Arc Raiders может стать шутером, который наконец-то принесет этот жанр в массы.

Arc Raiders может стать шутером, который наконец-то принесет этот жанр в массы.

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я могу с уверенностью сказать, что ничто так не вызывает у меня мурашек по спине, как безжалостный враг-робот. Последней игрой, которая задействует этот первобытный страх, является Arc Raiders, шутер от Embark Studios, действие которого происходит в постапокалиптическом мире, где победили роботы.


В реальных ситуациях меня пугают высота и осьминоги; однако, когда дело доходит до видеоигр, нет ничего более устрашающего, чем роботы — эти холодные металлические противники, которые кажутся непобедимыми, поглощающими неопределенное количество урона и неустанно наступающими.

В Arc Raiders вы столкнетесь с роботами как с вашей главной угрозой в этом PvPvE-шутере, действие которого происходит в постапокалиптическом будущем. Эта игра, разработанная Embark Studios (создателями The Finals), возникла на руинах мира, наводненного угрозой роботов, которая вынудила человечество укрыться под землей. Благодаря своему уникальному визуальному стилю и инновационным концепциям, Arc Raiders может стать отличным введением в жанр экстравагантных игр для обычных геймеров.

Когда я работал над закрытым бета-тестированием Arc Raiders, я считаю, что одним из ключевых элементов, привлекающих игроков, являются роботы, известные как Arcs, которые дали игре свое название. В отличие от недостаточно экипированных наемников и истощенных мусорщиков, часто встречающихся в играх по добыче, Arcs предоставляют особый игровой опыт с оттенком научной фантастики, что выделяет Arc Raiders среди других игр этого жанра.

Разведчиками можно управлять: это небольшие квадрокоптеры, которые можно вывести из строя, ударив по нескольким их винтам стратегическими выстрелами. Все, что выходит за рамки этого, представляет серьезную опасность, если за этим не тщательно следить: настенные часовые удивляют вас в тускло освещенных проходах, а парящие над ними боевые корабли напоминают дронов-охотников-убийц из вселенной Терминатора. Есть странный шар, который при близком приближении взрывается огненной вспышкой.

Сами по себе эти задачи могут показаться выполнимыми, но когда вы постоянно наблюдаете за соперниками, которые обычно без колебаний нападают на вас, и карабкаетесь, как хорошо дрессированная свинья в поисках спрятанного сокровища, это не так. пройдет много времени, прежде чем вы окажетесь в потенциально взрывоопасной ситуации, которая может перерасти в серьезное затруднительное положение.

На данный момент я обнаружил два метода извлечения из игры Arc Raiders. Самыми безопасными кажутся грузовые люки, для которых необходимо носить ключ со спичкой, что позволяет незаметно сбежать. С другой стороны, более распространенным вариантом являются медленные грузовые лифты, перевозящие предметы с поверхности на глубину. При активации лифта включается пронзительная сирена, привлекающая всех роботов и противников в радиусе мили, жаждущих попробовать вас на вкус. Каждое успешное извлечение сомнительной добычи ощущается как маленькая победа.

Arc Raiders может стать шутером, который наконец-то принесет этот жанр в массы.

Но в этом и есть опасность, которой много. Я обнаружил, что не возражаю, потому что Arc Raiders — прекрасная игра, и путешествовать по картам, составляющим ее мир, — одно удовольствие. Каждая карта содержит смесь частично разрушенных зданий и интересной местности, а это означает, что в перестрелках очень много вертикальности. Однажды в исследовательской лаборатории я сражался с противостоящим дуэтом игроков, в то время как дроны Arc лениво проносились мимо окон, стреляя из автоматического огня по любому из нас, которого они могли видеть. После того, как я убил одного из парочки и заперся в маленькой комнате, где каждая стена открыта для какой-либо угрозы, я решил прыгнуть из окна и надеяться, что по пути вниз приземлюсь на что-нибудь, что предотвратит мое падение. смертельно. Ничего не вышло, и я врезался в землю. Так оно и есть.

Infinite, изображающая мрачную, раздираемую войной среду, Arc Raiders представляет собой оптимистичный, футуристический пейзаж, где роботы захватили власть. Стиль игры проявляется не только в рекламном оформлении, но и в практических аспектах, таких как рюкзаки со стальным каркасом, которые могут выдерживать больший вес, или уникальные головные уборы и оружие, которые вы можете настроить по своему вкусу.

Будущее несовершенно

Если меня что-то беспокоит, так это то, что оружие не кажется особенно мощным, и хотя все они имеют классный дизайн, они не похожи на реальные аналоги, что затрудняет интуитивное понимание их функций и особенностей. В играх от Call of Duty до Escape From Tarkov нам говорят, что M4 стреляет быстро и точно, но наносит немного меньший урон, чем AK47. Стартовая штурмовая винтовка в Arc Raiders выглядит так, будто создатели пейнтбольного ружья и беспроводного Дайсона однажды ночью накурились и решили сотворить что-то по-настоящему странное. Только путем экспериментов я пойму, насколько он эффективен по сравнению с остальным арсеналом Arc Raiders.

Arc Raiders может стать шутером, который наконец-то принесет этот жанр в массы.

Проще говоря, урон, который я наношу этим нападающим с дугой, кажется незначительным, как будто я едва наношу им вмятину полным магазином легких боеприпасов. Сложно оценить эффективность моих выстрелов, и иногда бывает неприятно понять, как победить этих роботов. Частично эта трудность связана с моими собственными недостатками. Интригующим аспектом моего снаряжения является то, что оружие, эффективное против игроков, и оружие, эффективное против роботов, существенно различаются. Каждое оружие показывает не только наносимый им урон, но и его эффективность против противников Арк. Например, знание того, что в меню пистолета есть «бронепробиваемость с низкой дугой», не совсем готовит вас к тому, чтобы прятаться за укрытием, стреляя каждой пулей в неразрушимую машину, стремящуюся уничтожить вашу вселенную.

Если у вас с собой более легкий предмет, вашей лучшей стратегией против более крупных дуг будет уклонение и маневрирование. Эта задача упрощается, потому что передвигаться в Arc Raiders очень приятно. Система движений дает ощущение расширения возможностей, позволяя вам без труда перепрыгивать небольшие препятствия, скользить по зиплайнам или даже взбираться на большинство препятствий, встречающихся на вашем пути.

Arc Raiders может стать шутером, который наконец-то принесет этот жанр в массы.

После нескольких часов закрытого теста Arc Raiders у меня осталось два основных впечатления. Во-первых, Arc Raiders потенциально может быть исключительно уникальной, предлагая доступный шутер с более привлекательным визуальным стилем, способный обеспечить захватывающий дух экшен, которого так ждут энтузиасты Таркова. Во-вторых, Embark Studios, разработчики Arc Raiders и прошлогодней The Finals, быстро становятся одной из самых интригующих студий в мире. В этих двух играх они продемонстрировали тонкое понимание механики шутеров и новаторские идеи, которые вдохнули новую жизнь в жанры, остро нуждающиеся в обновлении. Поэтому за Arc Raiders определенно стоит следить: недавно она перешла от бесплатной к премиум-модели, и ее запуск планируется в следующем году.

Смотрите также

2024-11-12 20:32