Как опытный искатель приключений, проведший бесчисленные часы в лабиринтах пошаговых ролевых игр, я не могу не испытывать прилив благодарности к Logic Artists и THQ Nordic за их усердие и стремление улучшить Expeditions: Rome. Предстоящее обновление — это не просто патч, это свидетельство преданности разработчиков своему делу, решения самых насущных проблем, о которых сообщает сообщество, и даже улучшения игрового процесса.
Разработчики из Logic Artists и издатели THQ Nordic объявили, что стратегическая ролевая игра Expeditions: Rome вскоре получит бесплатное обновление. Это обновление уже доступно в бета-разделе Steam, и здесь вы можете узнать, как получить к нему доступ.
Вдохновленные оживленными обсуждениями на наших форумах после недавней распродажи, мы подготовили небольшое, но эффективное обновление для решения проблем, о которых часто сообщалось. Тем не менее, просматривая файлы проекта, мы воспользовались возможностью внести некоторые улучшения в игровой процесс. Одним из существенных изменений является изменение метода инициации миссий по умиротворению, чтобы он соответствовал повествованию (вы отправляете агентов, а не идете самостоятельно). Кроме того, мы добавили возможность полностью отключить эти миссии — это может быть полезно во время последующих прохождений, когда вы предпочитаете сосредоточиться на основной истории без перерывов.
Экспедиции: Рим – предстоящее обновление включает:
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависать после запуска Акта 4 на пути «Die is Cast» (ранее это зависание можно было устранить, дважды нажав клавишу Escape и подождав 10 секунд).
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальный предмет Spectacle отображался как схема, а не как реальный предмет. Это исправление имеет обратную силу: при загрузке существующего сохранения, если у вас есть схема, вы теперь получите фактический предмет.
- Модификатор колющего урона Кинжала Тутанхамона изменен с модификатора % (который ничего не меняет с этим оружием) на соответствующий плоский дополнительный модификатор. Примечание: в существующих сохранениях вам придется разобрать и переделать оружие, чтобы это вступило в силу.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение «Грассирующий выстрел» дважды получало штраф к точности.
- Исправлена ошибка, из-за которой определенная последовательность действий могла привести к тому, что вы застряли в квесте «Золотой волк» на этапе, на котором вам нужно поговорить с Лунджей. Существующие сохранения, застрявшие в этом состоянии, теперь также должны разрешиться при перезагрузке новой версии.
- Исправлена ошибка, из-за которой в большинстве случаев вы не могли создать версию уникальной брони Коклеса 2 и 3 уровня.
- Исправлена ошибка, из-за которой обсерватории иногда могли порождать недостижимую добычу.
- Незначительные изменения в навигационной сетке на карте мира Африки.
- В анимацию сна добавлены недостающие звуки мужского храпа.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Трейлер второго сезона «Северанс» на Apple TV предлагает арбуз в форме Ирвинга, новых сотрудников Lumon и еще больше головокружительных загадок.
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
- Режиссеры «Мстителей: Судный день» братья Руссо не вернулись бы в Marvel с Робертом Дауни-младшим, если бы не смогли сделать продолжение «на равных с «Войной бесконечности» и «Финалом»
2024-10-30 14:38