Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы в мистических мирах фэнтезийных игр, я должен сказать, что мой последний персонаж в The Veilguard меня совершенно очаровал! На этот раз я выбрал электризующую силу мага, и позвольте мне сказать вам, что она очень далека от робких стеклянных пушек прошлого.
На заключительном этапе настройки персонажа для новейшей ролевой игры вы можете задаться вопросом, какой класс выбрать, поскольку каждый из них кажется одинаково привлекательным. Однако, в отличие от многих других ролевых игр, в Dragon Age: The Veilguard нет единого оптимального класса. Это не просто приглашение выбрать предпочитаемый стиль игры; в этой игре это утверждение имеет больший вес, чем обычно.
В The Veilguard Veilguard значительно уменьшил существенные различия между воинами, разбойниками и магами, снабдив их всех живучестью в ближнем бою, большой областью действия (AOE) и способностью применять статусные эффекты. Более того, члены вашей группы — это помощники с искусственным интеллектом, которые редко отвлекают от вас внимание во время сражений, что делает менее важным уделять внимание составу группы и больше — повышению способностей вашей команды запускать или усиливать статусные эффекты в вашем арсенале.
Я объединился с двумя другими авторами, которые потратили много часов, играя в Veilguard, чтобы поделиться и обсудить наш индивидуальный опыт с каждым классом. Интересно, что мы обнаружили, что маги-клинки обладают воинскими качествами, в то время как и разбойники, и воины превосходно наносят некротический урон.
Воин
Идеальный курс для: навыков выживания, стойкости, мощных атак и постепенного урона.
Присоединяйтесь, если вам нравится: преодолевать препятствия и сохранять выносливость.
Харви Рэндалл, штатный писатель: Воин выполняет свои обещания, но делает это с размахом — каждая из трех специализаций (Чемпион, Жнец и Истребитель) предлагает богатый вкус и в то же время обладает достаточной мощью почти в каждом навыке.
Воин особенно выделяется своей долговечностью — аспект, который вы заметите, если углубитесь в сегмент «Выживание» своего дерева навыков. Приобретение многочисленных стеков отклонения, которые по сути поглощают следующий полученный вами удар, весьма полезно — тем более, когда другие способности воина также дают этот защитный положительный эффект. Я накапливаю стеки отражения, побеждая врагов с помощью способностей контроля, выполняя тейкдауны и в начале каждой стычки — и все это без учета моего снаряжения. По сути, моя сильная сторона — не причинять вам существенного ущерба.
Как энтузиаст истребителей, я настроил своего персонажа так, чтобы он наносил сильные удары, чему способствовал статус «Подавленный», который можно активировать многими способностями воина. Чтобы усилить хаос, я использую кольцо «Зов зала», которое можно получить в начале квеста на арене «Повелители удачи». Это кольцо дает случайные преимущества во время тейкдаунов, преимущества, которые не только исцеляют меня, но также вызывают ярость и поджигают мое оружие. Я довольно часто накапливаю до восьми положительных эффектов, используя этот импульс, чтобы развязать бурю разрушения, не оставляя после себя ничего, кроме кровавой бойни.
По сути, Чемпион наносит огромный урон от огня и хорошо взаимодействует с вашими ударами щитом, в то время как Жнец специализируется на некротическом уроне и использует дальнюю атаку от броска щита. Подводя итог, можно сказать, что Warrior невероятно интересен и приносит мне около 90% удовольствия.
Маг
Идеальный выбор для: нанесения урона на расстоянии, воздействия стихий и использования возможностей большой площади; Также имеется впечатляющая пиротехника. Наслаждайтесь этим классом, если вам нравится излучать небесную энергию и вызывать изменения статуса на поле битвы.
Робин Валентайн, старший редактор: Моя сборка мага очень похожа на сборку Истребителя Харви, поскольку я сосредоточился на Spellblade. Этот подход требует приближения на близкое расстояние, использования электрических заклинаний и запуска серии чародейских бомб — эффекта, который может быть вызван вашими атаками сферами ближнего действия, а затем взорван вспышкой вашего кинжала. Эта установка вызывает сильное шатание, и, как и Харви, я глубоко вовлечен в кольцо «Зов зала».
Короче говоря, я нахожусь в самой гуще событий, прорываясь сквозь клинок Бездны и выпуская Бурю для непрерывных молниеносных атак на всех, кто находится рядом. Я накапливаю недуги и дебаффы, вызывая взрывные эффекты, пока каждый враг не будет молить о пощаде. По сути, я вихрь хаоса, оставляющий за собой разрушение. Хотя мне нравился более стратегический геймплей ранних игр Dragon Age, даже я должен признать, что переход от хрупких магов этих игр к роли наэлектризованной электростанции здесь вызывает острые ощущения.
Вместо этого рассмотрите возможность принятия тактики, которая опирается на позиции задней линии. Сделайте упор на своих атаках посохом и заклинаниях снарядов дальнего боя, чтобы со временем превратиться в эффективного наносящего урон, неустанно нацеливаясь на одного врага и замораживая тех, кто приближается близко. Альтернативно, выберите роль средней дальности, насыщая поле битвы заклинаниями, действующими по площади, и истощая жизненную силу врагов поблизости.
Объединение определенных предметов и способностей может упростить процесс создания необычных комбинированных сборок — например, сферы, которая во время боя попеременно переключается между огнем и электричеством, безупречно гармонируя с навыком, который увеличивает урон одного элемента и мгновенно усиливает другой. Эта установка идеально подходит для обугливания порождений тьмы двумя разными способами.
Эта гибкая система дает вам свободу формировать своего персонажа таким, каким вы представляете себе волшебника, без каких-либо ограничений в отношении типа доспехов, которые вы можете носить. Так что, если вы представляете себя могущественным волшебником в тяжелых пластинчатых доспехах, действующим в роли танка, это вполне возможно!
Кстати, их дальняя атака впечатляет. Он напоминает мощный поток, очень похожий на поток протонов из «Охотников за привидениями», и невероятно быстро разбивает ящики — более быстрого метода я еще не нашел.
Негодяй
Если вы хотите освоить защитные маневры, такие как парирование, впечатляющие тейкдауны и нанесение смертельного некротического урона, то этот класс создан специально для вас! Почувствуйте острые ощущения от серии ударов, которые завершаются мощными тейкдаунами, пока вы доминируете на поле боя.
Лорен Мортон, помощник редактора: Поначалу я предпочитаю играть за персонажа-изгоя, и The Veilguard не является исключением. Однако меня удивило то, насколько эффективно мошенник может действовать в самом центре битвы с самого начала. Хотя у меня нет такой силы, как у воина, ловкие движения, такие как уклонение, парирование и ошеломление врагов, гарантируют, что, когда я умело играю, я могу справиться с приличным количеством противников, не будучи захваченным.
Вместо того, чтобы Veilguard не испытывал недостатка в острых ощущениях от нанесения ударов в спину, как разбойник, он предлагает множество возможностей для парирования и тейкдаунов, которые почти так же захватывающи. Я выбрал специализацию «Дуэлянт» (а не «Вейл-Рейнджер» или «Диверсант») и воспользовался преимуществами многих пассивных способностей из раздела взрывного урона. Следовательно, я сосредоточился на комбинировании ударов, чтобы заполнить шкалу ошеломления врага, нанося значительный объем некротического урона с помощью своего снаряжения и пассивных способностей, а затем заключая сделку с помощью убийственных атак, которые становятся доступными, когда враг эффективно ошеломлен.
Подобно тому, как Робин адаптировал свои навыки с магом, вы можете выбрать специализацию Veil Ranger, чтобы сосредоточиться на более дальнем стиле игры, который превращает ваши снаряды в разрушительные атаки по площади. Для меня было невероятно приятно нанести шквал некротического урона, используя сочетание улучшений навыков и снаряжения, предназначенного для усиления некромантских способностей.
Если вам нравится наносить некротический урон и быстро истощать здоровье противников, возможно, вам стоит сосредоточиться на специализации «Дуэлянт», как это сделал я. Ультимативная способность «Убийство ворон» имеет общую область действия (AOE) с вашей начальной суперспособностью «Сотрясающий залп», но она наносит некротический урон, а не физический. Примечательно, что всплеск урона у него более мгновенный по сравнению с ультами двух других специализаций.
Смотрите также
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Примечания к обновлению Frostpunk 2. Дорожная карта на 2024 год — обновление первого дня
- Режиссер Skinamarink снимет новый фильм ужасов от A24, а продюсером станет Элайджа Вуд
- Новый сериал «Девушка со всеми дарами» и «Люцифер» Майка Кэри «Ящик с привидениями» — это история ужасов с элементами фэнтези.
- Звезда Marvel Зои Салданья хотела бы, чтобы она «лучше поработала» со своим персонажем «Стражей Галактики» Гаморой.
2024-11-01 20:47