
Раздел 17 Кодекса Соединенных Штатов гласит, что «в случае анонимного произведения, произведения под псевдонимом или произведения, созданного по заказу, авторское право действует в течение 95 лет с года его первой публикации». (Или 120 лет после его создания, в зависимости от того, что наступит раньше). После этого оно предлагается людям, которые усердно работают над тем, чтобы превратить его в различные horror игры.
Каждый 1 января всё больше творческих работ становятся свободно доступными для общественного использования по истечении срока их действия авторских прав. Важно отметить несколько моментов – авторское право не одно и то же, что товарный знак – и вы можете найти подробности и список работ, перешедших в общественное достояние в этом году, на веб-сайте Duke Law.
В этом году некоторые классические произведения становятся свободно доступными для использования всем! Это включает в себя первые появления Бетти Буп и Блонди, девять ранних мультфильмов с Микки Маусом и первую неделю комикса о Микки Маусе. Кроме того, в общественное достояние переходят такие произведения, как роман Уильяма Фолкнера ‘As I Lay Dying’ и фильм 1930 года ‘All Quiet on the Western Front’, а также многие другие художественные и культурные сокровища.
Захватывающе думать о творческих возможностях, которые открываются сейчас, когда определенные произведения переходят в общественное достояние – мы уже видели успешные игры, такие как Lies of P и American McGee’s Alice, созданные на их основе. Однако, действительно инновационные проекты кажутся менее распространенными, чем быстрые, привлекающие внимание проекты, такие как Pooh’s Blood and Honey. Я надеюсь услышать о soulslike игре, основанной на Sailor Man, идею, которую PC Gamer упомянул в прошлом году, когда Popeye и Tintin перешли в общественное достояние. Увидим ли мы волну инди point-and-click приключений с персонажами, такими как Betty Boop и Dagwood? Возможно, но я подозреваю, что нам нужно будет пережить первоначальный всплеск шокирующих ремейков, прежде чем появятся более оригинальные идеи.
Имейте в виду те ограничения, о которых я упоминал. Даже если вы захотите создать видеоигру с оригинальной Бетти Буп 1930-х годов, вы все равно можете потенциально нарушить авторские права, если будете использовать элементы дизайна из ее более поздних появлений. Это было бы заманчиво, учитывая, что однажды у нее были странно длинные, вялые собачьи уши!
Согласно анализу Duke Law, студия Fleischer Studios не может защитить авторским правом простые или предсказуемые изменения в своих персонажах. Это включает в себя такие вещи, как надевание персонажу человеческих ушей вместо собачьих, одевание их в типичную одежду для артиста или домохозяйки, добавление повязки на голову, как носила Рози-заклеповщица, или обновление их вокальных данных. Это сложный вопрос, однако, и в анализе признается, что люди могут обоснованно иметь разные мнения о том, где провести грань между допустимыми и охраняемыми авторским правом изменениями.
Ладно, признаю, я, возможно, забегаю вперёд! Прошло немало времени с тех пор, как Pinocchio перешёл в общественное достояние – ещё в 2023 году для Lies of P – поэтому я знаю, что на это требуется время. Но честно говоря, я так рад игре по Betty Boop, даже если она получит награды, что мне совершенно неважно, если мы пропустим весь пугающий, дружелюбный к стримам тренд хорроров и просто сделаем что-то действительно хорошее.
Смотрите также
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- Создатели Stranger Things прояснили, что только что произошло с Нэнси и Джонатаном.
- Каков прогноз курса евро к индонезийской рупии
- Окончательный список оборудования GamesRadar+ 2025
- От Borderlands 4 до Battlefield 6, лучшие FPS игры 2025 года – это динамичные и захватывающие впечатления.
- Год Minecraft: как блок-тастичная видеоигровая адаптация Джека Блэка положила начало самой хаотичной тенденции в кино 2025 года.
- HYPE криптовалюта и прогнозы цен на HYPE
- The Outer Worlds 2 – это мечта с открытым миром, но есть много вещей, которые я хотел бы знать, прежде чем совершать ошибки.
- Мне очень понравилась Assassin’s Creed Shadows, но я бы хотел знать, насколько она огромна, прежде чем начать.
- Пока поклонники ждут Persona 6, разработчики намекают на ‘возможности в 2026 году рассказать о будущих разработках’ в честь 30-летия JRPG.
2026-01-01 22:03