а скорее, когда он активирован (что кажется странным для такой старой игры), он часто увеличивает частоту кадров еще сильнее, как мне хотелось. Однако иногда возникают проблемы с пользовательским интерфейсом, особенно в помещении.
Во многих случаях, когда я поворачиваю мини-карту, игра имеет тенденцию повторять действия и символы игрока, проблема, которая возникает из-за того, что DLSS не может решить, какие кадры точно генерировать. Чтобы уточнить, это незначительная проблема по сравнению с тем, с чем я сталкивался в других играх, таких как Jedi Survivor, но, учитывая мой дотошный характер, ее стоит решить.
Что касается Steam Deck: судя по моему короткому 10-минутному времени игры, он работает исключительно хорошо даже при высоких настройках. Потенциально в будущем могут появиться более сложные миссии или визуальные элементы, которые могут вызвать проблемы с портативным устройством Valve, но на данный момент я твердо уверен, что рекомендую его, если вы рассматриваете его для портативных игр. Кажется, в GTA Online есть некоторые проблемы с Deck, но кому это нужно, если вместо этого можно наслаждаться классикой?
Побег из тюрьмы
Действительно, Red Dead Redemption 1 наконец-то вырвалась на свободу из-под консолей, предлагая оптимальные игровые возможности при игре на ПК — выбор, который подходит только с учетом высокой цены. Это освежающая новость, хотя она вызывает у меня еще большее недовольство не столь впечатляющим состоянием ремастеров GTA. Rockstar Games, вы продемонстрировали свое мастерство, создав этот шедевр; возможно, сейчас самое время вернуться к этой забытой классике и оживить ее? Не забудьте включить в микс Video Killed the Radio Star.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- Крафтон подтверждает, что симулятор жизни Inzoi все еще выйдет в раннем доступе в этом году
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Пингвин: Кто такая София Фальконе и почему в новом сериале она известна как Палач?
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Под давлением произраильской группы Twitch забанил нескольких арабских стримеров за месячную панель TwitchCon.
- Армия США спрашивает, может ли Microsoft сделать свои гарнитуры Kill-O-Vision немного дешевле
- Поскольку перезагрузка MCU Blade удалена из графика выпуска Marvel, все шутят об одной строчке из «Дэдпула» и «Росомахи».
2024-10-29 20:50