Как геймер-ветеран с более чем тридцатилетним стажем за плечами, я видел, как появлялось и исчезало бесчисленное количество объявлений, оставляя у меня изрядную дозу скептицизма. Но недавние трейлеры Exodus возбудили мое любопытство, как никакая другая игра за последние годы. Меня зацепил не только знойный голос Мэтью МакКонахи, но и глубокие философские вопросы, которые он поднимает о нашей собственной природе.
Game Awards 2023 меня не особо взволновала, когда анонсировали Exodus: ролики банальные, а геймплей, показанный во второй половине трейлера, показался вполне обычным, напоминающим типичную имитацию Mass Effect. Как сказал Харви Рэндалл, мой коллега: «Это довольно интересно, но не стоит из-за этого поднимать шум.
Мое мнение по этому поводу начало меняться в начале этого месяца, когда разработчик Archetype Entertainment, возглавляемый бывшим приверженцем BioWare Джеймсом Оленом, выпустил демонстрационный трейлер Mara Yama. Да, это тоже кинематографичный фильм, но по-настоящему хороший, во многом благодаря зловещему повествованию Мэтью МакКонахи, который играет в игре какую-то пока неизвестную роль.
За последние две недели Archetype и МакКонахи, похоже, находятся в фазе информативности, выпустив четыре свежих трейлера за последние четыре дня. Каждый трейлер предлагает исследование разнообразных существ, населяющих вселенную Исхода, в стиле Дэвида Аттенборо.
Пробужденный Медведь:
Аркавир:
Пробужденный ворон:
Ковен:
Я думаю, что взаимосвязь между «Пробужденными» — животными, генетически созданными, чтобы стать сильнее, умнее или иным образом более полезными, — и творениями постчеловеческих небожителей интересна. Возможно, я придаю этому слишком много значения, но мне кажется, что такое сопоставление намеренно: действительно ли наше подчинение более примитивных форм жизни чем-то отличается от жестокости Небожителей? Или дело просто в том, что даже на протяжении многих тысячелетий эволюции сущностная бессердечность и эгоизм человеческой природы сохранятся? Кем бы мы ни стали, действительно ли мы такие?
Для меня это загадка — я искренне не могу понять, что здесь происходит, за исключением того, что неторопливое, хриплое повествование МакКонахи, кажется, приводит меня к вдумчивому стремлению к странствиям, которое часто приводит к тому, что я рассматриваю свою руку в течение почти 20 минут. Полагаю, в этом его прелесть.
В более серьезном тоне мое любопытство неожиданно обострилось по поводу того, что готовит Исход. Геймплей, показанный в трейлере 2023 года, не произвел на меня сильного впечатления — если я хочу Mass Effect, я буду играть в него — но сеттинг кажется интригующим, и Мэтью МакКонахи убедительно изображает персонажа, пережившего некоторые мучительные испытания. опыты.
Оправдает ли конечный продукт высокие ожидания, которые он получает, во многом зависит от баланса между тактическим геймплеем прикрытия и сложным выбором диалогов для романтических продвижений. Честно говоря, у меня есть сомнения по поводу этого равновесия, но на данный момент меня привлекает его прогресс и я с нетерпением жду его дальнейшего развития.
В настоящее время конкретная дата запуска Exodus не установлена, но если вы хотите узнать о ней больше, вы можете изучить множество руководств и предысторию на официальном сайте: exodusgame.com.
Смотрите также
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- После «месяца шлифовки» и 123 смертей мастер Resident Evil 4 завершает задачу, которая должна быть невыполнимой.
- Обзор Dragon Age: Veilguard
2024-10-31 20:32