Я пытался воплотить в жизнь свою уютную средневековую крестьянскую фантазию в Миртвуде, но продолжал умирать от голода и бандитских нападений.

Я пытался воплотить в жизнь свою уютную средневековую крестьянскую фантазию в Миртвуде, но продолжал умирать от голода и бандитских нападений.

Как геймер с обильным аппетитом и умением нырять с головой в захватывающие миры, я затерялся в очаровательных лесах Миртвуда. Эта игра зацепила меня своим очаровательным художественным стилем, напоминающим старинные всплывающие книги, и бардкорным саундтреком, который заставляет меня жаждать теплого пряного меда у камина.


Иногда видеоигры могут отражать наш реальный жизненный опыт, и в Миртвуде меня находит отклик непрекращающийся голод. Буханка хлеба едва выдерживает меня, чтобы выдержать несколько ударов топора по дереву, а печеное яблоко дает лишь краткую передышку, прежде чем мой урчащий желудок снова потребует еды.

Несмотря на мое стремление ощутить комфортный средневековый крестьянский образ жизни, в этой игре есть несколько элементов, которые, кажется, полны решимости разрушить эту мечту и даже поставить под угрозу мое виртуальное существование. Вопреки тому, что ее позиционируют как ролевую игру-симулятор жизни, она зачастую напоминает напряженную игру о выживании.

Хотя может показаться, что Миртвуд мне не нравится, на самом деле он мне очень нравится. Небольшая команда Bad Ridge Games создала нечто, что может оказаться поистине выдающимся. Она предлагает уникальный вариант игр, похожих на Stardew Valley, погружая моего фермера в довольно мрачный город с ветхой хижиной и рваной одеждой. Хотя вначале есть некоторые вопросы о моем прошлом — например, о моем социальном положении, карьере и происхождении — они больше касаются вкуса и незначительных корректировок характеристик, а не сложных сюжетных линий.

Я пытался воплотить в жизнь свою уютную средневековую крестьянскую фантазию в Миртвуде, но продолжал умирать от голода и бандитских нападений.

Исследование города и общение с его жителями подводят меня к определенным инструментам, поскольку разворачивается предыстория, которая углубляется в загадочные аспекты, такие как призраки и оборотни. Постепенно мне удается отремонтировать дом, посеять семена сельскохозяйственных культур и усовершенствовать свои инструменты. Кроме того, территории, выходящие за рамки моего обычного жилища, предоставляют дополнительные возможности для украшения и расширения сельского хозяйства.

Рыцарь в лесу

Миртвуд излучает поистине замечательную атмосферу, которую я обожаю. Его винтажная, живописная эстетика напоминает очарование старых всплывающих книг, а персонажи, кажется, легко танцуют в сцене. Мелодии бардкорной флейты создают атмосферу, идеальную для того, чтобы уютно расположиться у огня с дымящейся кружкой пряного меда.

Кроме того, Миртвуд предлагает явное преимущество в том, что он не заставляет меня зависеть исключительно от сельского хозяйства, если я решу этого не делать. Вместо этого большая часть моего времени была посвящена исследованию ландшафта – сбору ресурсов, борьбе с врагами и грабежу сокровищ, спрятанных в лесах и пещерах, чтобы заработать деньги и сохранить свое здоровье и жизненные силы. Течение дней и времен года не ослабевает, но нет строгого комендантского часа, который я должен соблюдать, иначе я рискую устать. Пока у меня достаточно энергии, чтобы продолжать, с периодическим подпитыванием от зелий или еды, я могу легко обходиться продолжительное время без отдыха.

Меня неожиданно поразило, насколько освобождающим было не соблюдать обычный комендантский час, связанный с симуляцией фермы. Хотя мне и не хватало некоторого подобия структуры и регулярности, эта свобода также подпитывала мое желание отправиться вглубь обширной территории Миртвуда.

Я пытался воплотить в жизнь свою уютную средневековую крестьянскую фантазию в Миртвуде, но продолжал умирать от голода и бандитских нападений.

Кажется, что эта игра обладает всем очарованием уютного симулятора средневековой жизни, но на данный момент она представляет собой смесь привлекательных и сложных элементов. Боевая система, к сожалению, выглядит довольно несовершенной. Я могу атаковать только влево или вправо, враги часто уклоняются от моих атак, прыгая назад, что делает сражения в открытом мире довольно неудобными, а тот факт, что есть неблокируемые атаки с минимальным предупреждением (всего лишь короткая вспышка восклицательного знака), оставляет мало места для атаки. эффективное уклонение.

Во многих играх квесты могут сбивать с толку: четких маркеров для более простых частей нет или вообще нет, что заставляет меня искать конкретных NPC чаще, чем мне хотелось бы. Меня бы это не беспокоило так сильно, если бы я мог размещать несколько маркеров при встрече с кем-то или чем-то, но Миртвуд предоставляет только одну точку навигации, которая не отображается на мини-карте. Более того, прогресс идет медленно, и мне едва удалось обновить один инструмент после почти 20 часов игры.

Как страстный поклонник, я должен сказать, что Миртвуду, похоже, нужно немного больше времени для выпекания, прежде чем он будет полностью готов. Тем не менее, Bad Ridge Games в настоящее время добивается похвальных успехов в плане оперативных обновлений и активно взаимодействует с сообществом Discord. Я с нетерпением жду возможности вернуться к этой игре через несколько месяцев, когда некоторые из наиболее неприятных проблем будут устранены.

Смотрите также

2024-11-11 16:47