Мне, как давнему поклоннику разработки игр, всегда душераздирающе видеть, как такие студии, как Inflexion Games, сталкиваются с трудностями. Я помню, как с нетерпением ждал Nightingale и его уникального сочетания «Мэри Поппинс» и «Звездных врат», надеясь на захватывающий опыт выживания в открытом мире.
После непростого старта и нескольких месяцев сокращения числа игроков компания Inflexion Games, стоящая за Nightingale, объявила о своем решении уволить сотрудников и закрыть свой офис в Великобритании.
За последние несколько недель в Inflexion Games дела были невероятно тяжелыми, и просто не хватает слов, чтобы передать ту печаль, которую мы испытываем. Как и другие студии, в последние годы мы столкнулись с суровыми реалиями индустрии. Тщательно изучив все доступные варианты, мы были вынуждены принять болезненное решение: отпустить некоторых исключительных и одаренных членов нашей команды.
Несмотря на то, что мы довольны тем, чего мы уже достигли с Nightingale, а также волнением и поддержкой нашего сообщества, запуск раннего доступа не принес достаточного коммерческого успеха, чтобы поддерживать разработку в исходных масштабах нашей студии. Следовательно, мы проводим реструктуризацию в Канаде, а также закроем наш офис в Великобритании.
Похоже, что Флинн не раскрыл точное количество сотрудников, потерявших работу, но похоже, что сокращения были существенными. Гийом Леруа, ведущий программист инструментов для рисования в Inflexion Games, объявил на LinkedIn, что он, как и многие другие сотрудники, больше не является частью студии. Другие люди, такие как Тео К., ведущий программист игровых инструментов, Лоик Лейно, инженер-программист, и Шарая Пирси, редактор повествования, также сообщили, что несколько человек были уволены. Inflexion Games подтвердила PC Gamer, что эти увольнения затронули десятки сотрудников.
Я думал, что подход Найтингейла к выживанию в открытом мире «Мэри Поппинс встречает Звездные врата» выглядел по-настоящему интересным, но при запуске он столкнулся с проблемами сервера, из-за чего его пользовательский рейтинг упал до менее чем привлекательного «смешанного» в Steam. Несмотря на то, что ранее Inflexion настаивала на том, что ее видение взаимосвязанных миров игры быстро изменило курс и приступило к работе над автономным режимом, который в конечном итоге был запущен в мае. Это было хорошо принято, но не оказало реального влияния на количество игроков; выпуск обновления Realms Rebuilt в сентябре действительно привел к заметному увеличению количества одновременных игроков, но это тоже довольно быстро затих.
Ранее известный аудиодизайнер Том Авис в своем посте на LinkedIn предположил, что эти увольнения могут означать упадок Nightingale, комментируя: «Прискорбно, что мы не смогли довести игру до ее полной формы, но я надеюсь, что игроки все равно смогут оценить ранний доступ. версию, ведь есть чем гордиться». Однако в последующем твите Inflexion пояснил, что работа над проектом будет продолжена, и в ближайшее время они объявят о будущих обновлениях.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Трейлер второго сезона «Северанс» на Apple TV предлагает арбуз в форме Ирвинга, новых сотрудников Lumon и еще больше головокружительных загадок.
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
2024-10-30 23:17