Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что Lake of Creatures сумела занять для себя уникальную нишу среди моря инди-игр, наводняющих сегодня рынок. Созданная индивидуальным разработчиком Antenna Games, она демонстрирует впечатляющий уровень креативности и исполнения, одновременно освежающий и увлекательный.
В последнее время я очень увлекся Webfishing — это расслабляющая, аккуратная многопользовательская игра о рыбалке, которая позволяет вам персонализировать своего пиксельного питомца (кошку или собаку). Однако во время общения с другими игроками у реки всплыла идея: а что, если пойманная рыба сможет внезапно выстрелить в меня пулями из глаз? Ну, вот в чем дело… вроде того.
Lake of Creatures — это новый рогалик от одиночного разработчика Antenna Games, и, немного повозившись, я могу с уверенностью могу сказать, что это сплошная возня. Как банка с тунцом, он делает то, что написано на банке: вы пролетаете над множеством озер, наполненных рыбами-мутантами, и попеременно отстреливаете их и пытаетесь поймать.
Это достаточно изящная концепция, которая также хорошо работает в исполнении. Хотя перестрелка довольно стандартна, механика рыбалки представляет собой новый слой поверх стандартной стрельбы сверху вниз. Чтобы удлинить леску, вам нужно немного повернуть ее, а затем щелкнуть, чтобы остановить поплавок в середине взмаха и приземлить его в воду. Это немного похоже на цеп с кнопкой, которая замораживает голову в воздухе. Поэтому рыба может его укусить. Я потерял контроль над этой метафорой.
После победы над всеми противниками в комнате может появиться рыба, а иногда и несколько, что превращает рыбалку в очаровательное боевое испытание, поскольку выжившие рыбы часто пытаются безжалостно напасть на вас. Их поимка включает в себя мини-игру, основанную на расчете времени, в которой вы должны щелкнуть в идеальный момент, чтобы нанести критический урон; однако пропущенный каст все равно причинит им небольшой вред.
Если вы не выберете другие стратегии, в вашем распоряжении будет разнообразное оружие, напоминающее The Binding of Isaac. К ним относятся повышение скорости вашей лодки, ядовитые пули и трезубец, который плавает и пронзает врагов. Кроме того, есть атака в ближнем бою, хотя она может выявить некоторые области, нуждающиеся в улучшении в Озере Существ.
Возможно, это я борюсь с этим, но игра кажется необычно «плавающей». Несмотря на то, что лодка ускоряется с улучшениями, ее рулевое управление кажется вялым, как будто она движется по патоке, что может сильно расстраивать в условиях большого количества пуль. Хотя это придает игре привлекательный шарм, похоже, это не очень хорошо сочетается с аспектами рогалика. Например, получение всего лишь одного пункта урона может поставить меня в ужасное положение. Часто я мог рубить рыбу своим мачете, но всего несколько мгновений спустя обнаруживал, что моя лодка отклоняется прямо под пулю, выпущенную моим противником.
Как энтузиаст, я тоже столкнулся с некоторыми неожиданными сбоями в частоте кадров в игре, учитывая ее пиксельный стиль и возможности моего ПК, это немного тревожит. Любопытно узнать, не была ли это простая оплошность, например, забыть отключить ограничение частоты кадров (урок, полученный на горьком опыте с Moonlighter, когда я чуть не перегрел новый компьютер, пытаясь запустить его со скоростью 400 кадров в секунду), я рискнул зайти в настройки, но к сожалению, не нашел возможности настроить.
Однако, учитывая, что это первое коммерческое предприятие разработчика-одиночки, я рад отнести его к чему-то, что будет исправлено в будущем. Если вам не терпится немного дешевого развлечения в стиле рогалик с новой концепцией, вы можете сделать гораздо хуже, чем Озеро существ. А теперь, если вы меня извините, мне нужно убить тунца-мутанта.
Смотрите также
- 10 самых сильных персонажей Dragon Ball Sparking! Ноль
- Как использовать ценности в Dragon Age: The Veilguard
- Обзор Jsaux FlipGo: «Портативный монитор, который больше ориентирован на производительность, чем на игры»
- Открытое бета-тестирование многопользовательской игры Broken Arrow начнется 12 ноября.
- Коды и моды Ghost of Tsushima
- «Забудьте о праздниках»: создатели This War of Mine заявляют, что их «миссия пролить свет на гражданскую цену войны еще далека от завершения», объявляя о новом DLC к его 10-летнему юбилею
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
- Dragon Age: Скачок Veilguard в инклюзивности трансгендеров исходит из глубины души, но его проблемы вызвали у меня чувство разочарования, злости и усталости.
- Обзор OneXPlayer X1
- Ohuhu представляет новые цветные маркеры Pupe, удобные для использования с бумагой, с инновационной технологией уменьшения повреждений
2024-11-15 19:03