Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я должен сказать, что Call of Duty: Black Ops 6 стал освежающим поворотом во франшизе, особенно когда дело касается механики движения. Внедрение Omnimovement, хотя и казалось тривиальным, вдохнуло новую жизнь в игровой процесс.
Тот факт, что бег боком — одна из выдающихся особенностей Call of Duty: Black Ops 6, показывает, насколько мало разнообразия в серии из года в год. Однако новая система движения, которую Activision называет Omnimovement, позволяет игрокам не только бегать, но также скользить и нырять в любом направлении, что делает игру более захватывающей и динамичной. Игрокам нравится эта повышенная мобильность, они совершают впечатляющие прыжки в стиле Макса Пейна с балконов второго этажа (без времени пули), добавляя элемент веселья, который часто заканчивается смертью. Я рад сообщить, что эта скептически настроенная ветеран Call of Duty покорила эту функцию.
Оказывается, Омнивдвижение оказывается весьма эффективным, но его успех проявляется не сразу. Когда Treyarch представила эту функцию в июне, у меня были опасения, что она только усилит раздражающий стиль игрового процесса «короля движений» — когда игроки повсюду прыгают и отменяют слайды, — который, похоже, предпочитал Modern Warfare 3 (2023).
В Black Ops 6 произошло увеличение скольжения, которое было весьма заметным, но мне легче адаптироваться и поиграться с этим поведением по сравнению с прошлым годом. Причина такой легкости раскрыта: создатель контента YouTube TheXclusiveAce показал, что помощь при прицеливании контроллера сильно пострадала в Black Ops 6. Точнее, помощь при прицеливании с вращением (которая помогает отслеживать врагов во время движения) намного слабее на близком расстоянии. чем в любой современной игре Call of Duty. Такую настройку нелегко заметить, пока вы не увидите параллельное сравнение.
Снижение эффективности прицеливания на близком расстоянии имеет решающее значение для баланса Call of Duty, поскольку исторически именно на этом расстоянии помощь оказывает наибольшую помощь. Когда вы держите большой палец на левом джойстике, ваша камера будет постоянно центрировать ближайшие цели в вашем поле зрения, давая вам достаточно времени, чтобы совершить убийство. Поскольку многие пользователи мыши недостаточно опытны, чтобы точно отслеживать цели, которые видны только на короткое время, существует распространенное мнение, что контроллеры имеют несправедливое преимущество в типичных ситуациях Call of Duty.
Поскольку помощь при прицеливании значительно уменьшена, становится ясно, что ее влияние постепенно уменьшается. Уменьшенная помощь при прицеливании хорошо дополняет мобильность Black Ops 6, делая более тактическим скользить или нырять в бой, чтобы сбить с толку вражескую команду. Эта стратегия теперь кажется менее рискованной, поскольку помощь при прицеливании не компенсирует движение так сильно, как раньше. Тесты TheXclusiveAce соответствуют моему недавнему опыту игры против пользователей контроллеров: ближний бой не так опасен, как раньше, и я меньше жалуюсь, просматривая повторы с камеры уничтожения. Как пользователь мыши, я, кажется, имею преимущество в частых лобовых столкновениях с игроками, играющими на контроллерах.
То же самое касается и менее яркой тактики: я заметил, что небольшие изменения в моем образе движения позволяют мне «уклоняться» от пуль, как никогда раньше в CoD. Когда я набираю 90% своего здоровья после того, как пробежал через дверной проем, у меня действительно есть приличный шанс избежать опасности, бросив ноги задним ходом или передвигаясь со спринтерской скоростью. Black Ops 6 быстрее, чем Modern Warfare 3, но ее механика движений более продуманна и, что особенно важно, не создает у меня впечатления, что мне нужно изучать дрянные приемы, чтобы соревноваться.
В Black Ops 6 функция регулировки направления и поддержания инерции очень напоминает аренный шутер для ПК старого стиля, несмотря на некоторые сомнения относительно конструкции оружия Treyarch. Примечательно, что это может быть лучший опыт игры в Call of Duty 6 на 6, который когда-либо существовал с использованием мыши и клавиатуры. Интересно, что преимущества уменьшенной помощи при прицеливании не ограничиваются конкретными платформами; Все преимущества Call of Duty заключаются в том, что бои становятся более непредсказуемыми и предлагают множество исходов.
Смотрите также
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- После «месяца шлифовки» и 123 смертей мастер Resident Evil 4 завершает задачу, которая должна быть невыполнимой.
- Обзор Dragon Age: Veilguard
2024-10-31 01:17