Как опытный геймер с десятилетиями приключений за плечами, я должен сказать, что Dragon Quest 3 HD-2D действительно уловил суть того, что делает классическую ролевую игру великолепной. Игра возвращает нас к тем временам, когда нам приходилось бороться за опыт и золото, чтобы пережить предстоящие испытания, но при этом она обеспечивает современные удобства, не жертвуя при этом фактором ностальгии.
Я не ожидал, что снова почувствую сентиментальность, играя в Dragon Quest 3 из всех игр. В конце концов, он довольно старый, продан миллионами и уже дважды переделывался. Стиль «HD-2D» на этот раз, возможно, и хорошо реализован, но его вряд ли можно назвать новаторским. Я подумал, что это будет просто еще один раунд с чем-то безобидным и знакомым в стиле ретро, быстро сыгранным и вскоре забытым.
Но я был эмоционален. Эта игра, место, где теплые лучи солнечного света пробиваются сквозь зеленые леса, пурпурные яды портят землю, а щели в разрушающейся каменной кладке древней башни открывают взгляд на пышную траву далеко внизу, наконец-то выглядит так, как делает меня любителем ролевых игр. чувство сердца. Невинное чувство чуда, передаваемое новой перспективой, в сочетании с фантастическим вниманием к деталям — красочные баннеры, висящие вокруг мирного города, море, отражающее свет на закате, цветы, цветущие на каменистой тропе, — делают пиксель-арт в каком-то смысле живым. раньше этого никогда не было.
В этой перефразированной версии я стремился сохранить тон оригинала, сделав его более доступным:
В Dragon Quest 3 система заданий добавляет азарта сражениям, которые на первый взгляд могут показаться типичными сражениями в ролевых играх. Стартовая команда, состоящая из воина, жреца и мага, представляет собой прочную основу, но со временем они превращаются в различные интересные роли. Например, вы встретите воров, которые используют кнуты для нападения на нескольких врагов одновременно, торговцев, отправляющихся в поисках сокровищ с их уникальной сюжетной линией, и непредсказуемого бездельника, персонажа, который может быть как помехой, так и помощью из-за своего хаотичного поведения. природа.
Навыки, которые вы изучаете, совершенствуются с течением времени, что приводит к появлению персонажей с невероятным и совершенно уникальным набором способностей. В результате каждая партия и каждое прохождение, которые я проходил на протяжении многих лет, ощущались полностью моими собственными. Dragon Quest 3 HD-2D сохранил все это и добавил еще много чего.
Старые воины, новые трюки
Эта игра отдает дань уважения своему прошлому, а также продвигается вперед на новые территории, обеспечивая баланс между знакомством и неожиданностью. Хотя некоторые элементы могут не в полной мере отражать элементы предшественников Dragon Quest 3, суть остается верной своим корням. Например, планировка лабиринта может отличаться, но выход по-прежнему будет находиться в правом верхнем углу над деревянным мостом. Святилище, которое вы ищете, обычно находится к северу от деревни, но путешествие туда чревато неожиданными встречами. Один из сундуков в этой области потенциально может быть скрытой ловушкой, но его точное местонахождение сейчас неизвестно.
Несмотря на то, что я знаком с этим процессом, кажется, что каждый раз, когда я играю, я открываю для себя что-то новое. Пересмотреть старую игру и испытать новые, волнующие ощущения начинающего исследователя — это действительно особое удовольствие.
В этой прекрасно переработанной вселенной ход игры во многом находится под моим контролем. Краткое посещение меню позволяет мне настроить Dragon Quest 3 HD-2D так, чтобы он точно имитировал сложный опыт оригинала 1988 года, или я могу выбрать более современный подход в 2024 году. Если я решу играть в старомодной манере , мне нужно обратить внимание на богатые диалоги NPC (теперь озвученные с различными британскими акцентами), чтобы узнать, куда идти дальше, и потратить время на беготню, повышение уровня за счет опыта и сбора золота, чтобы преодолеть препятствия впереди. Если я погибну в темнице из-за ненужного риска вместо разумного отступления, я все равно могу потерять значительную часть своих денег, как это было в прошлом.
Игра в равной степени довольствуется резким поворотом в противоположном направлении. Полезный инструмент для создания закладок позволяет мне сохранять любой услышанный разговор и воспроизводить его, когда захочу, избавляя меня от путаницы по поводу того, следует ли мне направиться на юг, затем на восток или на восток, а затем на юг после разговора с полезным человеком. Если я все еще не уверен в своем пункте назначения, я могу легко получить доступ к мини-карте в любое время и закрыть ее, как только приму решение. Если меня не было какое-то время, игра может напомнить мне о моих текущих задачах и даже указать точное место, куда мне нужно идти дальше. Более того, я могу скрыть эти функции, когда предпочитаю исследовать их самостоятельно, не отвлекаясь. Dragon Quest 3 можно адаптировать, пока мне нравится.
В этой игре бои предлагают множество вариантов настройки, которые позволяют мне регулировать темп боевых анимаций по желанию: от ускорения до замедления, а также выбирать уровень сложности боев. Настройка «Dracky Quest» довольно мягкая; оно защищает мою команду от гибели в бою. И наоборот, сеттинг «Драконовский квест» может быть безжалостным, стремясь победить мою группу всякий раз, когда я вступаю в нее. Функция автосохранения регулярно обновляется, готовая сохранить меня в случае необходимости, или ее можно игнорировать в пользу более традиционного опыта.
Современное полезное дополнение для одного человека всегда будет разрушительной ретро-ролевой игрой для другого, и эта версия Dragon Quest 3 достаточно умна, чтобы позволить каждому решить, где именно для него лежит эта линия.
В 2024 году Dragon Quest 3 станет исключительной ролевой игрой (RPG), подходящей для всех, предлагающей захватывающее путешествие, наполненное интригующими монстрами, очаровательными персонажами и стратегической боевой системой, которая обеспечивает идеальный баланс между сложностью и простотой. Игра развивается благодаря живому повествованию, призванному провести игроков через одно захватывающее событие за другим без ненужных задержек. Каждый ход представляет собой увлекательную мини-историю, например, о разоблачении ложных правителей или дерзких спасательных операциях, в то время как обычные просторы между интересными локациями полны скрытых сокровищ и восхитительных тайн.
Это идеальный ремейк. Изменения существенны, но вызывают уважение, в высшей степени ностальгические и удивительные одновременно. Это больше, чем история ролевой игры, доступная современной аудитории, это отличная ролевая игра для всех, кто жаждет отправиться в фантастический (драконий) квест.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-11-13 18:03