Как опытный геймер с воспоминаниями о бесчисленных часах, проведенных в битвах со сверхъестественными противниками и исследовании замков с привидениями, я могу с уверенностью сказать, что Vampire Survivors: Ode to Castlevania вдохнула новую жизнь в и без того увлекательную игру. Сделав небольшой перерыв в игре, я снова был увлечен искренним восхищением Луки Галанте Castlevania и обещанием масштабного DLC.
Невозможно скрыть ссылки Vampire Survivors на Castlevania. Разработчика Луку Галанте даже обвинили в копировании некоторых спрайтов Castlevania во время разработки (но они были из ассет-паков, а не напрямую из игры, так что оставьте вилы). И когда Vampire Survivors: Ode to Castlevania была анонсирована как DLC, Галанте ясно дал понять, насколько важна серия в его истории успеха.
«Vampire Survivors была бы совсем другой игрой, если бы на нее изначально не повлияла Castlevania, так что это прямое определение мечты, которая сбывается», — сказал он в запись в блоге. «Это не стандартный набор DLC. Это празднование этой исторической серии игр, невероятный момент полного цикла, в который мы вложили всю энергию, которую могли собрать, а потом и еще!»
Вот уже несколько лет я избегаю играть в «Выживших вампиров». Однако, как только я узнал непосредственно от создателя, что «Ода Castlevania» стала важной вехой, я не мог не погрузиться обратно в игру. И позвольте мне сказать вам, я очень рад, что прислушался к своим инстинктам!
Раньше, когда я в последний раз играл в Vampire Survivors, в ней был ограниченный набор персонажей, таких как Антонио, Имельда и дорогой По, а также всего два этапа: «Инкрустированная библиотека» и «Безумный лес». Однако мое удивление быстро сменилось изумлением, когда я обнаружил значительное расширение списка персонажей и уровней. Тем не менее, я не вспоминал о прошлом — мне хотелось раскрыть причину всего недавнего шума вокруг недавно представленной арены, вдохновленной Castlevania.
Ранее Галанте описывал новую карту, поставляемую с этим DLC, как «самую большую карту на сегодняшний день». Он даже дошел до того, что предупредил игроков, чтобы они не пытались «запить» это, потому что это слишком много, чтобы справиться с этим за один раз. Было бы здорово, если бы в этой части я объявил, что, несмотря на советы Галанте, мне удалось пройти этап за один присест, но, к сожалению, я не дошёл до конца — на самом деле, я не думаю, что я Я даже на полпути.
Первоначально, когда я несколько раз проходил уровень в стиле Castlevania, я решил не сверяться с картой. Я стремился ознакомиться с макетом, не завися от внешней помощи, полагаясь исключительно на свои способности. К сожалению, из-за моего плохого пространственного восприятия и навыков навигации я потратил первые три попытки впустую, блуждая по садам и случайно заходя в небольшие церкви. Я продолжал сомневаться, выбрал ли я правильную стадию. Однако только когда я сверился с картой и обнаружил огромный замок, расположенный в единственной неисследованной области, я понял, что нахожусь на правильном пути.
К счастью, замок оказался простым для прохождения, без каких-либо лабиринтов тупиков. Соблюдая направление, указанное доспехами, расположенными вдоль стен, вы без труда сможете найти оптимальный маршрут внутри сооружения. Тем не менее бывали случаи, когда я оказывался в довольно стесненных ситуациях – зажатый среди горшечных растений во дворе и спотыкающийся на поле боя. В этом противостоянии я столкнулся с улучшенной версией себя, которая оказалась гораздо более опытной. В результате я быстро встретил свою кончину.
Поначалу она может показаться относительно маленькой, но при ближайшем рассмотрении большая часть игровой арены остается скрытой, поскольку карту можно только уменьшить, скрывая примерно две трети сцены в любой момент. Если вы зайдете более чем на треть территории, вы столкнетесь с грибными зомби и людьми, владеющими пылесосами. Несмотря на то, что я еще не достиг света в конце туннеля, это DLC возродило мое удовольствие от Vampire Survivors.
Чтобы передохнуть от бесконечных циклов уровней Castlevania, я решил вместо этого систематически пересматривать каждую карту. Раньше я бы всегда объединился с По для выполнения этой задачи из-за его силы чеснока. Однако позвольте мне уточнить, что чеснок и его отбрасывающий эффект, наносящий урон врагам, по-прежнему невероятно сильны. Но недавно я обнаружил еще лучший вариант.
Среди новых персонажей, присоединившихся к дополнению Castlevania, — Соня Бельмонт, которая принесет с собой совершенно новое оружие под названием Sonic Whip. Этот инструмент невероятно мощный, он вылетает перед вами и эффективно расчищает путь через всех врагов. Хотя я по-прежнему стараюсь улучшать свой чеснок как можно быстрее, Sonic Whip оказывается особенно полезным позже в игре. Это помогает мне прокладывать пути, чтобы добраться до напольных цыплят для здоровья или к Орологиону, чтобы на мгновение остановить время.
Должен признаться, я довольно быстро отошел от По, но с появлением новых персонажей Castlevania, таких как Сифа Белнадес, Тревор Бельмонт и моя нынешняя фаворитка, мисс Бельмонт, а также с новыми сложными препятствиями на этапе «Ода Castlevania», становится сложно придерживаться одного героя.
Смотрите также
- Как использовать ценности в Dragon Age: The Veilguard
- Netflix удаляет 20 интерактивных фильмов и шоу, но не специальный выпуск «Черного зеркала»
- Эдди Редмэйн говорит, что сериал «День Шакала» был «мечтой актера», объясняя, что отличает его персонажа от Джеймса Бонда и других вымышленных шпионов.
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- «Профессиональный философ 2» — лучший адвокат в нашем дурацком предвыборном сезоне, и он действительно заставил меня почувствовать себя лучше.
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Лучшие пакеты расширения для Sims 4, которые можно купить прямо сейчас
- Обзор Катана: «Веха, которая сохранится и в 2024 году»
2024-11-08 21:02