Как опытный моддер и давний поклонник сообщества NexusMods, я должен сказать, что это недавнее объявление вызвало настоящую бурю в наших рядах. За прошедшие годы я видел, как моддинг-сцена превратилась из нишевого хобби в полноценную индустрию, и наблюдать за такими изменениями одновременно увлекательно и пугающе.
На NexusMods они представили несколько новых мер в ответ на спорный вопрос о платных модах, вызвав как одобрение, так и неодобрение со стороны пользователей. Эти дебаты продолжаются на крупнейшей в мире платформе моддинга, учитывая растущую распространенность и финансовый потенциал создания модов: теперь нередко можно найти хорошо продуманный мод только для того, чтобы обнаружить, что вам нужно подписаться на Patreon, чтобы получить к нему доступ.
За последний год несколько разработчиков игр представили разнообразные платные платформы для моддинга, такие как Verified Creators от Bethesda (для Skyrim, Fallout 4 и Starfield) и Creations Marketplace от InZoi. Это событие побудило многих пользователей обратиться за разъяснениями о нашей позиции в отношении платного моддинга и связанных с ним правил.
После обсуждения с создателями модов компания NexusMods обновила свою политику, разрешив создателям делиться ссылками на монетизируемый контент, но при этом есть некоторые условия. Ключевые изменения в правилах включают в себя:
- Ссылки на платные моды. Если у пользователя, загрузившего бесплатный контент на Nexus Mods, он хочет дать ссылку на место, где можно приобрести платный контент, мы разрешим это с учетом ограничений на рекламу.
- Облегченные/пробные/предварительные/демонстрационные версии платных модов: мы не разрешаем распространять бесплатные моды, если они представляют собой неполноценную версию мода с урезанными функциями в целях поощрения покупки полной версии.
- Патчи для платных модов и зависимости от них: мы не допускаем никаких патчей или дополнений для пользовательского контента, для разблокировки которого требуется оплата (это, в частности, исключает DLC, предлагаемые разработчиком, включая DLC, объединяющие элементы, ранее продававшиеся отдельно, такие как Skyrim’s Anniversary Upgrade). . Аналогичным образом, если мод, загруженный на сайт, требует для работы платного мода, он не будет разрешен.
- Коллекции, требующие платных модов: как и в случае с модами, если какие-либо коллекции не работают без покупки пользователем платных модов, они не будут разрешены.
Это кажется достаточно логичным, но помните, что здесь мы имеем дело с Интернетом, и когда дело доходит до модов, значительная часть пользователей не хочет за них платить. Некоторые члены команды NexusMods также разделяют это мнение, поэтому они объяснили свое решение в следующем сообщении.
Проще говоря, Pickysaurus заявляет, что их миссия — сделать процесс настройки игр (моддинга) максимально простым. Они утверждают, что когда пользователям приходится иметь дело как с бесплатными, так и с платными модификациями, это скорее создает путаницу, чем простоту, что противоречит их цели — создать простое в использовании и гостеприимное сообщество моддеров.
По-другому можно сформулировать это так: Возникают юридические опасения по поводу получения прибыли от модов, поскольку в большинстве случаев это нарушает Лицензионное соглашение с конечным пользователем игры. Это потенциально может привести к проблемам с платформой, на которой размещены эти моды. NexusMods стремится создать позитивное сообщество моддеров, где весь контент находится в свободном доступе. Однако они также признают, что некоторые члены сообщества придерживаются разных взглядов и хотят извлечь выгоду из возможностей монетизации, а не полагаться исключительно на пожертвования и вознаграждения от Mod Rewards.
В тех случаях, когда модификации разрабатываются для игры, у которой есть авторизованная программа создателей, такая как программа проверенных создателей Bethesda, NexusMods решила разрешить их. Как объясняет Pickysaurus: «Многие из авторов модов, участвующих в этой программе, являются уважаемыми членами нашего сообщества, которые уже много лет щедро делятся высококачественным бесплатным контентом и поддерживают позитивные отношения с пользователями своих модов». Мы считаем, что этим авторам следует отдать должное за их оплачиваемую работу, если она не оказывает негативного влияния на сцену бесплатного моддинга и сообщество.
В заключении отмечается, что платформа будет бдительно отслеживать лиц, намеревающихся использовать сайт не по назначению для рекламы своих премиум-модификаций. В случае, если это станет проблематичным, в политику будут внесены соответствующие коррективы.
Проблемы, с которыми сталкиваются люди, в основном касаются правил, касающихся «бесплатных» модов, которые зависят от платных модов. Создатель Moonracer был одним из многих, кто просил «разъяснения по поводу «патчей для платных модов». Для игр Bethesda сюда входит что-нибудь из Creation Club, потому что большая часть этого контента создана сторонними организациями и не создана непосредственно Bethesda (даже до Starfield у меня есть масса патчей Creation Club на Nexus). Означает ли это? Мне нужно снять их сейчас?»
Было много дополнительных комментариев относительно рассматриваемой политики, в которых выражалась обеспокоенность тем, что она может привести к непредвиденным последствиям или несправедливому обращению с моддерами. В ответ на этот поток отзывов Pickysaurus заявил, что NexusMods обсуждал этот вопрос с Bethesda, и пояснил, что они рассматривают контент Creation Club как «официальный контент», что соответствует позиции Bethesda. В результате они будут обрабатывать его так же, как и DLC.
«Это также распространяется на любые творения, опубликованные в официальном аккаунте Bethesda Game Studios на их веб-сайте. Вы можете просмотреть список модов для Skyrim и Starfield здесь. Любой другой контент проверенных авторов считается неофициальным, и поэтому к нему применяется данная политика».
Создатель Armored Dwarven Mudcrab получил положительные новости, но все еще есть те, кто считает, что эта конкретная политика требует дальнейшего рассмотрения. Как объясняет Пикисавр, отзывы сообщества были интенсивными и страстными. Они нашли время просмотреть все комментарии и провести внутреннюю встречу для их обсуждения. Последующая обновленная информация по этому вопросу будет предоставлена позже сегодня или завтра.
Ветка обсуждения на NexusMods теперь достигла 26 страниц: это не совсем уровень «Является ли Варио либертарианцем», но это говорит об интересе к этой теме среди моддеров. Это и понятно, потому что NexusMods — крупнейший сайт модов, и многие компании теперь учитывают этот аспект использования своих игр после релиза.
Большинство модов есть и всегда будут бесплатными. Но есть веский аргумент в пользу того, что некоторые моды, если издатель разрешает их продавать, приносят пользу их создателям. Возможно, у NexusMods еще нет ответов на все вопросы: но, по крайней мере, они пытаются ответить на этот вопрос.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Трейлер второго сезона «Северанс» на Apple TV предлагает арбуз в форме Ирвинга, новых сотрудников Lumon и еще больше головокружительных загадок.
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
2024-10-30 23:17