Я думал, что хорош в Deadlock, пока его неожиданное распределение по рейтингу не доказало, что я хуже среднего уровня.

Я думал, что хорош в Deadlock, пока его неожиданное распределение по рейтингу не доказало, что я хуже среднего уровня.

Как геймер, имеющий за плечами немалый опыт соревновательных игр, я должен признать, что поначалу меня вполне устраивал мой ранг Ritualist 3 в Deadlock, тем более что это мой первый набег на игры Moba. Однако, увидев рейтинговое распределение на этой неделе, я почувствовал себя воздушным шаром в холодный день — определенно не паря так высоко, как я думал.


Недавно Valve представила новую систему рангов для Deadlock, разделив игроков на 11 различных рангов, каждый из которых содержит шесть уровней. Чтобы претендовать на звание, вам необходимо играть и выигрывать не менее семи игр в неделю до крайнего срока во вторник. Потратив бесчисленное количество часов на матчи, я думал, что у меня все хорошо, но, посмотрев, я обнаружил, что мои результаты были не такими сильными, как я предполагал.

В игре Deadlock я занял третье место как Ритуалист, что находится чуть ниже среднего ранга Эмиссара. Иерархия рангов следует такому образцу: Посвященный, Искатель, Алхимик, Чародей, Ритуалист, Эмиссар, Архонт. Примечательно, что четыре высших уровня — Oracle, Phantom, Ascendant и Eternus — признаны высококонкурентными.

Поначалу я не нашел Ritualist исключительным, но, учитывая, что я впервые играл в многопользовательскую онлайн-игру Battle Arena (Moba), я подумал, что она не так уж и плоха. Я был вполне доволен своими навыками среднего уровня и планировал поддерживать их в течение некоторого времени. Однако, проверив рейтинговое распределение на этой неделе, я понял, что мои навыки не так развиты, как я предполагал.

Я думал, что хорош в Deadlock, пока его неожиданное распределение по рейтингу не доказало, что я хуже среднего уровня.

Во многих соревновательных играх вы часто встречаете распределение рангов по колоколообразной кривой, где большинство игроков обычно попадают в нижнюю часть. Тем не менее, похоже, что распределение рангов Deadlock в большей степени склоняется к верхнему пределу по сравнению с другими играми в этой категории, что предполагает большее количество опытных игроков или, возможно, более легкую кривую обучения.

В игре Overwatch 2 принято считать, что самым популярным рангом является Золотой, в то время как Платиновый также имеет много игроков, но они, как правило, находятся в верхней половине всех игроков. Поднимаясь от бронзы, серебра, золота, платины, бриллианта, мастера, гроссмейстера, чемпиона (новый ранг) и заканчивая топ-500, игроки довольно редко достигают более высоких рангов.

Первоначально я считал, что «Ритуалист» — идеальная отправная точка для моих рейтинговых матчей, поскольку он колеблется где-то посередине, но, поразмыслив, это оказалось не так. Интересно, что около 18 724 игроков ниже моего текущего ранга, тогда как ошеломляющие 55 638 имеют рейтинг выше меня — несколько обескураживающе обнаружить утром в среду, что я даже не среднего уровня.

Среди всех этих ролей Архонт является самым населенным — 17 386 игроков. Следом за ними следуют Emissary и Ritualist, каждый из которых принимает по 11 704 и 11 250 игроков соответственно. Если вы сравните свою позицию с позицией Архонта, вы получите общее представление о том, находитесь ли вы выше или ниже среднего количества игроков. Вот полный список с количеством игроков для интересующихся:

  • Инициат: 8897 игроков
  • Искатель: 3974 игрока
  • Алхимик: 5853 игрока
  • Арканист: 5913 игроков
  • Ритуалист: 11 250 игроков
  • Эмиссар: 11 704 игрока
  • Архонт: 17 386 игроков
  • Oracle: 10 884 игрока
  • Фантом: 11 987 игроков
  • Восходящий: 3717 игроков
  • Этернус: 414 игроков

В Deadlock частота тупиков может быть несколько выше, чем в других соревновательных играх, но, учитывая, что мы все еще находимся на третьей неделе рейтинговой игры, это не совсем удивительно. В конце концов, разработчики предупредили нас, что система рангов будет корректироваться по мере оптимизации подбора игроков.

Похоже, что по сравнению с прошлой неделей количество игроков выше Archon уменьшилось, хотя и незначительно. Игрок отмечает это, указывая на увеличение счетчика под Архонтом.

Как ни странно, Этернус не самый дефицитный ранг в Тупике; эта честь достается Искателю 1, как отметил gammaton32 на Reddit. Есть надежда, что со временем ряды стабилизируются и станут чем-то более предсказуемым. Удивительно, но я нахожу концепцию второго наименьшего общего ранга, являющегося одним из самых низких, весьма интригующей — мне бы очень хотелось посмотреть трансляцию испытаний от Асцендента до Искателя 1.

Смотрите также

2024-11-06 20:20