Как опытный геймер, всю жизнь страстно увлекающийся стратегическими играми и питающий слабость к историческим эпопеям, я оказываюсь между двумя мирами, когда дело доходит до ремейка Romance of the Three Kingdoms 8. С одной стороны, у меня остались приятные воспоминания об оригинальной игре 2001 года, игре, которая покорила меня своей глубиной, сложностью и захватывающим повествованием. С другой стороны, я понимаю необходимость модернизации и доступности в современном игровом мире.
The Romance of the Three Kingdoms (RT3K) — это обширная серия стратегических игр, которая претерпела значительные изменения за четыре десятилетия итераций, которые Koei, ныне известная как Koei Tecmo, выпускает с 1985 года. Среди этих выпусков восьмая часть 2001 года — Romance. из Three Kingdoms 8 особенно ценится не только среди фанатов в Восточной Азии, но и на Западе благодаря полному выпуску на PlayStation. Однако недавний ремейк RT3K 8 был встречен критикой со стороны фанатов, поскольку он кажется не столько верным ремастером, сколько попыткой включить аспекты из более современных выпусков серии.
В одном из самых положительных обзоров Steam говорится: «Это упрощенный и удобный взгляд на этот жанр», предполагая, что он может быть более доступен для новичков в этой конкретной категории игр.
Не может ли это утверждение быть взято из неблагоприятного отзыва? На момент публикации из 1675 отзывов пользователей в Steam только 48% были положительными. Игроки особенно быстро указывают на ее недостатки, отмечая, что она может показаться ограниченной и повторяющейся по сравнению со стратегией в реальном времени King 3: Kingdoms 8. Распространенной критикой является жесткая система внутриигровых событий, часто называемая «Сказками». ‘ Эти сравнения с повторяющимися прохождениями визуального романа встречаются часто, что довольно резко, учитывая, что разнообразие в повторах, основанное на разных стартовых сценариях, всегда было сильной стороной этой серии.
ИИ в этой игре подвергается резкой критике за чрезмерную пассивность. В этом нет ничего необычного для игроков-стратегов, которые часто терпят слабый ИИ как обычное явление в жанре. Однако, когда ИИ испытывает трудности в своей собственной игре в обновленном формате, игроки быстро называют ее упрощенной или «тупой». Игроки чувствуют, что они променяли сложную глубину оригинальной игры на… ну, ничего особенного, а пассивный ИИ не очень хорошо работает в игре, где игрокам нравится брать на себя роли и сталкиваться с непредсказуемыми сюрпризами. Это не обнадеживающий знак для будущих ремейков или улучшений сериала с богатой историей, которую многие люди, вероятно, оценят с удовольствием. Серия готова привлечь больше западных поклонников по мере ее распространения в Steam, но эта проблема потенциально может помешать ее привлекательности в игровом сообществе ПК.
Подобные противоречия не являются чем-то новым для серии, и за последние четыре десятилетия наверняка найдутся преданные поклонники любого из ее игровых стилей. Просто посмотрите обзоры последних двух записей, чтобы получить отличный пример: RT3K 13 2016 года очень нравится, но RT3K 14 2020 года довольно жестко раскритиковали рецензенты, в том числе здесь, на PC Gamer, что лидирует в большинстве сравнений ремейка RT3K 8 для сравнения. это… 13, последняя «хорошая» запись, а не самая последняя.
Ремейк Romance of the Three Kingdoms 8 можно найти на сайте Koei Tecmo и в Steam.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-11-06 02:17