The First Descendant объявляет о «важных новостях»: у него появилась официальная «физика покачивания», которой у него почему-то еще не было.

The First Descendant объявляет о «важных новостях»: у него появилась официальная «физика покачивания», которой у него почему-то еще не было.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что меня весьма заинтриговали последние события в The First Descendant. Кажется, что эта игра, которую некоторые с юмором окрестили «Destiny 2 с участием исключительно горячих людей», скоро станет немного более… оживленной благодаря добавлению физики покачивания.


Кажется, что, несмотря на то, что Морган Парк из PC Gamer описал The First Descendant как игру, напоминающую Destiny, только с привлекательными персонажами (похожими на то, что вы можете найти в долларовом магазине), на самом деле в ней отсутствует физика покачивания. Однако, по данным GamesRadar, разработчик поделился на Discord, что в будущем они добавят физику покачивания в The First Descendant.

«Я хотел поделиться некоторыми важными новостями, поэтому решил выйти в сеть сегодня поздно вечером», — сказал TFD_PD_Lee в переведенном сообщении. «После сегодняшнего длительного обсуждения с AD было принято решение добавить столь востребованную «Физику покачивания». Решение об этом было принято совсем недавно, поэтому детали того, когда и как это будет реализовано в игре, еще не определены и будут опубликованы в будущих обновлениях».

The First Descendant объявляет о «важных новостях»: у него появилась официальная «физика покачивания», которой у него почему-то еще не было.

Для тех, кто не знает, термин «физика покачивания» в широком смысле относится к системам, которые вызывают чрезмерные подпрыгивания или покачивания в определенных частях тела. Примечательно, что Википедия объясняет, что эту концепцию, которую часто называют более прямо «физикой груди», можно проследить до 1992 года в файтинге Fatal Fury 2.

За последние несколько десятилетий он стал почти всеобщим популярным, хотя может понравиться не всем. Например, в 2018 году Epic Games включила и быстро удалила из Fortnite функцию под названием «физика покачивания», назвав ее «смущающей и непреднамеренной». Однако мне любопытно, как игровая студия случайно включила физику покачивания в своих персонажей? В этом я не уверен. (Перефразировано)

Похоже, что вместо включения «физики шланггов» Лариан решил расширить технологический аспект Baldur’s Gate 3 в 2023 году, сосредоточив внимание на конкретной области.

Что особенно интригует в этой ситуации, как я уже намекал ранее, так это то, что в «Первом потомке» изначально отсутствовала физика персонажей с эффектами покачивания. Несмотря на то, что это достойная имитация Destiny 2, ее выдающейся особенностью, возможно, является тот факт, как описал ее Морган, «актерский состав полностью состоит из потрясающих и комично привлекательных супермоделей». Визуальный стиль определенно не занижен.

The First Descendant объявляет о «важных новостях»: у него появилась официальная «физика покачивания», которой у него почему-то еще не было.

Судя по восторженному ответу на Reddit, TFD_PD_Lee, похоже, был прав, назвав это важной новостью. Интересно, что это не первый раз, когда Нексон вносит изменения, связанные с покачиванием в «Первом потомке». В октябре, например, они удалили «хвосты» из скина Twisted Worship, тем самым позволив игрокам более четко видеть… ну, большую часть хвоста.

Смотрите также

2024-11-14 02:32